【简单科普向】关于MOD和DATA文件夹及其文件
上古卷轴吧
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残风zhl 楼主
现在暑假到了 近期滚吧的新人求助帖也多了 当然了 其中大部分是在询问MOD的问题 所以本病号决定开个坑 略微解释一下游戏的MOD和DATA文件夹及其文件
当然限于本病号自身水平 有的地方仍未弄明白 所以如果有出错的地方 还望各位给予指正 谢谢!高手勿喷[太开心]
另有两篇有与本帖内容相关的帖子
一篇是3DM中箭组的树下肥猴的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-3316784-1-1.html说的非常详细 非常值得一看 本帖也就当是对猴子的教学贴的一个小小的补充+指路吧
另外一篇是某妹纸(or受)的帖子https://tieba.baidu.com/p/1556108744(这魂淡今早自己顶贴然后删了自己的回复[阴险]属于恶意挖坟 请吧务组处罚[滑稽]
好了下面开始正文:
首先 我觉得还是有必要说明一下的 这即是所谓的游戏根目录 SKSE和ENB就是放在这里的 现在打开DATA文件夹
好了 各位可以看到DATA文件夹中包括Interface、meshes、scripts、sound、strings、textures、video这几个文件夹以及一些.esm、.esp和.bsa文件 其中有Dawnguard.esm和HearthFires.esm 而这两个分别是黎明守卫DLC和炉火DLC的主文件 所以不清楚自己的游戏是否有DLC的同学就可以看看DATA文件夹中有没有DLC的文件就行了(当然还需要MOD管理器打勾) 附:龙裔DLC的主文件名是 Dragonborn.esm
下面是各文件夹和esm、esp、bsa文件的说明
esm 前面说过了 是主文件 是游戏的核心文件 所以不要随便乱动 否则会出问题
esp 这个文件可以看成和主esm沟通的桥梁 用途是告知游戏程序要调用和修改哪些东西 以本人曾经自己做的一个非常非常简单的MOD为例 修改龙祭祀面具的护甲类型为无甲 使之能与变化系的魔甲PERK契合 生成的esp名为A(其实是本病号忘了名字了……囧)在勾选该ESP后 因为它的作用所以游戏中的龙祭祀面具就会被修改成无甲类型 很多MOD都是用ESP文件来实现的当然不是所有
bsa 这个类型的文件是一个压缩的数据库 和中世纪2全面战争的.pack文件类似 是用来节省磁盘空间的 用BSA解压工具解压Dragonborn.bsa文件为例 解压后得到
这里提一个和龙裔DLC有关的BUG 即不能吸取龙魂的问题 解决方法就是解压Dragonborn.bsa文件 再将上面的内容全部复制到DATA即可
2013年06月25日 07点06分 1
level 10
残风zhl 楼主
二楼留给@托依格
2013年06月25日 07点06分 2
另 请勿插楼! 谢谢合作
2013年06月25日 07点06分
多谢~[可爱]
2013年06月25日 07点06分
多谢~[可爱]
2013年06月25日 07点06分
回复 托依格 :二楼必须给二楼帝留着啊
2013年06月25日 07点06分
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残风zhl 楼主
下面呢 是果体的问题 其实树下肥猴的帖子里面有说过 我这里也说一下吧 由于某妹子(or受)的整合材质包中有果体(你这个便太![笑眼]) 所以我就直接用他的材质包说一下吧
在06-FemaleAll\Meshes\actors\character\character assets中 我们可以看到
这些nif模型文件 那么我们就用软件打开第四个吧[滑稽]
看到没有 某妹子(or受)就是一个大便太[笑眼]
此时 如前文所述 如果我们仅仅吧这些模型复制到DATA的话 那么进入游戏中后 我们可能会看到人物透明或者是淡蓝色 这就属于材质丢失 所以我们还要复制材质到DATA中的正确位置 那么这个nif模型对应的材质是什么样的呢 这就要打开06-FemaleAll\Textures\actors\character\female(前方高能预警 自备24K钛合金狗眼 小心亮瞎[勉强]
这里有一些dds格式的图片文件 一般来说需要photoshop来打开 但是2345看图王也能打开 那么我们找到和上面的模型文件同样名字的 那就是第一个啦 打开看一下所谓的果体材质是什么——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————(我是善良的分割线 现在请各位做好准备)————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
是不是很惊悚?[笑眼] 而其他的几个dds文件 有的是对这张图片进行不同条件下的补偿 比如第二张
当nif模型和dds材质都位于DATA中的正确位置时 同时如果有esp要勾选esp 那么进入游戏后 就能看到果体了
2013年06月25日 09点06分 6
问一下LZ有没有3ds max2013nif插件呢?
