【有生之年系列】gal推荐以及简评
ein吧
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level 13
lytbfml 楼主
如题所述。。。有生之年系列。。
慢慢更新好了嗯
2013年06月11日 12点06分 1
吧务
level 14
板凳
2013年06月11日 12点06分 2
~~
2013年06月11日 14点06分
level 13
lytbfml 楼主
首先是秋之回忆系列~

lz
入坑的第一部gal就是mo6,当时尚且纯洁正义的我在玩家网无聊搜psp游戏,邂逅了秋之回忆6,怀着略羞耻的心情下载了下来。之后便一发不可收拾又将秋之回忆其他几部全通掉了。。。之后就掉入了gal这个大坑
嘛,不说废话了,进入正文
秋之回忆,memories off(以下简称mo)
时至今日,mo系列一共已经出了7部正传(后传太多就懒得一个个列出了= =)mo系列从第一部至今日的第七部始终都保持着清新感人的细腻风格,若要用一句话来形容mo整个系列的话,我会用:打开封闭的记忆 来形容它,不仅是游戏里的角色,作为玩家的我们亦是如此。
2013年06月11日 13点06分 3
= =出去一下,晚上继续。。
2013年06月11日 13点06分
level 13
lytbfml 楼主
秋之回忆1
mo坑建议从此作开始入,虽然画面的确略坑,但剧情强大,剧情党必不能错过的佳作!
是停滞于过去的回忆之中寻找救赎,还是抬起头向前行,去编造新的回忆?
自那一天起,那天空中不曾歇息的大雨,何时会停?
下雨的时候,撑一把伞就可以了,有的人会任其拍打在自己身上,有的人会停下脚步逃避,而我会撑一把伞,为我以及我身边的那个人遮住这雨,一同前行
当时通完mo1的时候感慨万千,时过三年,看过太多gal,亦有过太多感动,但正真在我心中留下了什么的却始终没有多少,但即使如此,这部作品却仍旧在我心中散发着温暖的光芒,不曾消逝
2013年06月11日 14点06分 4
level 13
lytbfml 楼主
这里科普一下秋之回忆的名字由来:
秋之回忆是国内的译名,游戏的英文名是Memories Off
这个译名的由来是因为第一作是发生在秋季的校园恋爱故事,所以国内引进的时候就把名称意译为秋之回忆。而当后来Memories Off 2出的时候,并不是讲述的秋天的故事,然而天朝引进的时候也没有再重新取名,直接就翻译成了秋之回忆2。之后几代就沿用了秋之回忆这个名字。。。
另外,其实秋之回忆并没有明确的第三部,按时间顺序第三部的名字叫做想い出にかわる君~ Memories Off~,翻译过来是“化作回忆的你”
而第四部仍然没有被冠以3th或者4th之类的标题,Memories Off~それから~ 即,从今以后
2013年06月11日 14点06分 5
吧务
level 13
白河萤!!
2013年06月11日 14点06分 6
(o゜▽゜)o F君快写文以证明乃萤党的身份!
