【心得】用帧服务器+小丸实现premiere高清输出
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一、什么是帧服务器
本文所称的帧服务器全称是Debugmode FrameServer,用途是将premiere、会声会影和sony vegas等等非编软件视频输出部分“桥接”到第三方编码软件上(比如小丸工具箱、格式工厂、mediacoder等)实现视频输出。
二、为什么要用帧服务器
一句话,为了更高的视频质量。上述软件虽然自带视频输出功能,但是效果往往不尽人意,压出来的视频体积虽大,画质却低。而输出无损AVI格式虽然画质最好,可动辄几十个G的体积要吓死人。而帧服务器,可以看做在硬盘上生成一个视频质量约等于“无损AVI”的虚拟的avi文件,然后咱们就可以用小丸、格式工厂等熟悉的压制工具来随意压制这个avi文件,获得高质量的视频了。
2013年07月07日 12点07分 1
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三、如何获得帧服务器
自行搜索Debugmode FrameServer 2.14汉化版。
FrameServer这个软件很奇怪,版本号是这么排的:
version 2.14 最新版
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version 2.13
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version 2.11
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version 2.10
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version 2.9
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version 2.8
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version 2.7
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version 2.6
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version 2.5
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version 2.3
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version 2.2
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version 2.01
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version 2.0
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version 1.62
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version 1.6
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version 1.5.2
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Version 1.5.0
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Version 1.4.1 第一版
2013年07月07日 12点07分 4
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六、如何使用小丸工具箱配合帧服务器压制高清视频
上一步,我们获得了一个虚拟的AVI文件,这个文件可以像普通的无损AVI文件一样,用各种编码软件压制成MP4、FLV、MOV、WMA等等格式。
这里楼主介绍一下用小丸工具箱来压制高清的MP4。(小丸工具箱的官网是maruko点appinn点me,免费下载)
打开小丸,切换到“视频”页面。第一行导入视频,第二行设置输出路径和文件名,在默认设置下,点“压制”就能输出清晰度很不错的MP4文件了。
如果想控制码率,可以选固定码率(2pass),这样可以较为精确地控制最终成品的码率,比如战渣浪用的1000码率。
更高级一些,可以选自定义,新版的小丸给出了dvdrip、mad、psp、iOS、三次元等各种预装参数,可以逐一尝试。
在这里推荐根号255大神给出的一个参数:
--crf 24 --preset veryslow --subme 10 --ref 10 --bframes 8 --qcomp 0.75 --psy-rd 0:0 --keyint 360 --min-keyint 1 --aq-strength 0.8 --aq-mode 3
楼主最近的作品都是用这个参数压的,体积小质量高。
2013年07月07日 12点07分 7
我把从帧服务器获得的虚拟的AVI文件放进小丸后,压制不出东西来
2013年08月07日 14点08分
回复 819419712 :呃,这个问题没遇到过。。。换个新版的小丸,在默认状态下压一下看看。。。还是不行就用格式工厂或mc试试
2013年08月09日 13点08分
回复 红色嘀五月2 :那我试试
2013年08月09日 15点08分
回复 819419712 :新版依旧没反应
2013年08月14日 12点08分
level 6
七、关于上传的一些闲话
投渣浪,需要1000码率以下的FLV文件(在小丸的封装页面可以把MP4直接封装成FLV)。如果源文件是清晰度较高的raws生肉或BD,那么用固定质量(crf)或刚才的自定义参数压制的话,最终码率会超过1000。
这时有两种方式,一是后黑,二是把压出来的MP4用刚才的参数再压一次。对于1400码率以下的,建议后黑,对于超过1400码率的,个人推荐再压一次,这样视频体积更小,观众载入不容易卡。
B站现在开放了直传,除了传统渣浪视频投稿外,也可以把1000码率以下的MP4或FLV直接上传进行投稿。直传同样支持后黑,上传之后,后黑将被网站自动去掉,但画质不变。直传的后黑文件码率不易太大,据说超过1600码率无脑后黑会被二压。
以上就是楼主用帧服务器搭配PR输出高清视频的一些小经验,希望对有这方面需求的人有所帮助,如果有疏漏错误的地方,也请指出,嗯嗯。
2013年07月07日 12点07分 8
level 12
好像很厉害的样子,顶。
2013年07月07日 12点07分 9
level 7
[勉强]火钳刘明
2013年07月07日 12点07分 10
level 11
五月君,良心铁
2013年07月07日 12点07分 11
level 10
lihai
2013年07月07日 12点07分 12
level 7
2013年07月07日 13点07分 13
level 13
LZ…鄙人的名字错了[泪]
2013年07月07日 13点07分 14
根号255 君 你好。
2013年07月07日 13点07分
回复 汐渚之岸 :[怒]
2013年07月07日 13点07分
习惯255这个数字了(捂脸[拍砖]
2013年07月07日 15点07分
根号233~~
2013年07月07日 18点07分
level 9
我一度愚蠢的认为这是PR、VV、会会才能用的东西
后来经过鬼道大人点化,发现其实把AE的工程丢进media encoder,可以直接拉出Debugmode FrameServer的格式选项,然后也可以用第三方的压制工具转码输出了
2013年07月07日 14点07分 15
偶只会用PR不会用AE,之前看帧服务器的帖子也几乎没见到有人提到AE的,这次涨姿势了。。。[真棒]
2013年07月07日 15点07分
试了下CC好像用不了..还是只有32位才行?
2013年07月07日 17点07分
回复 樱花冰_ :[阴险]把这个扔进media encoder CS6\cc的插件文件夹里再打开就行了http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1512171665&uk=1327266881
2013年07月08日 00点07分
回复 樱花冰_ :[惊哭]链接被吞了,教主我发群里了,要把编码插件放进去才能拉出Debugmode虚拟AVI的选项
2013年07月08日 01点07分
level 12
问楼主一下下,我用的是VV怎么破?
2013年07月07日 15点07分 16
VV方法一模一样,渲染的时候选项里会多出个debug的avi,然后把那个生成的avi拖到第3方软件去就OK
2013年07月07日 16点07分
回复 根号225 :诶,谢啦,呆会儿就试试~
2013年07月08日 03点07分
回复 根号225 :我要哭了,进度条一直是0%是怎么回事?装上卸了好几次都不管用[泪]根本无法生成那所谓的虚拟文件
2013年07月08日 05点07分
回复 猫咪晓贝 :不是,虚拟文件的位置在你VV设置的渲染路径之处,在那里找到虚拟文件后把虚拟文件拖入第3方转码软件,等第3方软件开始转码后debug内才会出现数据
2013年07月08日 05点07分
level 11
麻麻再也用不担心我的画质了
2013年07月07日 16点07分 17
level 9
高端~学习了
2013年07月07日 16点07分 18
level 11
[茶杯]辛苦了
2013年07月07日 18点07分 19
level 11
长姿势了,谢谢楼主,这贴要精啊
2013年07月07日 23点07分 20
level 3
那个虚拟的文件占空间不 如果占没意义啊
2013年07月08日 03点07分 21
体积大概是无损AVI的几十分之一[冷]
2013年07月08日 03点07分
level 9
已收藏顶好赞
2013年07月08日 06点07分 24
level 10
...crf只有24...
2013年07月08日 07点07分 25
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