腾讯 WCG 电竞【转转 转转】
dota吧
全部回复
仅看楼主
level 10
左手莫鸡0 楼主
一楼喂猪 下面开始
2013年06月23日 07点06分 1
level 15
[胜利][勉强][胜利]开播
2013年06月23日 07点06分 2
level 14
2013年06月23日 07点06分 3
屏幕挂破了 经验呢[怒]
2013年06月23日 07点06分
level 10
左手莫鸡0 楼主
此楼开始,先说说腾讯:天朝最大的互联网公司,企鹅帝国,在国内互联网发展初期靠im软件qq起家,渐渐的将全国的几乎所有的互联网用户资源都掌握在手里,你在国内上网跟国内人交流就得有qq,这是毫无疑问的。并且qq作为一个免费的im工具其基础免费服务和额外增值服务做的都还不错,起码qq不会因为你不包钻就让你视频和语聊犯卡。额外的那些功能对于喜欢炫耀的年轻人来说也是很受欢迎的,各种钻和秀以及广告是腾讯早期的盈利方式,在腾讯占住了国内im市场之后其利润向滚雪球一样翻,但网游市场腾讯不算是第一个介入的,并且它也不是最早成功的那个
2013年06月23日 07点06分 4
level 6
开始呗
2013年06月23日 07点06分 5
level 10
左手莫鸡0 楼主
前面大概说了说腾讯的一些过去和现状以及优点和缺点,毕竟作为国内第一大互联网公司它肯定是有优点的要不腾讯早完蛋了。这楼说说腾讯的转型,从im软件基础附加服务和广告向游戏业的进军,依然有不成熟和完备的地方,希望有朋友帮我补充。
在九七年那会儿,国内互联网刚刚开始发展,网吧也开始露头,不过那会游戏不多,并且因为是盗版游戏加上不是很成熟的网络和制作技术,导致大部分游戏只能网吧内对战,时间一长略显无聊,偶尔有那么几个强人在用毛线坚持着uo,后来到零一年的时候,盛大代理的传奇迅速火热,熟悉的暗黑式设定,熟悉的刷刷刷泡菜玩法,更主要的是游戏对象从网吧内部拓展到全国范围,并且比qq上瞎聊好玩多了,盛大靠着它创造了自己的传奇,迅速做大。于是各种网游和浇了大粪的庄稼一样迅速蔓延,质量良莠不齐,不过数量是绝对有保障的,内容基本都是传奇like,点卡收费。而国内互联网用户迅速增长,网游绝对是一个越来越大的蛋糕,而企鹅是绝对不会放着这么个大蛋糕而不嘴馋的,于是它在观望一阵之后开始加入了这个分蛋糕的战争中。
2013年06月23日 07点06分 7
level 10
左手莫鸡0 楼主
木有人
2013年06月23日 07点06分 8
level 10
左手莫鸡0 楼主
没人看 不转了啊 浪费时间
2013年06月23日 07点06分 9
level 10
左手莫鸡0 楼主
第一个吃螃蟹的不一定满载而归,后来者也不一定居上,在瞬息万变的市场环境中时机和眼光才是最重要的,不得不说,腾讯进入网游市场的时机不是很好,因为在经过传奇崛起网游井喷的时代后,玩家的品味开始挑剔,市场开始回归理性化,那会国内已经开始出现某些知名厂家的代理产品无利润只能关服的现象了。腾讯觉得自己的业务遍天下,从虚拟业务到周边产品都挺成功所以网游这摊也不会差,于是代理了自己的第一款网游产品:凯旋。不过很可惜,这次腾讯托大了,凯旋本身游戏质量不是很好,彻底砸了自己的前期宣传,运营了也就一年就关服了
2013年06月23日 07点06分 10
level 13
好长……
2013年06月23日 07点06分 11
...