2013年06月25日 10点06分
回复 逆光小暗 :我是用NifSkope看的 因为我只是想精简一下N受妹纸的整合材质包
2013年06月25日 10点06分
回复 残风zhl : NifSkope可以修改模型吗?
2013年06月25日 10点06分
回复 逆光小暗 :不知道 因为我只是想预览nif 并未想去修改……
2013年06月25日 10点06分
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残风zhl 楼主
但是 各位要明白 所谓果体 其实也是一件装备 这一点 3DM树下肥猴的贴子中也有说明 因为果体不过是把原版的遮羞布模型和材质替换一下而已 让角色看起来没有穿“装备” 但实际上装备和果体都是nif模型+dds材质 下面本病号将从某妹子(or受)的整合材质包里面随便找一件装备吧
02-DressTextures\Meshes\armor\ebony\f 中是这样的
打开第三个
这个就是某妹子(or受)的整合材质包里面的黑金乌木甲(女版)的模型了 我们再看看这个盔甲的材质
其中一张 模型+材质就=游戏中的乌木甲的样子了
所以 正如 树下肥猴 所说 果体也是一个“装备” 当你穿上衣服的时候 模型就会被替换 所以这就是为什么很多新手打上果体MOD 然后R量设置的很大 但是穿上装备后还是显得“平胸”的原因 因为装备的nif是没有更改的
textures材质和meshes模型到这里就算讲完了吧
2013年06月25日 09点06分 7
另:有的材质MOD是没有nif的和esp的 因为它就是基于游戏原版的nif模型的 所以可以直接放到DATA中正确位置
2013年06月25日 10点06分
我有疑问,一些比较“暴露”的衣服,貌似是一个骨架然后进行双重贴图的。即首先贴上果体的贴图,然后再贴上衣服的贴图。造成的结果是有些unp身形的女体穿上cbbe的衣服,R晕上移,但是从侧面看,形状是正确的,但是贴图不对。这种情况要如何修正?[委屈]
2013年09月28日 04点09分
level 10
残风zhl 楼主
下面是Interface 界面文件夹和Scripts脚本文件夹的说明 以我非常喜欢的一个地图MOD Altas Map Makerv1.64 为例吧
这是MOD压缩包解压后得到的
其中呢 前5个分别是主文件(主要是对天际地图的更改) 黑降地图 黎明守卫地图(灵魂石冢和遗忘溪谷) 龙裔地图 炉火地图 随后的11是MOD中加的世界事件发生提示(用过的应该知道) 12是使用Open City MOD的使用者选择的插件 20是游戏原版默认的大地图图标颜色 21是修改的大地图图标颜色 31、32是罗盘的图标大小更改 最后有一个fomod向导 还有那个什么TW和CN分别是繁体和简体的汉化
现在打开01文件夹(和其他几个文件夹结构差不多)
有一个esp和一个Scripts脚本文件夹 打开脚本文件夹
这里有一个.pex 这个就是编译过后的可执行脚本文件了 至于具体他是干什么的我不知道 但是必须得有 另外可能会见到.psc文件 这个是源代码 树下肥猴的帖子里面有说明
好的 下面我们打开标记为20的文件夹
在这里呢 出现了Interface文件夹 我们继续打开
那么这里的swf就是对大地图map的界面修改了
好了 Interface界面和Scripts脚本说明就结束了
2013年06月25日 10点06分 8
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残风zhl 楼主
下面是对于fomod的向导的详细说明 以白雪SG真实美化整合包修改版为例
解压打开后
这里是有fomod的 那么前面已经说过 fomod中一般是xml文件和说明配图 那么xml文件的内容是什么呢?打开fomod
文件夹是说明配图 打开
现在退回fomod目录 打开ModuleConfig.xml文件
然后 我们用NMM安装一下这个MOD吧
我想这就能详细说明了吧 总之 fomod向导安装的方式 可以让一个比较复杂 涉及面较广的MOD在安装时可以模块化安装 是挺不错的
2013年06月25日 10点06分 10
level 10
残风zhl 楼主
最后 如前面所说 MOD就是对于游戏DATA(资料)的一个修改而已 而现在安装MOD有两种方法 手动or自动 手动即自己解压MOD压缩包 手动将里面的文件放到DATA中的正确位置 所以这种方法要求要对DATA和MOD文件结构有充分了解 所以我相信这个帖子能尽力帮助一下各位
另外一种就是用NMM等MOD管理器安装MOD
添加MOD的原理是 将MOD复制到之前设置好的缓存区 然后才能安装
其安装原理是(个人猜想 可能有错)解压MOD—分析MOD结构—移动MOD文件到正确位置—记录安装信息—给MOD文件打勾
