【新书展望】在策划一本与英雄无敌类似的领主战争网游!
网游之代练传说吧
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仅看楼主
level 13
完全没玩过英雄无敌的说,这种东西我就玩过《帝国时代2》
2013年06月28日 12点06分 67
level 13
英雄无敌题材的小说在好几年前就被写滥了,不突破没看点。
2013年06月28日 13点06分 68
level 8
国战?按你的说法我能想起来的模板就只有国战有印象了
2013年06月28日 15点06分 69
level 5
英三啊,以前最爱得游戏了。但我觉得烟缸写都市比较厉害点,要发挥长处啊
2013年06月28日 15点06分 70
level 7
网游之死亡阴影 好喜欢看 可惜太监了
2013年06月28日 15点06分 71
是啊
2013年07月05日 15点07分
level 9
兵种名字和英雄名字抄过来就好了,其他的自己编嘛
2013年06月28日 15点06分 72
level 8
如果不写回合制的话,对战斗场面不好描写啊!每个单位都是高级智能吗?建议英雄单位自由行动,普通士兵单位按照出手速度读条
2013年06月28日 16点06分 73
level 8
为什么会突然想到自古枪兵幸运E这种东西…[滑稽]
2013年06月28日 16点06分 74
level 5
主角还是多做一个寻宝员更好,用独特理解组合宝物,完成任务,改变大佬们的局面。也能更多与npc互动,成天经营有什么意思了?国战也要精英队伍,干脆成一个成就党,兵不在多,好玩就行。
2013年06月28日 17点06分 77
level 6
自古抢兵多苦逼,幸运最多不过E,貌似命运之夜有个妹子是D来着
2013年06月28日 17点06分 78
level 10
既然是领主元素,那么战争是必须的。战争要不回合制要不RTS,你的意思就是走RTS路线了。那么就要有大量的对战局的走向的说明。需要你有良好的大局观,不能踩香蕉皮了。还是先定结果。再想过程会比较好。[呵呵]
2013年06月28日 18点06分 80
level 11
推一本太监书,英雄无敌之长戟起风云,符合你要求
2013年06月28日 22点06分 81
level 9
[鄙视]我希望能把公敌写好
2013年06月28日 23点06分 82
level 13
[吐舌][吐舌][吐舌][吐舌][吐舌][吐舌][吐舌][吐舌]
2013年06月28日 23点06分 83
level 9
大挑战,英雄无敌系列太多了,懂的自然懂,不懂还是不懂。众口难调。
2013年06月28日 23点06分 84
level 8
历史的尘埃,可以参考下
2013年06月29日 00点06分 85
level 8
历史的尘埃,可以参考下
2013年06月29日 00点06分 86
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