【我爱口袋海贼王】气的作用详解:伤害公式全解析(喵喵的家出品)
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level 5
APP大陆 楼主
最爱的女帝
镇楼
!!
本帖作为喵喵参与口袋海贼王征文活动的第一篇正式帖子。打算先从技术贴入手吧。毕竟这方便相对比较擅长的说。
很多新玩家经常会不懂一个问题:气力到底有什么用?
关于这个问题,最
正确的
答案是:
气力的用处有两个,1是第三轮拼气,2是对技能伤害有所影响。
那么问题又出现了,气力对技能伤害到底有怎样的影响呢?
接下来本帖就将围绕口袋海贼王游戏中战斗相关的三种攻击的伤害公式进行探讨。分别为:
·普攻
·单体技能
·群体技能
其实相关公式已经流传很广了,但是有两点还是没法确认:
·一是公式没有确切的数据证据支持,
·二是群体技能的伤害会随着对手位置的变化而变化,这个变化参数一直没有确切的数据
所以本帖从实际游戏数据入手,对这三种攻击方式的伤害公式进行相关探讨。下面进入正题:
2013年07月03日 18点07分 1
level 5
APP大陆 楼主
----普攻---------------------------------------------------------------
普攻的公式其实很简单
我方人物攻击力 - 对位敌方防御力 = 普攻伤害
检验:普攻的检证使用喵喵的大号:1区 喵喵的家 来进行试验。攻击对象为竞技敌人 蒙奇·D·尊从竞技和监狱中可以得到敌方的人物数据,这里只记录和公式相关的防御力。我方1 3 5号位人物,第一轮普攻敌方1 3 5号人物。相关人物数据和战斗结果记录如下:
1号 3号 5号
我方攻击力 2572 2152 1490
敌方防御力 1306 473 952
理论伤害 1266 1679 538
实际伤害 1266 1679 538
可见通过上述公式计算结果和实际结果是一致的,且三次攻击都没有出入,可以确认上述公式的正确性以及伤害值没有随机变量。
2013年07月03日 18点07分 3
level 5
APP大陆 楼主
----单体技能------------------------------------------------------------
单体技能的公式其实也不复杂
我方人物攻击力 + 我方人物气*单体技能强/100 - 对方防御力 = 单体技能伤害
检验:
依然用喵喵的大号:1区 喵喵的家 来进行试验。
但攻击对象换为竞技敌人 逆向而行
试验对象为 罗杰的手术刀 和 青稚的岚脚·手里剑 技能等级均为1级我方的攻击力、气力、技能强和敌方的防御力以及计算结果和战斗结果如下表所示:
罗杰 青稚
我方攻击力 2230 1490
我方气力 894 1140
敌方防御力 1484 801
单体技能强 52 28
理论伤害 1210.88 1008.2
实际伤害 1210 1008
可见通过上述公式计算结果和实际结果是一致的,且两次攻击都没有出入,可以确认单体技能公式的正确性,以及没有随机变量。
2013年07月03日 18点07分 4
level 5
APP大陆 楼主
----群体技能------------------------------------------------------------
群体技能就比较有趣了,已知的公式如下:
(我方人物攻击力 + 我方人物气*单体技能强/100)*位置参数 - 对方防御力 = 群体技能伤害
其中位置参数是很有趣的变量,玩家仔细观察群攻效果便可知,对方位置里我方群攻释放者越远,受到的伤害越小,这就是位置参数的作用。本节就来具体计算一下位置参数的详细数据。
试验:
我方依旧是喵喵的大号:1区 喵喵的家 来进行试验。
敌人也仍旧为竞技敌人 逆向而行
试验对象是我方1号位艾尼路的万雷和佛国神掌两个技能。第一个技能的数据用来计算位置参数,第二个技能的数据用来检验参数的正确性。
试验的基础数据和实际战斗结果如下表:
艾尼路
我方攻击力 2572
我方气力 876
万雷强 11
敌方防御力 1558 1484 1196 1366 801 1015 1342 691
实际伤害 1110 383 404 1 266 1 1 1
接下来就是小学难度的算术题了~
根据:(我方人物攻击力 + 我方人物气*单体技能强/100)*位置参数 - 对方防御力 = 群体技能伤害
带入数据: (2572 + 876*11/100)*位置参数 - 1558 = 1110
导出:位置参数 = (1110+1558)/ (2572 + 876*11/100)= 2668/2668.36 ·= 100%
得出对位的群攻位置参数为:100%
如此算法,计算出其他相应各位置参数,汇总如下表:
位置 位置参数
对位 100%
临位 70%
2人临位 60%
3人临位 50%(因为上述数据未破防,次数据另用罗杰的万雷进行了测试,此处不赘述)
4人临位 40%
余下位置因为数据没有破防,所以暂时无法算出,依据已有数据的规律大致猜测为:
5人临位 30%
6人临位 20%
7人临位(最远位)10%
不过这几个参数无法保证正确,还望慎重参考。
检验:
再次使用艾尼路的另一个群攻技能:佛国神掌 的群攻数据对上面的参数和公式进行了检验。
进攻方和敌方都没有变化。检验战斗数据和人物相关数据如下:
艾尼路
我方攻击力 2572
我方气力 876
佛国神掌强 18
敌方防御力 1558 1484 1196 1366 801 1015 1342 691
位置参数 100% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
理论伤害 1171.7 426.8 441.8 -1.2 290.9 -196.1 -796.1 -418.0
实际伤害 1171 426 441 1 290 1 1 1
其中计算出负值的理论伤害为不破防,实际游戏中变为伤害1。
因此由此检验数据可知,上述群攻公式以及位置参数是正确的(最后3个位置的参数无法保证一定正确),且除位置参数之外不再有其他随机变量存在。
2013年07月03日 18点07分 5
level 5
APP大陆 楼主
----结论--------------------------------------------------------------
从公式可以得出几个关于技能的结论:
·单体技能,强过100的,技能伤害更依赖气力
·群体技能,因为普遍低强,所以伤害更依赖攻击力
由结论,提几条对技能使用的建议:
·高攻人物带群攻,且气力洗到攻击意义更大
·高气人物(如白星),一定要带高等级单体技能,例如:7级降魔之相
·低攻高气人物建议带单体,因为根据公式可知,他们就算带群攻,效果也不会好,例如:战国
以上,为这次的喵喵参加活动的技术帖,虽然简单,但是希望对大家有用。其他更多精彩攻略,请期待喵喵其他新帖子!!
2013年07月03日 18点07分 6
level 9
[乖]喵喵大神你好.好厉害...同1区的小人物仰望喵喵大神..
2013年07月04日 06点07分 7
level 13
+1 三区的小鸟前来仰望
2013年07月16日 10点07分 10
level 10
膜拜啊!顶
2013年07月16日 11点07分 11
level 8
2013年07月17日 09点07分 12
level 8
2013年07月17日 09点07分 13
level 8
谢谢楼主分享
2013年07月17日 12点07分 14
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