但是 NMM只能做一次解压 但是有的MOD提供的下载是两层压缩的时候 直接用NMM安装是不行的 所以建议各位下载完MOD后 先看一下MOD结构 是不是内部还有压缩文件
2013年06月25日 10点06分 12
补充解决龙裔DLC不吸龙魂解决方法的的详细步骤https://tieba.baidu.com/p/2425735893?pid=34749309902&cid=#34749309902
2013年07月01日 10点07分
回复 残风zhl :之前发的龙裔DLC不吸龙魂的解决方法被度娘抽了 再贴下 [无效] http://pan.baidu.com/sha[哈哈]re/link?uk=273695356[哈哈]2&shareid=2422118133 把这个东西放在data下面的scripts文件夹里面 再退到木有遇到龙的存档
2013年09月25日 10点09分
都看完了,但是还是想和LZ确认下。如果想备份DATA文件夹,主要是备份那些DATA下的文件夹以及ESP ESM文件。而那些1G或者几G的文件就不用备份了。
2013年09月27日 02点09分
回复 wang002368 :最好还是连其他的一起备份了 因为有的MOD会覆盖掉一些模型或者材质更改一些脚本什么的 如果以后你卸载了那个MOD 可能会出现材质缺失等情况
2013年09月27日 02点09分
level 10
残风zhl 楼主
@nxjyl002 @影之手里剑 感觉我已经码完字了 审核一下吧 我是来骗精的 [勉强]
2013年06月25日 10点06分 13
写完了?
2013年06月25日 10点06分
level 10
残风zhl 楼主
抱歉 插楼的贴子我都删了 望谅解 谢谢!
2013年06月25日 10点06分 14
level 13
前排支持~~~
2013年06月25日 10点06分 15
谢谢啦![勉强]
2013年06月25日 10点06分
回复 残风zhl :不用[可爱]
2013年06月25日 10点06分
level 12
为什么你先了,,我也准备写一篇的说。。
2013年06月25日 10点06分 16
哇咔咔 就是因为在一个新人贴里面和你的交流我就有写这个贴子的意思了[勉强]
2013年06月25日 10点06分
回复 残风zhl :[大哭]
2013年06月25日 10点06分
回复 逆光小暗 :然后我当时就在精品贴里面瞅了一眼 发现木有类似的 赶脚是一个骗精的大好机会 但是怕还是有重复 所以咨询了一下N受 结果那个魂淡把他自己的帖子顶起来然后删掉自己的回复[怒]
2013年06月25日 10点06分
回复 残风zhl :那,粉你一个吧,以后希望有所交流,最近也在鼓捣这些东西。
2013年06月25日 10点06分
level 12
还是支持吧,对初期制作和修改贴图。模型和动作文件的很有帮助哦,顶一个
2013年06月25日 10点06分 17
level 13
好厉害的样子
2013年06月25日 10点06分 18
其实也是树下肥猴的帖子让我弄清了基本的东西 然后那个什么nif和dds开始是自己百度资料的 因为觉得某妹子(or受)的整合材质包太大而且有的材质我不喜欢
2013年06月25日 10点06分
level 12
前排留名,好顶赞
2013年06月25日 10点06分 19
level 11
马了个去
2013年06月25日 10点06分 20
level 13
支持。但是我想说。。内容太多。。反而会不好。。笨蛋
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ———老娘是可爱的男孩纸啊~!!!!
2013年06月25日 11点06分 21
为什么不好呢/
2013年06月25日 11点06分
回复 残风zhl :连我都没什么耐心看完[啊]
2013年06月25日 11点06分
回复 断神执念 :……呃
2013年06月25日 11点06分
level 10
残风zhl 楼主
@cptmactavision 看看能不能放到置顶吧
2013年06月25日 11点06分 22
level 10
残风zhl 楼主
2013年06月25日 12点06分 23
[睡觉]最近在N网溜达了 3dm全都是高跟 丝袜 晒妹子 适应不能
2013年06月25日 13点06分
回复 迷彩的SF :嗯 确实 好的MOD都被淹没了
2013年06月25日 13点06分
回复 迷彩的SF :突然想起来了 3dm的一个叫 巨型小兽兽的工具箱的帖子有没有看过?
2013年06月27日 05点06分
回复 残风zhl :去过了
2013年06月27日 06点06分
level 1
牛逼,火速刘明
2013年06月25日 14点06分 24
level 9

2013年06月27日 05点06分 25
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