【MAYA】【求助】还是骨骼绑定蒙皮 蒙皮后模型不能跟着骨架变形
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level 1
首先是测试
我给如图中的圆柱绑定蒙皮,并加了个IK,设置都是默认,但是移动IK的效果如第2图。。。
教程里的效果应该是圆柱能跟着骨架变形弯曲才对的吧
2013年06月17日 11点06分 1
level 8
http://www.vhxsd.com/list/424
Autodesk Maya骨骼绑定零基础教学(完整版)
由于楼主提供的问题和资料非常非常的少.更无法看到楼主的工程进度文件.
所以,我只有提供这个东西给楼主.楼主慢慢看吧.看完了就知道怎么会事了...
[太开心]
2013年06月17日 15点06分 4
[不要]我就是看完这个了。。。然后按着它来蒙皮
2013年06月17日 15点06分
回复 原田屋看板娘 :请仔细观看.仔细分析.全方位。多角度。深入思考......我自己当初花销了3个月的世间.,才能很轻松的且操控自如的完成基础绑定....(当然,我比较笨了。无法和大神比.)中间从来就没有遇到任何一个困难....每一次都很顺利。练习的时间远远大于学习的时间很多很多很多倍...
2013年06月17日 15点06分
level 9
Q1,如果你蒙皮命令点的
正确的
话,绝对是你的圆柱没有线·所以不能弯。
Q2,影响因素较多,没法判断。。。蒙皮操作正确么。骨骼都选中了?你蒙皮命令后面的参数都重置了么,要是选的是给选择骨骼蒙皮,你只选根关节的话,效果就只有根关节控制它而已。[]
2013年06月18日 01点06分 5
后来终于明白了。。教程视频里只点最上级父关节就选中了所有关节,而我同样点击只能选中父关节那单单一个关节。。。我要在大纲里框选所有关节或者右键选中父关节的所有层级才能全选关节。。。所以我之前的两个蒙皮只蒙了父关节单一个关节。。。。 T T
2013年06月18日 01点06分
回复 原田屋看板娘 :额,我就是这个意思·蒙皮命令后面的参数可以调节,设置好了,你只选根关节同样能把所有的子关节蒙上
2013年06月18日 01点06分
回复 沐雨幽蓝 :非常感谢~因为我太外行了,软件方面的逻辑还不太熟悉呢实在是各种碰钉子啊~~今天就趁上班空闲看看刷权重的教程~~
2013年06月18日 02点06分
level 1
后来终于明白了。。教程视频里只点最上级父关节就选中了所有关节,而我同样点击只能选中父关节那单单一个关节。。。我要在大纲里框选所有关节或者右键选中父关节的所有层级才能全选关节。。。所以我之前的两个蒙皮只蒙了父关节单一个关节。。。。 T T
2013年06月18日 01点06分 6
[乖] 建议你把蒙皮里面的设置都看一下,选根骨骼,或者选每一根骨骼蒙皮都是一样的[太开心]
2013年06月18日 02点06分
level 5
谢谢楼主啦 本来也正在怀疑是不是做错了 后来看到你这个问题 操作了一下 果然..成功了 [haha]谢谢
2015年06月17日 10点06分 7
level 4
楼主正解!!!感谢
2015年07月20日 13点07分 8
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