【乱七八糟】渣!水!平!分!析!一!下!今!天!的!爆!
古剑奇谭吧
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仅看楼主
level 13
[喷]山寨!!
2013年07月03日 07点07分 21
就是山寨......没发现我最近的分析贴标题都山寨的么?
2013年07月03日 11点07分
level 11
[乖]围观
2013年07月03日 07点07分 22
昀儿过来亲个嘴儿[花心]
2013年07月03日 11点07分
回复 俞琴钟心 :[拖走]来冷床
2013年07月03日 11点07分
回复 恃昀 :洗好躺平[花心]
2013年07月03日 12点07分
level 11
占座[太开心]
2013年07月03日 07点07分 23
么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
level 12
=3=支持技术贴
2013年07月03日 07点07分 24
凉凉[花心]
2013年07月03日 11点07分
level 13
俞琴钟心 楼主
咳咳,这里圈出来的是场景中的木材,请大家自动无视抢镜的黄色三角形......待会儿再处理它!
根据那些木材,我推测这个场景应该是江陵,下面会解释。不另外游戏最终效果里,这个怪物不一定是在江陵。因为大家都知道,宣传期的场景与怪物对应不一定是游戏最终效果。
这是《蓄势待发》里对江陵的介绍。
江陵刚刚经历战乱,百废待兴。我认为,木材应该是江陵场景内才有的物件,目的就是更好地表现江陵这种状态!
所以有木材的场景一定是江陵!
2013年07月03日 07点07分 25
额...是木材....我前面竟然没看出来....
2013年07月03日 07点07分
这是无异家吧
2013年07月03日 07点07分
感觉是51的家,江陵风格明显不一样啊,51搞偃术也要木材的吧
2013年07月03日 08点07分
无异家。。他家要打他自己做出来的偃甲
2013年07月03日 09点07分
level 14
好像很厉害的样子,拿个板凳[太开心]
2013年07月03日 07点07分 26
么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
回复 俞琴钟心 :[乖]
2013年07月03日 12点07分
level 13
俞琴钟心 楼主

关于这张图的一点补充。这一点我刚才忘了说了,@squbit 提出来了,正好提醒了我。
这场战斗可能就是类似飞檐走壁那样的全程QTE,也就是只需要按方向键就可以了,如果被“炮弹”炸到,那就直接死亡。这可以很好地解释为什么没有正常战斗中的UI。
2013年07月03日 07点07分 27
2013年07月03日 07点07分
直接死亡Q口Q……手残的孩子默默蹲角落哭
2013年07月03日 10点07分
回复 月纯猫猫 :选个简单模式的话,应该不难的
2013年07月03日 11点07分
不是,是打架到了某个阶段就会转到QTE
2013年07月03日 11点07分
level 11
[乖]占座围观
2013年07月03日 07点07分 28
么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
level 13
俞琴钟心 楼主
说点没用的...看了这个“用于提示玩家操作的方向键将被分别置于屏幕四边”,我开始担心那些电脑屏幕很大的亲们,玩的时候你们的眼睛要受累了......
2013年07月03日 07点07分 29
大屏幕飘过,每次玩游戏我的目光都集中在屏幕正中,压根看不到边缘有东西,这也是为何古一在秦始皇陵里被古尸吓得够呛,因为它突然进入屏幕的时候我压根没看到...
2013年07月03日 09点07分
回复 墨桐 :+1Q口Q!觉得就是一下子扑过来!话说QTE的时候眼睛莫非要四处乱瞄Q口Q
2013年07月03日 10点07分
回复 墨桐 :我会说古一里没有东西能让我害怕么[滑稽]
2013年07月03日 11点07分
回复 雪见爱吃肉包 :笔记本党无压力[滑稽]虽然还没买......
