天际的BGM和OST中一个很有趣的命名问题~~~
vivec吧
全部回复
仅看楼主
level 12
ysლrk 楼主
我之前从data文件里把天际的bgm提取了出来,但是一直都没听过
刚才无聊来着,想要看看哪些bgm没有被原声碟收录,结果发现了个很奇怪的东西~~~
从data文件里提取出的bgm中有这样的两个文件
mus_castle_imperial_01.xwm
mus_castle_stormcloaks.xwm
这两首音乐都被原声碟收录了,前一个命名为“Imperial Throne”,结果我找了几遍都没找到名字里有“stormcloak”或者“windhelm”字样的音乐文件,最后终于发现第二首音乐在原声碟中居然被命名为“Dragonsreach”~~~
dragonsreach 居然是 castle stormcloak [狂汗]
好吧我想多了~~~
2013年06月09日 16点06分 1
level 11
(心照不宣)
这说明了巴姑父必须死?
2013年06月09日 17点06分 2
挖个坟~ 话说从CK能查到的残余信息来看 最初设定是乌木之刃的那个低语之门任务完成后 巴姑父的几个孩子都会被梅法拉控制最终弑父 巴姑父的弟弟接任领主。话说梅勃两妖原本会帮叛军不少忙啊~
2014年02月13日 22点02分
回复 Nordendrache :[咦]子弑父这种情节放上来的话非议比较大吧。。。
2014年02月14日 09点02分
level 9
说到提取声音文件,有一天我无聊把4代音效提取出来一个个听,结果发现了一个貌似叫spellcastfailed的施法音效和spear的收拔武器音效。。。这说明4代当初可能是要加入长柄武器和施法成功率以及攻击成功率的,结果不知道为什么砍了
2013年06月10日 11点06分 3
继承三代呗
2013年06月11日 03点06分
回复 第四道墙上的洞 :有道理,有些东西可能直接是从上一代的东西里扒下来的,只能说是忘了删了,而不是砍了。。。
2013年06月11日 04点06分
level 5
暴风斗篷在CK里还叫做Sons of Skyrim/Talos呢
(心照不宣)
2013年06月11日 03点06分 4
(高呼)
壮哉我大风暴
2013年06月11日 05点06分
level 15
2013年06月11日 03点06分 5
level 9
其实我觉得假如有人利用那些文件做个百分比攻击和施法系统,取消掉快速旅行,再把除漂浮术以外的法术都弄回来(漂浮术是lore-break的),那一定会很有意思
2013年06月11日 03点06分 6
其实我不能理解的是没有mark和recall。。。这应该不难实现的啊?
2013年06月11日 04点06分
回复 智障超人 :有个快速旅行,然后就舍弃了
2013年06月11日 04点06分
回复 智障超人 :那样容易打破任务的线性发展,相比前代,四代的自由度明显降低了,任务大多都有安排好的路线,可选路线也就只有那几条,三代几乎完全没有路线可言,只有点,你连起来就行了。比如四代某个任务下地穴拿东西,出来的途中还会发生某些情节,如果有recall的话我肯定直接拿了东西就传送走了
2013年06月11日 05点06分
level 12
我看了神州发射的直播 竟然有上古4的主题音乐 嗯。。哈哈哈
2013年06月13日 01点06分 7
level 9
[喷]制作组风暴狗
[怒][滑稽]B社来战!
2013年06月13日 03点06分 8
level 11
[汗]以B社连测试武器都不删掉的这种懒惰程度来看,用CK里残留的东西推测成品里的关系显然不可靠……
2013年06月14日 12点06分 11
[滑稽]我们想的很多,但是我们能做的很少,我们可以做很多有意思的元素,但不是我们不做,是我们的程序员做不到
2014年02月14日 07点02分
1