level 2
对于没看懂的人……我解释一下……这下暴击直接变成电刀那样的了,也就是每秒会叠加,然后100的时候直接暴击。和电刀一样了
2013年06月11日 09点06分
6
level 3
我怎么感觉这是削了呢?原来你叠到100层也是必定暴击,现在也是,但是原来你在中途攻击的话也能提高暴击几率,现在不行了吧?
2013年06月11日 16点06分
14
我想说的是,假如1级出来,你要帮打野的打几下buff,这样导致你失去线上第一下暴击。但是改了以后,你回到线上时,依然可以拥有攒暴击的机会。。。
2013年06月12日 03点06分
原来就是个垃圾,中途攻击什么时候增加暴击了? 打一下就重置
2013年06月12日 21点06分
回复 新世代福音书 :原来是增加了暴击几率啊,你叠到50就有50%的暴击几率,谁说没有?只是不会必定暴击而已
2013年06月13日 00点06分
回复 狂野的娃 :不加的,你注意初始数值是你的装备,你连续攻击的话除了第一下就重置,是不会增加一丝暴击的
2013年06月13日 00点06分
level 7
确实是削弱。出门零暴击率的情况下,在攒满100层之前的34秒之前暴击率还是零。不过原被动攒满100%暴击率要102秒,这其实相当与减少了前期脱战的攒必暴的时间。但是你也不可能整整34秒不补兵,所以终究是削弱了。至于后期,假设暴击率是55%(红叉+无尽),新被动叠满需要45÷6≈8秒(去余进一),旧被动要(45÷18)×3≈9秒。如果暴击率为85%(两红叉+无尽),那么新被动15÷6≈3秒,旧被动15÷18≈3秒。可以看出暴击率越高新旧被动越接近同速。但是新被动增加的不是暴击率,这一点已经是令人发指的!
2013年06月11日 23点06分
17
可惜丶你听不到:我想说的是,假如1级出来,你要帮打野的打几下buff,这样导致你失去线上第一下暴击。但是改了以后,你回到线上时,依然可以拥有攒暴击的机会。。。
2013年06月12日 03点06分
但是如果你叠到50,以前可能打一下没暴击,白叠了,但是改了之后那50就不会白费,各有利弊。
2013年06月14日 09点06分