level 8
打不死的小强
楼主
这次的活动我干脆参与都没参与,具体情况不清楚不过
不过这么多人抱怨,这趋势下,运营是不是该考虑考虑跟日服的版本稍微同步下了,现有版本对新人和非R的低亲和度必然导致新鲜血液不足,没有群体带动力,直接后果就是大R失去战友or对手兴趣降低--注意力更多转移到卡牌收集上--对活动获取物品的过多在意--更多的抱怨--更多的弃坑
说实话,一个理智的运营都知道,满足玩家的关键不在于他们想要什么就给什么,而是想办法让他们在得不到一些东西的时候还能耐心的去奋斗,您光劝他们理性游戏,摆正心态是没用的,你们把这游戏运营的如此两极分化,必然导致大量的玩家流失,在丧失了群体效应之后大R只能把精力都集中在这些本来不该成为弃坑原因的问题上了,这难道不是你们的问题?
当然,日服问题也不少,但起码是个方向,我就不明白同步一下游戏内的架构,怎么就那么难呢,活动爬楼之类的跟这个游戏版本没有丝毫关系吧,就为了保持现有版本继续狠狠的榨取大R的金钱和热情?那你们估计要做好没等到你们赚够了再换版本之前,大R们就已经失去兴趣而弃坑的准备了
2013年06月12日 13点06分
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不过这么多人抱怨,这趋势下,运营是不是该考虑考虑跟日服的版本稍微同步下了,现有版本对新人和非R的低亲和度必然导致新鲜血液不足,没有群体带动力,直接后果就是大R失去战友or对手兴趣降低--注意力更多转移到卡牌收集上--对活动获取物品的过多在意--更多的抱怨--更多的弃坑
说实话,一个理智的运营都知道,满足玩家的关键不在于他们想要什么就给什么,而是想办法让他们在得不到一些东西的时候还能耐心的去奋斗,您光劝他们理性游戏,摆正心态是没用的,你们把这游戏运营的如此两极分化,必然导致大量的玩家流失,在丧失了群体效应之后大R只能把精力都集中在这些本来不该成为弃坑原因的问题上了,这难道不是你们的问题?
当然,日服问题也不少,但起码是个方向,我就不明白同步一下游戏内的架构,怎么就那么难呢,活动爬楼之类的跟这个游戏版本没有丝毫关系吧,就为了保持现有版本继续狠狠的榨取大R的金钱和热情?那你们估计要做好没等到你们赚够了再换版本之前,大R们就已经失去兴趣而弃坑的准备了