2013年06月23日 07点06分
回复 左手莫鸡0 :本来就想睡觉……看了果断躺床
2013年06月23日 07点06分
level 10
左手莫鸡0 楼主
看起来企鹅这次伤的挺厉害,之后一直没再进军网游市场。接下来的论述开始向cf之前和之后的fps网游市场靠拢。
国内当时最热的射击游戏是cs(我会在后面解释cs这款质量一般的游戏火爆的原因),不分老少,很多年轻人都投入到了ak与m4的怀抱。不过由于盗版的局限性只能lan和互联网vlan联机,也有不少玩家渴望cs做出变更,各种额外插件服也挺火爆。大概是零三年那会国内第一款mofps雷霆战队由tom公司开始运营,游戏创意不错可惜质量依旧是硬伤(棒子游戏的通病啊)零五年就关服了。之后比较有名气的是特种部队一,这些游戏比cs的优势在于:cs有的他们都有(回合歼灭/爆破),cs没有的他们也有,更多的地图和模式,方便的反作弊系统,游戏内好友系统,支持中文打字,熟悉的akm4之外更多好用的武器道具,付费玩家的优势等等,这些产品更加剧了盗版平台cs玩家的流失,特种部队也成为了当时国内第一大射击网游(不过质量依然不咋地)。
2013年06月23日 07点06分 12
level 11
顶一个
2013年06月23日 07点06分 13
level 10
左手莫鸡0 楼主
中间还有个小插曲,凯旋倒闭了,所以玻璃渣认为腾讯没有运营好一个rpg的能力,零五年wow的代理也没给腾讯,因为玻璃渣不需要高昂的代理费而后劲可能不足的公司去运营它的产品,不过玻璃渣现在应该后悔当初没把wow给腾讯
2013年06月23日 07点06分 14
level 10
左手莫鸡0 楼主
...
2013年06月23日 07点06分 15
level 10
左手莫鸡0 楼主
有在看的说句话
2013年06月23日 07点06分 16
level 12
我是tx黑
2013年06月23日 07点06分 18
level 10
左手莫鸡0 楼主
前面已经说了腾讯的历史,CF的成功,WCG的历史及目的,下面就到了争议最大的项目:CF上了WCG。
某些人说了, WCG越来越垃圾了。不错,我承认,的确是这样,因为WCG算是个大牌公司牵头赞助大牌游戏及厂家的展示会,但随着时间的发展,各家游戏公司越来越强大,它们有更多的平台和渠道去展示自己的产品而不是单单依靠一个WCG,优秀的游戏产品越来越多,优秀的世界级赛事越来越多,某些公司自己的比赛也非常具有影响力,更深层的还有经济危机的影响,这些都是导致WCG没落的原因。
不过!某些人还是不这么认为,他们认为WCG只有老三样没有这仨游戏就不是WCG;他们认为老三样依然在全世界受到热捧却不知道各大厂家早已经开始准备淘汰老三样而除了某些职业玩家和一部分老玩家们老三样也不再有什么市场;他们认为CF之类的腾讯游戏登陆WCG就是耻辱,那么,请问:暴雪阀门如此牛逼,他们带领天朝电竞走向世界了么?他们为天朝的电竞事业贡献过什么?那些觉得没了老三样就不能活的“老古董”们,你们又为天朝电竞贡献过什么?又为你们“热爱”的游戏贡献过什么?是盗版下载量还是不经思考就满天飞的口水?
2013年06月23日 07点06分 20
level 10
左手莫鸡0 楼主
其实我也是腾讯黑[不高兴]
2013年06月23日 07点06分 21
level 10
左手莫鸡0 楼主
前面说过了,腾讯的确有抄袭和利用市场垄断地位搞独裁的嫌疑,但腾讯已经受到了世界上其他知名的“良心公司”比如暴雪动视EA等的关注并希望与之合作,腾讯也是第一个带领天朝电竞走向世界的公司,CF上WCG之前有哪个中国公司曾经将自己的产品(或代理产品)推向一个世界级的赛事?盛大?网易?他们都没有过。而腾讯做到了,就这一点,腾讯就值得表扬一下!也别跟我扯什么“腾讯塞了钱才让CF这个垃圾上了WCG”,作为一个老ID神教我也敢说:阀门塞了钱才能让CS这个垃圾东西上WCG!居然取消QUAKE,WCG什么垃圾比赛是不是只有玩CS的小学生才看啊?那些“电竞爱好者”们,你们觉得,用你们那可怜的理论和知识水平能让WCG“去商业化”么?能让电竞各参与方赚钱么?不能?不能就闭嘴!电竞行业不需要你们这种无脑黑无脑喷来支持其发展!
2013年06月23日 07点06分 22
quake是个好游戏。
2013年06月23日 07点06分
level 9
好帖
2013年11月02日 14点11分 23
挖坟!
2013年11月03日 13点11分
@左手莫鸡0 :原帖我找到了,是个资深客观人士I
2013年11月03日 13点11分
1 2 尾页