独立战记求助
基连的野望吧
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level 10
吉恩侧现在已经开发到大魔,热带大魔开发中。现在地面主力是扎古J+飞板和少量扎古加农,ACE用扎古S。宇宙军是扎古F和少量高机动扎古R-1,ACE用专用机或扎古S。用扎古J+飞板行军速度快,先攻活力有保障。现在联邦高达,和先行量产型高达吉姆已经成群了。这个配置很难保持优势了。下面怎么换装性价比比较好?是用老虎B+飞板的组合,还是量产大魔,或者像野望那样地面主要交给海鲜?宇宙军用高机动扎古做主力还是熬到次时代做主力?我要的是性价比,就是可以运用长久的机体推荐。就像沙漠扎古明显比扎古J要好用,但是我还是选择扎古J,因为扎古J在打不上主力的时候还可以站飞板抢补给线占据点,C武装可以火力支援,而沙漠扎古在老虎B出来时就彻底没用了。
独立战记完全是新手,系统就是刚刚弄清楚。三降还没打完。不是不想打,主要是昨天刚刚琢磨出原来进攻部队数是和作战策略数有关的,为了加紧开发作战策略长年都是5%。
最后吐槽一下野望士气值得设定。全世界哪有士气0的部队还能作战的。还有次元门的设定,世界上哪有裁撤一半以上兵力的部队还有战斗力的。新编入的部队士气值至少该有个50吧,每减少百分之10的士气减少百分之15的战斗力。次元门的问题也好解决,每裁撤10%部队就减少10士气。士气0就不可以出击。每个部队和人物都有各自的士气加成。这样次元门的就不能算BUG了。
2013年07月03日 14点07分 1
level 12
地球上出魔蟹你需要技术到12,这个时候裙子早出来了,加把劲冲裙子吧啊,前期卡位很重要,有些时候可以造点战斗机拖回合的。
2013年07月04日 02点07分 2
level 13
用热带大魔尽快拿下非洲,然后交给海鲜
2013年07月04日 04点07分 3
level 10
非洲已经拿下了,主力部队扎古J,ACE用扎古S和老虎特装。后期如果是海鲜的天下的话就不生产大魔了。毕竟机体没有经过改造就量产不仅浪费,还会影响战力。科技到12开发的是魔蟹E吗?我现在已经开发出魔蟹了,魔蟹队长机正在开发中,阿克西斯V的经验感觉地球上这2个就够用了,独立战记不用魔蟹E行不行?一定要魔蟹E的话那魔蟹就不改造了。
2013年07月04日 11点07分 4
level 15
要看玩什么难度,hard以下难度有什么用什么即可。
难度向上的话,地面少量扎古J和K拖时间,然后就要跳到热带大魔、扎古改、古瓦基、勇士M;宇宙前期用高机动扎古3个系列钓鱼,然后接宇宙大魔II、扎古改、勇士M。
独战的地图路径太少,只能通过次元仓库才能解决,高难度不靠仓库瞬移没法玩。
放在仓库的兵器好像是每回合士气减5(太久没玩不记得了...)。
士气0能作战也不奇怪,政委在后面用枪指着就行....只是会被打成狗而已。玩高难度时,士气低的话伤亡惨重。
低难度海战用魔蟹即可,高难度的话直接魔蟹E比较安全,因为对面经常一群高达在水里。
海鲜陆战能力一般,低难度可以一战,高难度只能用来佯动,协助登陆。
2013年07月06日 04点07分 5
level 10
普通难度而已,如果贝尔法斯特真的这么难打的话可以引蛇出洞。我在北京据点守着印度和太平洋入口3回合消灭了3波印度援军和1波太平洋援军,大不了让出纽约打贝尔法斯特援军。
独立战记量产机体射击重要还是格斗重要?现在用老虎B和老虎特装对抗元祖高达,而大魔+大魔RR防御高但是火力明显差一个档次。
次时代我选择了强人,是不是选错了?最高难度下宇宙用扎古R2可以打下露娜2吗?
2013年07月07日 05点07分 7
level 13
贝法和夏威夷难就难在加农海。时间拖得太久除非你科技压制。引蛇出动指的是次元袋+防御作战吗
2013年07月07日 07点07分 8
level 13
魔蟹是实弹,战蟹是biubiubiu,而且好像还能两格
2013年07月10日 05点07分 10
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