怎么修改能够让电脑更注重把钱投到建设上面,而不是死命暴兵
zymxdt吧
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level 8
asdstss
楼主
给它火星粮嘛,虽然建筑升级快多了,但大部分钱ai还是用来暴兵浪费掉了,后期打得也累,而因为建设比不过玩家,兵种质量上的差距越来越大。不给它火星粮,8,90回合特马该村庄的还是村庄,爆出的全是民兵,也没劲
有什么办法能让ai把足够的钱投到建设上吗,这样出的兵也会越来越精锐,而且随着城市升级,ai自身的经济也会越来越好,对火星粮的依赖也会逐步减少,这样多好
2013年06月27日 08点06分
1
level 8
asdstss
楼主
faction england, balanced henry把ai改成这样会有点作用吗
2013年06月27日 08点06分
2
level 8
asdstss
楼主
@zymxdt
@科学灰骑士
两位大神研究过没?
2013年06月27日 08点06分
3
吧务
level 15
zymxdt
我咋觉得ai的建筑升的比玩家快
2013年06月27日 09点06分
4
asdstss
你火星粮给的太多了
2013年06月27日 09点06分
asdstss
玩家又太穷了
2013年06月27日 09点06分
asdstss
火星粮给太多,到8,90回合后一堆堆的满编太累了,又没意义
2013年06月27日 09点06分
asdstss
如果能够提高建设所占资金比例,减少暴兵费用比例,应该就能实现高精锐比例的少数满编,这样打起来才爽啊,z大觉得呢
2013年06月27日 09点06分
level 7
科学灰骑士
AI基本上是在暴兵暴爽了之后才造建筑……经常看到大城里的皮甲作坊……
另外,给建筑增加AI专属的经济奖励可能会鼓励AI进行建造。
2013年06月27日 12点06分
5
level 7
科学灰骑士
另外关于满编……
我就想问下,英国你打个苏格兰的游牧军至于吗……
2013年06月27日 12点06分
6
asdstss
你的mod?
2013年06月27日 13点06分
科学灰骑士
回复 asdstss :yes
2013年06月27日 14点06分
asdstss
这怎么打得过
2013年06月27日 14点06分
1