极难难度开始是需要“战术”层面的东西了,感觉挺好玩的。
太阳帝国的原罪吧
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level 6
NGC6240 楼主
第一天玩用的a军,这几次用的v军。打极难还是比较顺利的。
不过泰坦什么的都比ai出的晚,需要用操作弥补数量的劣势。
侦查艇shift绕圈遛野怪占矿让我想起来sc农民绕圈侦查。。
大概磕死对面泰坦第四次的那次是追到了首都星,然后过一段时间莫名其妙的赢了。这游戏胜利条件至今不明。
吐槽一下大鱼闪烁的代价就是打架弱啊!果然所有游戏但凡会闪烁的体质都不好。都是三级的,大鱼带着无级星基和少量部队还有机库维修圈什么的打观音是明显的下风,好在这游戏东西掉血慢。。耗时间。。虽然极难ai善于增援不过没有玩家聪明。
再吐槽一下城管信春哥不要脸,少量dps根本打不死,苏文减速很好用,大家都说的克尔图大神我是见识了。。。
2013年06月30日 06点06分 1
level 13
我感觉是需要“熟练”
2013年06月30日 07点06分 2
所谓战术就是不是单纯的框框a地板了。。极难以下都是圈起来a地板完事。。。
2013年06月30日 09点06分
我才刚知道这游戏可以暂停,那我就更无法承认这属于rts,而且这游戏本身是偏向策略和战略多些,所以能有小尺度的战术还是不错的。相比之下其他大尺度的游戏基本都小不下来。所以虽然操作感不好但我还是承认这做的已经很不错了
2013年06月30日 09点06分
level 12
居然有人嫌大鱼打架差?绝望减伤溅射还加攻击,再加上一口闷,对舰队最据毁灭性的就他了……
2013年06月30日 08点06分 3
平a确实差,而且差很多,劣势非常明显。大招归大招,这里只说平砍。大概是dps不错但是体质不好,或者是别的原因。一般而言闪烁英雄的通病都是高输出体质差,很容易理解。
2013年06月30日 09点06分
大鱼面版伤害 在T T中不是第二就是第三世界的说......
2013年06月30日 09点06分
level 12
苏文不是回壳+探测么,怎么能减速了……
2013年06月30日 08点06分 4
你个2货 快去查百科
2013年06月30日 08点06分
@基卡导航者 难道是跳跃降格?那个算减速啊……
2013年06月30日 09点06分
回复 基卡导航者 :拜吧主,百科贴太好了,看出来很费功夫,对新人来说实在是不小的帮助。[大拇指]
2013年06月30日 09点06分
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