2013年07月03日 11点07分
level 9
快分析分析这句:“在强大引擎及辅助插件的支持下,《古剑奇谭二》游戏角色不仅可以进行普通的走路、跑步行为,还可以根据游戏情况做出特定动作表现。”
等分析等了一上午了~
2013年07月03日 07点07分 30
这个分析不出什么来......后面就简单说了说[委屈]
2013年07月03日 11点07分
估计和网友插件一般 或者和老滚5那样?
2013年07月03日 15点07分
回复 正版龙之子钟鼓 :网游……
2013年07月03日 15点07分
level 13
俞琴钟心 楼主
这里提到了“连续按键”类型的QTE。这种QTE有两种方式:
1、像QQ炫舞那样,需要按的键是确定的某几个。屏幕上出现一串按键提示,每个提示都是在确定的几个键里随机选择的。玩家要按照一定顺序按下提示对应的键。
2、连续快速按同一个键,甚至中间夹杂别的键。这是由最近玩的《生化危机5》想到的。举个例子,主角走到一古墓的长廊中,不慎踩中机关,为了躲避机关伤害,需要不停的往前跑,跑的过程玩家要不停地连续按“R”。然而路上会有陷阱,遇到陷阱的时候又要按空格键。大概就是这样了......
我觉得古二的“连续按键”应该是“1”那样的。
2013年07月03日 07点07分 31
这个分析赞~~应该就是这样的~~
2013年07月03日 09点07分
要是1的话我就悲剧了...估计会被虐很惨...
2013年07月03日 10点07分
回复 哲理OR :不过如果是一的话,目测难度不小......
2013年07月03日 11点07分
回复 白拉拉 :估计我也是......到时候再说吧[勉强]
2013年07月03日 11点07分
level 13
俞琴钟心 楼主
“场景QTE将与剧情及机关玩法衔接融合得更为紧密”。与剧情的衔接融合不好说。与机关玩法的话,比如古一始皇陵的飞檐走壁,还有就是我上面那一楼“2”里面举的例子。
2013年07月03日 07点07分 32
level 9
前排
2013年07月03日 07点07分 33
么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
回复 俞琴钟心 :摸摸
2013年07月03日 12点07分
level 11
图片来自:ZWCCWH的百度相册
2013年07月03日 07点07分 34
[惊哭]这张好大!被吓到了
2013年07月03日 10点07分
谢谢支持,么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
level 11
2013年07月03日 07点07分 35
密码么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
回复 俞琴钟心 :么么哒[Love]
2013年07月03日 12点07分
level 13
俞琴钟心 楼主
这个画面里的情况,大概是怪物即将爆炸,无异要躲远一点!应该是QTE画面即将结束了!
不过谁能解释一下被我圈出来的东西是什么......
2013年07月03日 07点07分 36
砸烂的场景?
2013年07月03日 08点07分
红圈里有什么?我看着就是树的影子[乖]
2013年07月03日 09点07分
场景破坏?
2013年07月03日 09点07分
无异被炸飞了[滑稽]
2013年07月03日 10点07分
level 10
2013年07月03日 07点07分 37
[惊讶]
2013年07月03日 08点07分
回复 乿七八糟 :哥哥~~
2013年07月03日 08点07分
回复 于是点绛 : 嗯,点儿
2013年07月03日 08点07分
音儿晚上好[太开心]
2013年07月03日 11点07分
level 13
楼主是乱七八糟?
2013年07月03日 07点07分 38
不是的...最近我的分析贴,每一贴都会山寨一位吧友的标题......
2013年07月03日 08点07分
level 7
涨姿势
2013年07月03日 08点07分 39
么么哒[花心]
2013年07月03日 11点07分
level 13
俞琴钟心 楼主
至于这个场景,也就是江陵,以前出现过。
这是《炫战连珠》里的图。两图中的场景是不是一样呢?
另外再补充一下。如果第一张图所示的情况真的是全程QTE的话,那么游戏最终效果里,那个怪物应该就是在江陵了。
不过第二张图里的怪物到底在哪个场景就不知道了。
2013年07月03日 08点07分 40
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