level 11
每星期的3000字又来了,说实话这真是不好写,jayding_先森说想看群雄的,我就顺便都写了吧。我每天都会按时码字的,这帖会沉的,希望有追的@我,给我动力,淳叔爱你们。
2013年06月16日 14点06分
1
level 11
蜀国:
壮哉我大蜀国,曾经游卡的蜀黑在这里消失殆尽,蜀大乐,蜀魂乐组合都是强力的牌组。蜀国依然沿袭菜刀的流派,激将加兵力,咆哮大输出,虎父伏枥无损加兵力,关二爷还能拖死一人,都表明着蜀国强硬攻击力的特点,与蜀国硬碰硬绝对是占不到大便宜,月英作为第一弹蜀国的智慧核心(以后会有诸葛),强大的出阵回收锦囊能力使蜀国的综合战力提升不少,两个夫人的技能也为选手手牌规划方面走了不少捷径。而且蜀国牌组不容易卡手,新手必备练习牌组有木有。但是蜀国大多数是骑兵,在我们这里经常被高顺杀出翔,(好像写帖
2013年06月16日 14点06分
4
level 11
子经常用高顺来大杀特杀,高顺神将不解释)其实蜀国并没有特别强力的将,没有吕布的高输出,没有吴国猥琐的复活技能,也不像魏国拥有大批的卖血技能,蜀国其实很平庸,只有输出(不像三国杀菜刀缺距离,在这里体现了菜刀的真正奥义)。总结完毕,开始逐个分析。
2013年06月16日 14点06分
6
level 7
蜀国怎么会怕高顺,主力刘备月英或者张飞都不是骑兵,而且高顺也只是个弱化独眼= =
2013年06月16日 14点06分
7
蜀国魏国都怕 ——吾乃关西华雄是也,尔等速速过来受死!
2013年06月16日 14点06分
level 11
刘备:
刘皇叔来也,激将真乃神技,额外增加1000兵力,生命力直接上升一个档次,在三个君主中,皇叔是最实用的,一般大乐牌组都是皇叔给月英导致二次放乐,把对方打的各种无奈,一般一个牌堆中放两个,带上个甘夫人就差不多了。
2013年06月16日 14点06分
8
level 11
宿管查宿了,睡了,明天继续 ——吾乃关西华雄是也,尔等速速过来受死!
2013年06月16日 14点06分
9
@jayding_先森 慢慢来~ ——吾乃关西华雄是也,尔等速速过来受死!
2013年06月17日 04点06分
level 11
这个这个,鉴于某个人催我写群雄,我大蜀国就停一段时间。下面是群雄时间--群雄野心
2013年06月17日 04点06分
11
level 11
蜀国有菜刀,魏国大出血,吴国玩装备(估计是,现在是复活猥琐流),那么我大群雄是什么?群雄不是一个国家,它并不像其他三国有规范的道统(即神仙体系)。所以他们并没有一个整体的技能特点,按照三国杀来说,群雄高暴击。这并不是指武将的攻击力都高(别跟我扯吕布,他是特例),而是技能造成高输出,群雄大多数技能在出阵时发动,(王允算一部分)提前造成伤害总是有好处的,对战时就能减少伤害,有利于二次对战的整备及下一个对战武将的预测。(一般吕布下一个是坑的,比如毒菜韩当大史悲或者刷同归。)你就能把战斗的主
2013年06月17日 04点06分
14
@jayding_先森 一个桌游店老板跟我说的,因为写的很像,现在我们这里都这么叫 ——吾乃关西华雄是也,尔等速速过来受死!
2013年06月17日 11点06分
level 11
动权紧紧握在手中,通过自己武将的改变,打乱对方的战略战策,其实这是TCG游戏共用的战略,其他三国也可以使用,但群雄玩的更好,因为他没有固定搭配。(比如王允连计[同归于尽],那么大多数人的想法就是[同归]要二次出现,所以用小卡来出阵,可恰恰群雄用了高暴击,直接导致激怒对方从而第三个将想要虐杀之,这是群雄笑呵呵的从裤裆抽出一张[同归],带有价值牌,这就是群雄的心理战斗。)什么,不过瘾?没关系,群雄于吉的出现,又给群雄带来大批的心理学家和大坑货(后者居多,要不好您就别用了,用不好就是一渣。
2013年06月17日 04点06分
15
level 11
上回书说到,咱们的群雄心理学大师于吉,心理的搏弈一直是最刺激又最困难的,马参军说的好,兵战为下,心战为上。但现在来说,猜武将成功率更高,因为装备锦囊太少,不舍得用,导致以于吉为主力的牌组没人爱用,所以心理战斗还是以战斗中的突然变化为主。
2013年06月17日 14点06分
20
level 11
群雄的优势大致分析完毕,开始分析劣势。 ——吾乃关西华雄是也,尔等速速过来受死!
2013年06月17日 14点06分
21