【WVW 死灵】恐惧法池流
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level 14
霜xx_xxxx 楼主
先上特性点
随着625大更新死灵全面buff
法池CD下降,所以我们不需要再点出法池-20%CD时间就能满足法池的需求
而恐惧墙重做又使得死灵多了一个实用的恐惧技能
经过测试 恐惧墙无人数限制,所以点出鬼魅持续时间延长可以更大发挥恐惧墙的作用,特别是在防御通道的时候
这个build的核心是恐惧时间延长和恐惧造成伤害
build配合死灵符文可以让你的恐惧伤害最多跳到5下,伤害数量还未测试过
点出法池技能是为了清对面boons, 然后为死灵提供AOE技能;当然法池也是拆城墙建筑的好技能
装备全套PTcond
虽然整套下来只有20000的血量,但是在死灵众多恐惧技能和F1以及变黑球技能的保护下,死灵在战场的生存力很强。
而死亡魔法10点时候点出的F1清症状相当于白送一个技能,另外还有额外的4秒狂怒(20%暴击几率)
具体打法还是要在实践中体验
欢迎交流[滑稽]
2013年07月08日 01点07分 1
level 14
霜xx_xxxx 楼主
2013年07月08日 02点07分 2
level 9
死灵才40等 不知道wvw里用法池流比较好还是症状传染流比较好
2013年07月08日 02点07分 3
wvw好一点 传染流一个是距离限制 一个是数量限制 虽然看着不错 但是用起来很多时候都失败。。还是法池稳定点,特别是对冲的时候,法池一丢就可以变黑球了。。
2013年07月08日 02点07分
回复 霜公子 :soga~多谢指导
2013年07月08日 03点07分
回复 方糖控 :[滑稽]又一个入坑
2013年07月08日 03点07分
我想看元素的
2013年07月08日 05点07分
level 14
好评~,战斗中段时发力,打断敌人回复节奏。
2013年07月08日 06点07分 4
恐惧墙现在太好用了。。。杀人劫道良品。。
2013年07月08日 06点07分
level 12
传染需要一定的适应
不能等敌人10+层流血了加一堆症状了再放传染,因为这意味着敌人不是马上要清症状了,就是马上要倒地了,两个都没法传染
一般我都是看对面一堆症状了流血还没叠起来的时候读传染,传出去的症状以恶心敌人为主,伤害通常并不是很高
我在AFK之前特性加法相同,不过插槽里破甲法池没带
那个格子一般是传染,有时看心情也会考虑力量法池或者致盲法池,平时跑路自然带蝗虫纹章
另外,饰品我选择的是PTCV,一部分精准换成血量,毕竟感觉死灵那么高的精准也没啥用,尤其在没有Power支持的情况下
2013年07月08日 06点07分 5
好评,肉点更恶心。
2013年07月08日 06点07分
其实我是嫌传染一直要点太麻烦,破甲法池是可以换的技能;传染也是个好技能;[滑稽]现在蝗虫文章没鬼步效率高了。
2013年07月08日 07点07分
以前传染可以无视视野的时候还比较好用。。
2013年07月08日 07点07分
level 14
霜xx_xxxx 楼主
1、点第二排暴击而不是点第一排力量的原因。 第一排提高症状时间虽然看上去很美,但是WVW里面人人都带清症状技能,而且还有队友帮忙,所以症状存活的时间一般都很短,所以收益并不高。然后这套build的主要还是恐惧和法池,相关特性都集中在第二排,所以第二排的收益又提高。再然后,第二排的前两个小特性都很完美,暴击66%几率出流血和F1加fury,可以让你的暴击几率维持在70%,几乎可以保证每个被你攻击到的人身上都挂着流血。
2、黑球无脑2是为了群体致盲 在团战中特别需要 如果在小规模碰撞中,不推荐开黑球,如果开了,可以选择1、3混着用,提高输出。变黑球也可以暴击的,所以不会缺流血。
3、症状是不能暴击的~叠暴击主要还是为了暴击收益。然后恐惧虽然是症状,但是不受症状时间延长影响,所以这也是很纠结的问题。
4、暴击伤害跟power关系不大,影响暴击伤害的是critical damage这个属性。仔细看的话可以看到死灵的这个收益在最后一排。正是因为这个原因导致了死灵很难走ppcrit路线。
5、腐败法池的转化很不稳定,不一定就能转化到坚定,这不是一个稳定的恐惧点。
6、如果要走单纯的法池流,可以参照以前的build。
7、这套build我用从更新以后一直在用,生存力感觉还好;输出发面确实有点捉急,因为战场弄装备还是比较烦的,所以我也没能换其他属性的尝试。可能用PTV的生存力会更强,但是输出更捉急了。
2013年07月10日 00点07分 7
恐惧不受症状时间影响这个确定吗,我吃个koi cake面板恐惧时间马上从1.25秒变成了1.75秒。。
2013年07月10日 02点07分
回复 Gothic90 :[不高兴]我想删楼了。。似乎确实有影响。。。
2013年07月10日 03点07分
回复 霜公子 :啧啧收益匪浅啊哈哈~过两天搞一套RABID来玩玩..现在首饰没全..在玩之伤流~晚上时间比较少一半我来了你们都快睡觉了...T - T如果看到队伍里有死灵变成LICH 了就有可能是我!(其实我也是因为看到团战中强大的组合技去CONDITION 而选择直伤流的..)[开心]
2013年07月10日 03点07分
回复 devilkivo :死灵还是以控场为主,伤害输出就留给战士们去吧。。
2013年07月10日 03点07分
level 12
我来补充几点吧
首先说装备方面,如果有CondTV或者Cond,Toughness,Power的装备那我的确巴不得换那两种,但是在Rabid和Carrion中选择我还是比较偏向Rabid一些,毕竟症状武器的直伤输出不高。而我不带破甲法池这个相对高直伤的技能,那Power的收益就更低了
对死灵来说在两个防御属性中Toughness收益远远高于Vitality
精准对于死灵主要是出第二排5点的特效,收益不高,但是相比carrion我还是宁愿用rabid。。粉饰品我自然喜欢用PTCV的
其实症状死灵WvW主要有三种流派,恐惧流,法池流,腐蚀流
可以哪个舒服用哪个,腐蚀流插槽带的是传染、血之力量、转症状
2013年07月10日 02点07分 8
=0=怎么看起来没有直伤流的么!!!..全是和CON 伤害有关的么..难道我现在用的直伤流是奇葩么..
2013年07月10日 03点07分
回复 devilkivo :基本上来说 法池可以算是直伤,可以去参照下pvp的直伤。。但是由于腐败法池实在太有用了。。所以谁都喜欢 - -
2013年07月10日 03点07分
level 14
我还准备等我的小死灵上了80再向你指教下,现在就有了 。。哈哈
2013年07月17日 16点07分 9
level 14
2013年07月17日 16点07分 10
level 12
好评,虽然没有死灵号~
2013年07月18日 01点07分 11
level 1
楼主你说的PTC 什么的是什么意思
2014年05月21日 02点05分 12
Precision, toughness,condition damage,就是rabid属性套装
2014年05月21日 03点05分
level 9
马克
2014年05月27日 12点05分 13
level 11
wooooooooot,这难道是传说中的最古老的双法池混伤流?
2014年05月27日 12点05分 14
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