看过3d的密码门教程的进!
超时空战士吧
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level 12
本人制作出了0容错度的密码门,但共用了18个region、5个trigger、1个timer,比较复杂(当然很多是为了效果)。
概念图:
地图ID:shadow slime-cod 密码是4132,必须全部按对,否则Boom……按对开关不变化,按错开关变化为开启并爆炸。
我在想要不要出教程,效果肯定有但比较麻烦,特此开贴问问各位的意见……
@焚夜ddd1996
2013年06月20日 02点06分 1
level 15
你是说我们来到这个地方后,在对话框里输入密码,对了就过关,错了就碎尸的那种么?
2013年06月20日 04点06分 2
按照正确顺序按动按钮,错一个,呵呵……
2013年06月20日 04点06分
回复 水晶史莱姆 :嘿嘿嘿。。。[]
2013年06月20日 04点06分
回复 叽里呱啦kkk :[开心]
2013年06月20日 04点06分
回复 dfzsadnihao :我想到个问题:你弄错个门,会被炸,如果你把炸的位置调整,那等敌人过来。。。。嘿嘿。。。
2013年06月20日 04点06分
level 11
当然,这是超级防御,我提到过,
2013年06月20日 04点06分 3
和你的原理完全不同!
2013年06月20日 04点06分
。我无话可说,了,因为原理不同
2013年06月20日 04点06分
@焚夜ddd1996 比你的麻烦N倍,所以才在考虑要不要说……
2013年06月20日 05点06分
level 10
其实- -将REGION叠起来就可以了么- -
2013年06月20日 04点06分 4
其实是运用的region位置的变动,所以region会特别多。
2013年06月20日 04点06分
level 11
是的
2013年06月20日 04点06分 5
level 11
其实不用timer。
2013年06月20日 04点06分 6
timer只是为了效果在开局移动某region而已。
2013年06月20日 04点06分
level 12
这个太占资源了,还是算了吧。大家如果对效果要求不高的话还是用3d的方法吧!
2013年06月20日 06点06分 7
level 14
还是说吧。。
2013年06月22日 09点06分 8
level 14
门开了以后再按按钮还是会爆炸。。
2013年06月22日 12点06分 9
如果不想让它爆炸可以稍作改动
2013年06月22日 12点06分
回复 水晶史莱姆 :门开启后关掉触发器对不对?
2013年06月22日 13点06分
回复@脑残201212 :对!
2013年06月22日 13点06分
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