level 14
霜xx_xxxx
楼主
先上特性点

随着625大更新死灵全面buff
法池CD下降,所以我们不需要再点出法池-20%CD时间就能满足法池的需求
而恐惧墙重做又使得死灵多了一个实用的恐惧技能
经过测试 恐惧墙无人数限制,所以点出鬼魅持续时间延长可以更大发挥恐惧墙的作用,特别是在防御通道的时候
这个build的核心是恐惧时间延长和恐惧造成伤害
build配合死灵符文可以让你的恐惧伤害最多跳到5下,伤害数量还未测试过
点出法池技能是为了清对面boons, 然后为死灵提供AOE技能;当然法池也是拆城墙建筑的好技能
装备全套PTcond
虽然整套下来只有20000的血量,但是在死灵众多恐惧技能和F1以及变黑球技能的保护下,死灵在战场的生存力很强。
而死亡魔法10点时候点出的F1清症状相当于白送一个技能,另外还有额外的4秒狂怒(20%暴击几率)
具体打法还是要在实践中体验
欢迎交流
2013年07月08日 01点07分
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随着625大更新死灵全面buff法池CD下降,所以我们不需要再点出法池-20%CD时间就能满足法池的需求
而恐惧墙重做又使得死灵多了一个实用的恐惧技能
经过测试 恐惧墙无人数限制,所以点出鬼魅持续时间延长可以更大发挥恐惧墙的作用,特别是在防御通道的时候
这个build的核心是恐惧时间延长和恐惧造成伤害
build配合死灵符文可以让你的恐惧伤害最多跳到5下,伤害数量还未测试过
点出法池技能是为了清对面boons, 然后为死灵提供AOE技能;当然法池也是拆城墙建筑的好技能
装备全套PTcond
虽然整套下来只有20000的血量,但是在死灵众多恐惧技能和F1以及变黑球技能的保护下,死灵在战场的生存力很强。
而死亡魔法10点时候点出的F1清症状相当于白送一个技能,另外还有额外的4秒狂怒(20%暴击几率)
具体打法还是要在实践中体验
欢迎交流
