【插件】Mcedit里面有的插件
mcedit吧
全部回复
仅看楼主
level 8
Bart_ender 楼主
就是解释下载mcedit的时候里面自带插件的帖子啦
目录wwwwww
2013年06月12日 13点06分 1
level 8
Bart_ender 楼主
Banslime
简单来说就是把区域内的 史莱姆区块去除掉【不是很有效】
ChangeMobs(mcedit内显示Change mobs properties)更改生物属性
先来个示范的(直接复制黏贴旧帖)
接下来就是强化怪
先来个苦力怕专题
在游戏中普通的苦力怕的威力只有
真心渣不是吗?但是可以用mcedit的filter修改
在游戏中抓一只苦力怕,然后快速退出游戏切换到mcedit,
选取苦力怕在的方块
如果不确定的话可以再选取后再旁边的栏中选anazye确定(有的话会有Creeper字眼)
然后就是filters……选择change mob properties
因为是苦力怕专题嘛,所以我只选了苦力怕……
lighting creeper:是/否 充电苦力怕
引爆时间
然后就是爆炸距离(最多119)
filters——ctrl+s
——————————
进了游戏我打了@ 传说昰假的 一下
……然后它就崩了一下……玩家还能走但是苦力怕好像突然断线一样
10秒后
Yoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!
具体的步骤都了解了但是set mobs propreties还是有很多东西……
感谢@知道配置叔告诉我wiki有这些资料=w=
(以下资料来自minecraftwiki点一点net/wiki/Chunk_format)
-1337就是默认值
Health是生命值,每1点就是游戏中的半颗心
VelocityX,Y,Z 是可以把怪 在进游戏的一瞬间移动多远(以游戏里面的单位计算)【自己试验我不会解释……】
Fire =火被灭掉的时间,如果是负数的话就是着火需要的时间
Falldistance = mobs的下落伤害计算,怎么说……假设 僵尸菌从10格高的地方掉下来,数值就设为10
Air = 可以潜水的时间 =A= 就是右下的泡泡,正常只有200所以不要多加了
Attack time = 受伤害后的无敌时间(就是mob闪红光的时候)
Hurt time = 受伤害闪红光需要的时间
苦力怕的解释过了所以我在这里不说=A=
Enderman block id =小黑手拿着的方块的代码
Enderman blick data是补充代码 如羊毛会有 10 (2)
Village profession = 村民的职业……
slime size 史莱姆的大小,奉劝各位不要调太大 =A=否则steve大叔满口粘液我并不负责
breeding mode tick 发春的持久时间
child adult age= 这个是mobs的年龄,负数为小孩,正数是大人,
2013年06月12日 13点06分 3
level 8
Bart_ender 楼主
ChangeMobProperties增加项目
红圈——名称显示
——Persistent ,MOB消失取消
——pet owner ,玩家宠物主人
NAME 是要显示的字
填好后 在 ShowName [N/A]选择TRUE
————————
游戏内改的方法:用刷怪蛋放到铁砧上修改← ←
2013年06月12日 13点06分 4
——Persistent 设定怪物会不会在一定距离后被刷掉[despawn] [True]就是保持着怪物← ← ——Pet Owner 设定宠物主人 只要输入玩家名就好了← ←
2013年06月12日 13点06分
然而根本就没有楼主圈出的玩意QAQ楼主快诈尸救我
2015年10月11日 12点10分
@123yuak2 有时候做人就是要不靠人靠己(我没玩很久了
2015年10月14日 10点10分
@Bart_ender [泪]楼主能不能把你的mcedit共享给我 为什么我的版本没有这个功能
2015年10月14日 15点10分
level 8
Bart_ender 楼主
CreateSpawner
制作刷怪笼
选择区域内的一个生物变成刷怪笼w
1·先来个最基本的 制作刷怪笼
首先在游戏中捕捉一只怪
然后关闭Minecraft,开启MCedit
选取怪
然后在下方物品栏中选择那个罐罐(filters)
然后从很多插件选择 Create spawner
然后点下面的filter 就会把怪变成 刷怪笼
没有推测错的话include position data是说在你制作刷怪笼的地方,刷怪笼的刷怪点就在那里
然后Ctrl+S 储存,关闭mcedit进游戏你就会发现(石头墙是我搭的……)
必须要补充的是刷怪笼在离玩家16格远的话就不会操作
还有就是刷怪笼的地点也有讲究,怪只能在暗的地方生成
猪只能在草地生成,我只知道这两个,其他的自己研究去 =w=
【刷怪笼出来的怪会有被制作成刷怪笼的那个生物一样的属性】
2013年06月12日 16点06分 6
level 8
Bart_ender 楼主
2013年06月12日 16点06分 7
level 8
Bart_ender 楼主
create spawner 把实体entities变成刷怪笼, 实体就是生物,射出去的雪球,丢出来的物品等等.实体在mcedit中显示红色
2013年07月01日 01点07分 8
level 1
有没有自定义属性的插件,就是能改最大生命只+3的
2014年07月09日 05点07分 10
level 8
真心赞,给我很大的帮助,楼主谢谢啦
2014年08月04日 16点08分 11
level 4
请问楼主,1.改出身点包括spwan chunks也一起改掉了吗
2.编辑箱子i可不可以放入带附加值的物品(如驴刷怪蛋)
3.如何在mcedit中看一个方块的坐标(这个绝对蛋疼,用mcedit透视到一个刷怪笼却没坐标)
4.MCedit可不可以找史莱姆区块
2015年02月12日 15点02分 12
我两年没玩MC了,所以我给的答案不大准确了。 1:mcedit 设置出生点所更改的就是spawnchunk
2015年02月13日 02点02分
2:多实验,我个人认为没问题,如果失败了要调整。 3:忘记了诶嘿
2015年02月13日 02点02分
回复 Bart_ender :那谢谢啦
2015年02月13日 02点02分
level 1
有下载地址么?!
2015年05月30日 14点05分 13
level 2
.
2015年06月14日 03点06分 14
level 11

2015年06月16日 23点06分 15
level 4

2015年06月19日 05点06分 16
level 11
你好,我想询问一下两件事:1.如果我面前有一大片命令方块,我要把每个命令方块里面的字符A,全部替换成字符B,我应该怎么操作?2,Mcedit可以编辑mod方块,那么mod弄出来的世界如何进入并且编辑?
2016年02月23日 14点02分 19
level 1
请问这些插件该放哪呢
2016年07月17日 05点07分 20
1