不要盲目乐观,就目前的形式来看,跟风的真的会死的很惨
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level 11
红世未觉 楼主
从EXRPG的数据来看,这次毒毒二觉的两个主动技能面板很难看啊,果断是放弃或者点1的命了,这样也好,省sp,但是变身技能和被动觉醒还值得商榷,是否减防有叠加?cd会不会和谐等等问题,如果情况不乐观的话,那么我们还是下水道的命
不要高兴的太早,人家花花的百分比数据绝对会吓尿你们,尽管cd 180S, 但是各种高百分比技能一个接一个,爆发力十足啊~
但是百分比高还不是某亲儿子职业45后平砍几下的爆发的节奏
所以下水道真的不是你们跟风的能玩得起的
2013年06月14日 01点06分 1
level 11
红世未觉 楼主
实话讲,我真的觉得毒毒是被开发商玩坏的,新技能居然是减速,人都晕了还减速干嘛,毒王缺少的是输出,不是控制,你控的好,没输出也没用,而且新版本普遍百分比贫弱
当然我觉得这些对老毒物而言根本算不了什么,现在比70版本好太多了
2013年06月14日 01点06分 2
level 8
刚开始会很乐观,后面和谐
2013年06月14日 01点06分 3
level 13
挺好的,大觉醒一条蛇减少10点异抗,妈妈再也不担心网不住怪了
2013年06月14日 01点06分 4
蛇持续2s,月月手速快~一定能网住的~[酷]
2013年06月14日 01点06分
level 11
花花85百分比2w+,另外两个百分比四五千,然后多段吧。
尼玛毒雷进图4000百分比异界4500还是十几发。。
比技能不能这么比的
2013年06月14日 01点06分 5
主动觉醒不是3W+嘛~其他两个小技能也是2W+啊
2013年06月14日 01点06分
回复 红世未觉 :我怎么看的大主动没蓄气1w+,蓄气满2w+。。80的电磁炮只有三段两个4000+一个5000+。难道我看错了?
2013年06月14日 01点06分
level 12
求别说了。。。昨天早上得知毒王二觉的时候心情好到爆,也是在昨天晚上看了技能面板以后瞬间想死的心都有了
2013年06月14日 02点06分 6
这些也只是对跟风的而言,我们老毒物的早就习以为常了~乐观~~[开心]
2013年06月14日 02点06分
回复 红世未觉 :[拍拍]的确。。已习惯
2013年06月14日 02点06分
level 11
赞同楼主,二觉可能是个杯具的开始
2013年06月14日 03点06分 7
level 8
[冷]关键是主动觉醒到底是持续结束开始算cd的70s还是释放技能开始算...但是50+70=120意味着什么大家都懂.....普遍觉醒不是120就是180cd...如果是释放技能开始算的话,那就当对沙踢加成的buff还有增加持续输出能力方面来说还不错
2013年06月14日 03点06分 8
- -其实我最想吐槽的是鬼7鬼步的平砍百分比都比2觉主动的百分比高....[冷]
2013年06月14日 03点06分
额,貌似没有变身技能是持续结束后重新算cd的吧,这个数据没错,就怕和谐,还有被动的减伤叠加与否还有待考证,如果有叠加的话,毒毒跻身一线是必然的
2013年06月14日 03点06分
回复 红世未觉 :就看蛇蛇的上限跟被动减少防御了,成功与否就看这 - -如果单单看平砍的百分比真蛋疼- -看到有人用猫拳比,其实我想说玩过鬼7就知道鬼步这个全程buff的平砍百分比都爆了2觉主动的平砍百分比部分- -唯一还有出路的就是被动跟小蛇的叠加问题了
2013年06月14日 03点06分
@红世未觉 能到摆脱下水道就求神拜佛了……不奢望与亲儿子比肩……
2013年06月14日 03点06分
level 14
一句话,好过没。
2013年06月14日 03点06分 9
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