level 5
就问问这样的阵营模式能实现不?会有市场不?当然要喷我也没办法,只是有入行愿望而已
2013年06月18日 08点06分
1
level 5
忘了一点....补充:革命者玩家被公国玩家获知后将收教会(代号)惩罚,获得重命名和重选阵营机会(个人阵营声望清0)
2013年06月18日 09点06分
4
level 5
关于可能形成的问题
隐性阵营的识别
加入系统:混乱之神(代号)(混乱之神制造混乱,可识别玩家身份,破坏间谍行动)
玩家有几率接受刺杀间谍公布身份任务
隐性阵营通过进入阵营后获得的特殊系统(可在界面隐藏,可通过自定打开方式打开,(如做6次跳舞动作)避免玩家通过游戏以外途径识别)识别乙方阵营玩家
阵营倾斜统计系统:玩家玩成足够数目的破坏乙方阵营任务数(可通过做乙方任务降低统计)视为反叛,可暂时加入敌对阵营,做一定数目的敌对任务数后可正式加入敌对阵营,通过同样的方式可再反叛
混乱之神可识别玩家阵营倾斜统计
混乱之神只支持隐性阵营
高度支持隐性阵营玩家可获得混乱之神的战斗加成,并可通过特殊任务完全逃脱敌对阵营的识别和缉捕
2013年06月18日 10点06分
6
level 5
显性玩家拥有乙方城镇NPC支持
高混乱度(隐性玩家聚集)城市受怪物进攻增加
无法抵抗进攻城市将瓦解,npc分配往临近城市或消失
野外据点聚集大量物资后可以申请成为城市(隐性阵营城市将显示,限制显性玩家进出(混乱之神)并承受NPC军队镇压)
隐性阵营城市受混乱之神庇护,获得守城效果加成(隐性阵营城市数超过60%后混乱之神庇护消失)
2013年06月18日 10点06分
7
吧务
level 14
基本上了解了,我简化一下吧,就是更多人玩的三国杀身份局,但是你怎么防止人情局。
2013年06月18日 13点06分
8
混乱之神系统防止得不彻底吗?还有别的没考虑到的情况吗?
2013年06月18日 13点06分
level 2
我想知道,两个阵营的高层如果由玩家扮演该如何决定,选举还是RMB呢?还有你提到的贿赂系统,如果我身为公国玩家,然后接受了贿赂,不谈任务变成怎样,我会知道另一个玩家的身份,如果我将其曝光了呢?另一个玩家还能正常进行游戏呢?
2013年06月20日 02点06分
10
高层是由区域决定,区域有不同划分,有些区域由资产决定,有些区域是战争区,由武力决定,玩家这些由数值表示,游戏开始一定时间之后系统筛选后由玩家投票选出,允许玩家宣传自己,获得一定支持率可申请,贿赂是公共系统,公国玩家也可以贿赂公国玩家,关于你说的我写了新设定限制
2013年06月28日 01点06分
level 5
关于可能形成的问题
玩家筛选
玩家的行动受混乱之神系统监视
隐性阵营玩家可构筑情报网,知晓某一玩家一定时间内对双方阵营的任务执行和人员见面,举报情况,使隐性玩家可以排除一些恶意的举报,接受贿赂的玩家也要面临这是否公国暗中考验的可能性
实际游戏中贿赂失败举报并不等于某玩家身份曝光,玩家需要在多次举报后身份才会曝光,玩家可以通过其它手段(特殊任务,金钱购买(有几率增加曝光))消除自身记录,但是多次这样的行为会被敌对玩家发现(玩家不是电脑,不傻)这一玩家就可能成为阵营代表人物(虽然身份曝光,但出名了,形成幕后团队)
2013年06月28日 01点06分
11