神吧【明天更新部分内容】(06-13)
神武逍遥外传吧
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level 8
草样V青春 楼主
1、部分魔决要诀修改:
(1)反震(高级反震)不再是被动技能,需要主动使用。
反震:主动使用后(消耗MP=自身等级×5),当前回合受到的第一次物理有100%的几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的30%,接下来的两回合受到的物理伤害有25%的几率触发反震(对方有偷袭技能除外且反震造成的伤害无法令目标死亡)。
高级反震:主动使用后(消耗MP=自身等级×5),当前回合受到的第一次物理有100%的几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%,接下来的两回合受到的物理伤害有30%的几率触发反震(对方有偷袭技能除外且反震造成的伤害无法令目标死亡)。
(2)审判:攻击带有神佑(高级神佑)的敌人后会附加一个净化的状态,在该状态下无法触发神佑(高级神佑)效果,状态持续2回合(状态可以使用乾坤丹解除)。
高级审判:攻击带有神佑(高级神佑)的敌人后会附加一个净化的状态,在该状态下无法触发神佑(高级神佑)效果且在该状态下目标敌人的伤害结果降低20%,状态持续3回合(状态可以使用乾坤丹解除)。
2013年06月13日 15点06分 1
level 11
万一你运气好就猜对了呢
2013年06月13日 15点06分 3
level 12
[汗]假的吧高审判这么逆天的话
2013年06月13日 15点06分 4
level 13
坐等吐嘈,这样PK没人打高神了
2013年06月13日 15点06分 5
坐等喷子,说错了
2013年06月13日 15点06分
level 8
草样V青春 楼主
2、部分坐骑御兽技能修改:
(1)嗜血:我方任意宠物对敌方单位造成致命打击时,拥有该技能的宠物为自身临时增加LV*0.2的攻击力(该状态持续3回合),若自身对敌方单位造成致命打击则为自身临时增加LV*0.6的攻击力(该状态持续3回合)。该技能最多为宠物提供LV*0.6的攻击力。对NPC使用每次敌方击倒都有30%的几率为自身临时增加LV*0.2的攻击力。
(2)先锋:宠物操作的第一回合50%的几率提高20%的速率,接下来的回合为10%的几率提高20%的速率。宠物在敌方为出手前对敌方造成自身等级*8的伤害则额外增加自身敏捷*2的伤害且获得先锋状态(下回合固定30%的几率提高20%的速率)。
(3)升龙:每回合增加5%的伤害结果(最多叠加4层)且击倒敌方全队宠物获得战意状态(每次攻击都有20%的几率增加10%,持续3回合。
2013年06月13日 15点06分 6
这是在削弱嗜血吗?,现在的嗜血在防御普遍高的情况下比升龙强力多了,配合好几回合耐攻宠变全力暴力宠
2013年06月13日 17点06分
[滑稽]意的一手好淫
2013年06月13日 17点06分
level 8
草样V青春 楼主
3、部分技能表现优化:
(1):为嗜血添加一个视觉效果;
(2):为升龙添加一个视觉效果;
(3):当触发护盾时可以看到视觉效果了;
(4):为先锋添加一个视觉效果;
2013年06月13日 15点06分 7
level 8
草样V青春 楼主
[哈哈]更新完毕 大家有什么要说的吗
2013年06月13日 15点06分 8
level 12
我擦 玩火留 十五字 其余一十五字十五字 有木有啊到底有木有
2013年06月13日 16点06分 10
level 13

2013年06月13日 16点06分 11
level 11
假的吧
2013年06月13日 16点06分 12
level 8
升龙以前6回合 反震和审判逆天了
2013年06月13日 16点06分 13
level 13
SB
2013年06月13日 16点06分 14
level 9
2013年06月13日 16点06分 15
level 9
魔王御魂不改改?
2013年06月13日 16点06分 16
[汗]MW神武之战人数一直第一 不削弱就不错了
2013年06月13日 16点06分
level 7
方寸的御魂都是渣渣啊
2013年06月13日 16点06分 17
level 12
听起来就不太容易实现,嗜血几个坐骑技能倒的确需要加强
2013年06月13日 16点06分 18
确实[乖]
2013年06月13日 16点06分
level 13
,。。
2013年06月13日 16点06分 19
level 11
没中过……………估计会更新跨服
2013年06月13日 16点06分 20
level 13
说的个真事儿似的
2013年06月13日 16点06分 21
level 15
yy果然无敌[真棒]
2013年06月13日 16点06分 22
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