level 11
用C制服的人看来要重新练连段了,因为5A和2A是一样的,除了5A比2A快发生一帧。
2013年06月25日 15点06分
3
竟然是这样= -||||
2013年06月26日 03点06分
C制服连段好像没什么影响吧……
2013年11月02日 16点11分
回复 自称浪漫派 :按2A时,A比2有可能会慢了一些
2013年11月02日 16点11分
C制服连段只有起手会用到5A或者2A,连段中用不上的。顺便大叔测一下招式的硬直差数据吧,真心超有用啊!而且FrameDisplay里看不到这一项数据
2013年11月02日 21点11分
level 11
硬直差的具体意思就是,被测角色出招被防,不用其他招进行取消,然后看双方谁能先恢复到无硬直状态,这个时间差就是所谓硬直差。+表示攻防有利,-表示攻方不利。硬直差为正,意味着连携用此招取消,比5A挥空取消要有利的多,配合拉近双方距离的普通技,可以组织起持续的压制。
我不懂测数据,不知道日本玩家是怎么测的,不过我以前看深空的解说,他的方法是用dummy,攻击结束后,双方都在第一时间起跳,看谁先跳起,以此为依据判断硬直差。不知道测试数据时是否也是用此方法。I
2013年11月03日 07点11分
7
level 11
硬直差=防御/受创硬直-(持续时间+收招时间-1)
2013年11月04日 03点11分
8