2013年06月11日 15点06分
level 13
lytbfml 楼主
mo2
第二部可以说是mo系列的巅峰之作,不同于1稍显沉重的主题,mo2细腻的描写了有关普通学生的普通的恋爱的故事,整篇文风细腻而又不让人感觉无趣,若能静下心来品味,必能得到属于你自己的东西。
引用一位秋吧前辈的话:
MO2与其说是一款恋爱游戏,不如说是一部哲理散文集,发人深思的警句俯拾皆是,给人带来的思考是如此震撼,以至甚至淹没了对角色本身的关注。
最后有关mo2的主题,我想也只能用“爱与成长”来形容了吧,甚至还感觉不能完全概括。
2013年06月11日 15点06分 7
level 13
lytbfml 楼主
于是,今天就到这儿吧。。
2013年06月11日 15点06分 8
level 13
lytbfml 楼主
mo3 想い出にかわる君
这一部作品是争议最大的作品,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人怎样都不能产生喜欢的心情。
不可否认的是mo3的游戏性的确非常低,没有耐心的人一般都无法推下去。个人非常喜欢这部想君,游戏里处处都是引人深思的情节,想君围绕着“人与社会”这个主题,揭露着人性的阴暗,因此,作品里大多数人都有着各自的问题,想君不是如前两部那般美好的作品,这是一部残酷的童话。
2013年06月11日 23点06分 9
level 13
lytbfml 楼主
mo4
从今以后
又是一部巅峰之作,游戏又回归了mo2的风格,以细腻的笔触描写普通而又特别的校园爱情。
游戏一开始,雨,就开始下了。男主交往已久的女友提出分手“从一开始我就不喜欢你”,困惑的男主到底是坚信过去幸福的回忆,还是丢弃它,去寻找新的开始?这便交给玩家来选择了,斩破谎言的枷锁,鼓起勇气,向她伸出你的手吧!(卧槽,感觉好中二。。。
2013年06月11日 23点06分 10
level 13
lytbfml 楼主
mo5
中断的影片
这一部着重描写了梦想,以大学为背景,男主春人,自挚友逝去后便放弃了自己的梦想——拍电影,而这时出现在春人面前“杀人凶手?”的“仙堂麻寻”对春人邀请道:一起制作电影吧。
斩断过去的束缚!向前迈步,去追梦吧!(卧槽。。更中二了。。
2013年06月11日 23点06分 11
level 13
lytbfml 楼主
mo6、mo7
这两部比起前几部来,水平要低了那么一点,但仍旧秉承了mo一贯的风格。
mo6以三角为中心,描写了高富帅男主的普通校园恋爱。虽然剧情公认的不出众,但正是这样淡淡的普通校园恋爱,才让人感动。
mo7以约定以及虚假的回忆为主线,描写了高富帅男主找回自我并作出抉择的故事。
= =这两部做入坑作很好。。。。
最后推荐攻略顺序,6、1、2、3、4、5、7
其中4,5,6都有后传
因为6这一部剧情的确没有什么波折,为避免玩了其他几部之后对6就失去了兴趣所以6做入坑作是非常好的。
2013年06月11日 23点06分 12
level 14
有生之年。。。不都是快没的时候留下遗憾时说的吗[滑稽]
2013年06月12日 04点06分 13
╮(╯▽╰)╭也可以是:我有生之年无法完成这帖子了 这意思。。
2013年06月12日 04点06分
level 13
有生之年第一时间想到的是东方..又是2年啊..
2013年06月12日 06点06分 15
level 13
lytbfml 楼主
壳之少女
浓浓的IG社风格,壳之少女从一开始到最后,都给玩家呈现了一个黑暗疯狂的世界,整篇故事就如同一个黑色的漩涡,很容易就将人吸引住了,然后开始不停的堕入黑暗,坠落,然后绝望。在最后的最后,再给人一缕阳光。。。
壳女剧情接续恋狱,也可以说是和之匣结局的后作,世界观虽然一样,但实际上是另一个故事了。
壳相比恋狱多了很多新元素,不再只是单纯的剧情+选项,还加入了现场调查、推理、自由行动、笔记本等多种系统。游戏性大增,而且还大幅增加了游戏复杂度和自由度。
总的来说,壳女是一部非常优秀的作品,不管是BGM,立绘,原画,还是剧本都可以算是一流的水准。
最后说一点壳女通关后的感受:现实总是残酷到令人绝望的地步,都只是普通人,没有能力去拯救,我们能做的,只有知晓真相而已,仅此而已。
2013年06月12日 07点06分 17
恋狱就不单独再写了,这里提一句,恋狱的游戏性比之壳女是天差地别,剧情党可以去推一下,如果对游戏性有要求的就算了,估计不会有耐心推完的。
2013年06月12日 07点06分
L君说是纯爱= =。我肯定就是+1了。壳少是很赞的作品啊!
