不错不错,今天是幸运日
我叫mtonline吧
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level 11
mhx8800 楼主

一张俺哥 一张恐惧,大师您老总算注意我了
2013年06月23日 03点06分 1
level 11
mhx8800 楼主
@老人谁还在
2013年06月23日 03点06分 2
level 9
[汗]我在呢。
——————————————————人品
第一定律
————————————————
1.人品是mtonline掉紫的量度。
2.任何一个玩家在不受他人人品或受个人平衡人品的作用时(Fnet=0),总是保持出5星装饰的匀速常规运动状态,直到有作用在它上面的外力迫使他掉紫卡为止。
掉紫卡次数只与人品有关,与时间和刷本人数的程度无关。
人品越多,克服装备掉落出紫越多;人品越小,克服装备掉落出紫越少。
人品不是保持掉紫卡次数的原因,而是改变掉紫掉废物卡保证掉有效紫卡的原因。
————————————————人品第二定律——————————————————
精英副本的每日刷新计算跟玩家所刷的累积总次数成正比,跟玩家的个人掉紫率成反比(即通刷一日不掉紫,累积多日才掉紫的超RP情况),掉紫的刷本次数跟大师的掉紫几率成阶梯状落差。
————————————————人品第三定律——————————————————
每次活动的作用人品和反作用人品,在同一活动时间段上,刷本次数相等,成果相反,或刷本次数翻倍,成果未变。
——————————————人品相对论————————————————————
一切的人品参考系都是平权的,即人品爆发规律的形式在任何的人品参考系中是相同的。
这意味着人品规律对于一位静止在游戏里的游戏者和一个相对于游戏中高速匀速运动着的JJC守擂是相同的。可以表述为人品在时空中的世界线总是类空(或者说无限接近于空)的。也正是由于人品有这样的实验性质,在国际单位制中使用了“紫卡确定代码在真空中1/299,792,458秒内所确认到卓越公司的系统的距离”来定义掉紫单位“黄皮卡”。
出紫率速按总体计算率原理是宇宙时空相对论性的体现,而其中5星道具的超光速掉落现象可能只是时空相对性中的相对几率暴表性而决不能推翻人品论。
即紫卡(Purple Card,简称P·C)产出次数等于无数个手机到北京卓越的所构成面积和约8π的粒子相对于超光速运动与5星道具出现数量及副本更新速在人品参考系的乘积。
2013年06月23日 03点06分 3
我擦 你这签名
2013年06月23日 10点06分
回复 mhx8800:吊不吊
2013年06月23日 11点06分
@宅宅猫sky 吊暴了
2013年06月23日 17点06分
level 11

2013年06月23日 04点06分 4
[乖]
2013年06月23日 10点06分
level 12
我怎么没有! ----------我叫MT online 10级以后填我的邀请码免费获得4星血精灵 我在APP一区 上古之战 邀请码:201332749 可以加我帮你升级哦!
2013年06月23日 04点06分 6
好吧
2013年06月23日 10点06分
level 12
好久不见
2013年06月23日 11点06分 7
是啊[乖]
2013年06月23日 17点06分
1