「讨论」关于风属新魔法的用法
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level 10
微寒浮0O 楼主
开始看话题帖的视频,以为新的风魔法就是劣化版的雷环,没太在意
(面瘫)

后来想想觉得应该没这么坑,又反复看了好几遍,发现一个问题(火星?)
(困惑)

视频里用炎爆触发之后只发生了(大概)一次追加风属性判定
(瞪眼)

是不是说明在这个风环的有效时间里攻击命中多少次就能触发多少次呢?
(思考)

这样的话在群p的时候用岂不是会很给力?比如12个人扔圈圈啥的
(够拽)

嗯其实我只是想挣点儿经验而已
(心照不宣)
2013年07月03日 05点07分 1
level 13
那暗雨算触发几次呢?风镰呢?
2013年07月03日 05点07分 2
风镰应该是中几次算几次,暗雨打不中不算[滑稽]
2013年07月03日 05点07分
level 11
[汗]其实咱觉得可能对短杖近战来说更有用 如果追加攻击可以涨槽的话意味着短杖就可以直接上去敲 一边敲一边蓄槽了 相对来说省心的多
2013年07月03日 05点07分 3
风的触发后和雷环一样不再具备聚怪能力T T(其实具体是不是还不知道,持续时间也未知)如果触发后还有聚怪能力的话……PSE神器了……
2013年07月03日 05点07分
回复 kko917 :[黑线]12人还好 4人的咱觉得伤害加成真不如大家一起雷环来得好
2013年07月03日 05点07分
回复 月翼幽龙 :原来如此…这个技是打撃TE救星阿…雷网甚麼的可以消失了!希望真的如你所说…那様的话打撃TE清怪速度和能力都大幅上升了
2013年07月03日 05点07分
level 8
记得之前有看到啥炎属性才能引暴的
其实那团风是纯氧?
(心照不宣)
2013年07月03日 22点07分 4
level 8
没有所谓的炎属性才能引爆,之前有个帖子有文字描述6个魔法的,风的就是在里面每次攻击都追加伤害,追加的伤害应该是释放者的法击一定百分比加伤害的一定百分比加起来的总之,这个魔法如果能一直吸怪那就是全图神器,如果触发后不吸怪了那就是刷BOSS利器,配合红圈效果更好-.,-另外,视频离,就算有吸怪能力,那聚怪速度略慢,感觉一个怪如果硬要往外面冲的话吸不会来的感觉
2013年07月04日 00点07分 5
level 1
请问暗魔法的暗之领域怎么用,就是那个放一个圈圈的魔法。求用法。
2013年07月04日 05点07分 6
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