2013年06月12日 09点06分
level 13
lytbfml 楼主
大图书馆的牧羊人
https://tieba.baidu.com/p/2372940334
偷个懒22333
2013年06月12日 07点06分 18
听说怒不错- -
2013年06月12日 09点06分
level 13
lytbfml 楼主
更下新
White Album 2
白色相簿2
整篇讲了一个关于幸福的故事,有人得到幸福,必定有人会得到悲伤。
这部作品可以说是公认的神作,从各方面来说都赢得了玩家的好评。游戏的剧情非常治愈(zhi yu),以至于许多人戏称为 脱宅神作;还有另一种解释是,质量太高以致玩家没有兴趣再推其他作品(当然我是推了之后反而越陷越深Orz)。可见WA2在玩家心目中的地位。这绝对是一部你不能不推的作品。
整个作品分为了三部分,IC(Introductory Chapter),CC(Closing Chapter),CODA
IC:故事发生在临近冬日的校园,他与她与她,三人在那天定下了约定,深冬,其中两人背叛了另一人;冬末,背叛的两人中的一人远走,留下了被背叛的一人以及那背叛的一人。
CC:三年过去,大学的他与她,始终停留在那个冬天,不曾前进过。是时候改变了,他下定决心,于是那个冬日,她拒绝了他。雪,又开始下了。
CODA:发生在IC 5年后的故事,CC两年后的故事。为避免剧透,就不多叙了。
= =言多必失,WA2在我的心中也有很高的地位,所以就只简短的提了几句,如有鄙陋之处,还请谅解,惶恐,惶恐!
2013年06月20日 13点06分 20
真该早点看到这个帖子的,,现在IC部分动画化了,虽说后劲不足作画也愈发崩坏。看动画第一集后入坑,用了两周慢慢推完全线,至今不能释怀。
2013年12月09日 13点12分
level 13
lytbfml 楼主
虚之少女
壳女的续作,虽然主线讲的是不相干的故事,但男主还是0人,而且冬子,嗯,通过壳女的都懂的,所以推荐先通壳女之后再推虚女。
另外不得不说这次1280x720的分辨率太爽
如同漩涡,将人越系越深,再也无法逃离。
一位朋友说过:IG展现出来的 我看到了黑暗 残酷 偏执 扭曲 疯狂 等等等等 但是 唯独 看不见 绝望。
不错,在那黑洞的深处,总是有着一丝光明,使我不住的去追寻,但始终,不能触及。
我终于来到黑洞中心,朝着那光明的世界迈步,才发觉,里面又是一个黑得深邃中心却闪烁着无比温暖的光亮的漩涡。
所以我义无反顾的走了进去。
2013年07月01日 13点07分 23
level 13
lytbfml 楼主
装甲悪鬼村正
一进游戏【善恶相抵】,四个大字出现在屏幕中央,正如英雄篇后面所揭示的,世上并无绝对的正义,杀人,无论出于何种理由,杀人,就是杀人,杀人,就是罪恶。
善恶相抵,这便是村正的道路,揭示杀戮行为的丑恶,去掉一切光鲜的外壳,将最纯粹的事实显现与世人,斩一恶人,亦是斩一善人,杀人的正义,其本身就是无比邪恶的.无比血腥的道路。
无论何等罪恶之人,也拥有自己的正义,若以正义之名杀死敌人,那么便是否定那些正义,从而正当化自己的杀人行为.这样一来,世界便会陷入正义与正义战争的漩涡之中,因为都有着各自的正义,那么举起剑,斩向恶人,这不是理所应当的吗.
这并非英雄的故事,踏入之人,当持恶魔之心
2013年07月01日 13点07分 24
相互残杀的各方都是“正义”的
2013年07月02日 12点07分
这在虫师中也有所表达。两个种族相斗,往往赢的一方称为正义,其实是双方都是正义的,双方都是为了自己的生存而战斗。
2013年07月04日 04点07分
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