level 1
(武装及招式按视频的先后顺序解说)
射击:
CS:榴弹炮(威力120), 在EXVS基本没用 虽然威力和诱导还不错,不过X1红锁太短比平均机体红锁还要低一个等级 以及发生超级慢 所以最能只能做威吓射击和吸引注意力罢了, 并不像IJ CS那样实用性高,不过觉醒中能有一发核弹(威力192),另外EXVSFB 中发生速度增加 实用性up
BR(威力70): 2500cost中除威力和弹数以外标准的光枪,弹数管理is key~ 一般BR起手的话BD格N (x4)横鞭or横格+横鞭(威力192-199)
格斗:
BD格N>NNNN (威力247) 第一下斩命运的combo,X1的主力格斗之一, 虽然combo时间稍长但combo途中可以换锁看敌方队友 & N格的的时候跳上跳下反而有防Cut耐性。
横格>横格>横格-横鞭 (威力238-250理论值)虹合战(step战)的主力格斗。每下横格的hit数有纤细的威力判定,多一下少一下都会影响威力。 另外这招也是觉醒中的主力格斗之一,威力可上275.
特射:
援助Tobia(威力13-117) 基本上全游戏中诱导最强的援助,而且是格斗属性就是说可穿透ABC Mat,可用半觉(half-burst)补充
BD格N>横格-横鞭(威力237) 回到X1的主力格斗,这套combo的优点是在完成整个攻击动作后所花费的时候也就2-3秒,所以防Cut性良好,而且横格的时候会step有一定位移,即使BD格打到一半也能靠down值高的横鞭打down对方,达到一击逃脱的效果。
横鞭(威力90):这个是X1中最有力的迎击武装,虽然不像Master那样有360度的范围,但发生感觉还要比Master的腰带快1-2个frame. 手速快的话可连续横鞭2下(同一方向,威力162)不过地形有高低差的话不容易打中第二下,靠墙壁的话安定。
2013年06月10日 02点06分


