level 1
一:起飞降落与扭矩攻角
首先WT的全真属于模拟游戏范畴先不吐槽他的拟真程度与否这里只讲几个基本的简单问题。
1、起飞,在全真里想要起飞首要的是开启发动机而游戏了发动机的默认键是I,所以第一个步骤就是按I发动飞机,接下来等飞机预热10秒左右【只要预热十秒哦亲】,之后加油门到60-70开始滑跑,此时由于螺旋桨扭矩的因素飞机会向左或者向右偏航【引擎旋转方向多数向左,部分向右,向右苏系居多】,此时要反方向点踩脚舵来予以修正【不建议踩到底,最好用点击的方式修正】,修正偏航的时候请用余光来观察跑道以保证飞机不会脱离跑道正中。
待飞机滑跑到一定速度后偏航现象自动消失,这时由于升力机尾会抬起,机头会自动下压,要小幅度拉杆以保证螺旋桨叶片不会触地,某些翼载荷小的飞机,如喷火,I16如不及时修正机头角度的话,甚至会发生机头前抢触地,俗称倒栽葱!
机尾抬起,机头稳定,速度持续增加,直至飞机自然起飞【如不开襟翼,某些翼载荷大的飞机需要少量拉杆】。起飞后按G收起落架。
2、降落,起飞后就是降落,老话说的好啊,你可以不起飞,但是你绝对不能不降落。所以玩全真降落是必须要学会的技能,毕竟返场加蛋和修理全靠他。
好了起飞降落的基础是5边飞行,这里我就不多阐述了,有兴趣的童鞋可以自行百度,在这里我只是说下降落的最后部分。不管你是几边飞行,无论你是如何进场,在你对准跑道进入近进线的时候你所要做的就是放下起落架【G】保持飞机的飞行姿态与速度,保持足够的速度,速度的标准大约要高于你飞机的最低失速,如某架飞机的最小失速速度是140你就至少要把速度保持在150-160,如果你低于这个速度你的飞机会因为升力不足导致无法控制而失速坠落。好了速度保持好了接下来你要做的就是让飞机缓缓的飘下来,在快接地的时候稍微拉杆进入平飘阶段着陆。等待飞机自动触地着陆,着陆后要轻点刹车来减速,直到飞机平稳停止[如果按刹车时间过长因为惯性原理造成机尾后抬机头抢地也会出现倒栽葱]。
注意事项,如果着陆速度稍快,飞机会弹起前滑,各国的各式飞机由于重量与载荷的关系,着陆速度各异,一般来说重型或者双发着陆速度略高于单发轻型战斗机。如ME410着陆速度180左右即可,触地后不会弹起,109系列150左右着陆后触地不会弹起。
2013年06月10日 11点06分