level 11
只要用原来有的图像就行,怎么加给某个特质?直接改名字似乎不行……先行谢过~
2013年06月16日 12点06分
1
level 12
interface文件夹里
spriteTypes = {
spriteType = {name = "GFX_特质名"
texturefile = "gfx/traits/特质名.tga"
noOfFrames = 1
norefcount = yes
effectFile = "gfx/FX/buttonstate.lua"}
}
2013年06月16日 14点06分
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最好在traits文件里直接添加
2013年06月16日 14点06分
回复 华丽的泡泡龙 :文件夹里面都是GFX文件啊……
2013年06月16日 15点06分
回复 C0R8IE :扩展名而已,本质都是txt,用记事本可以直接打开
2013年06月16日 15点06分
回复 华丽的泡泡龙 :~~多谢~~
2013年06月16日 15点06分
level 12
所有图形文件的加载都是interface文件夹里那堆文件控制的
2013年06月16日 14点06分
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