【吐槽】美服统计数据——最不平衡的n张图
坦克世界吧
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panrui18048 楼主
SerB
镇楼
——爱玩玩不玩滚
2013年06月08日 17点06分 1
level 10
panrui18048 楼主
洲际公路——下方出生点胜率:45%
来自上方的队伍可以很轻易的占领城市;而下方队伍无论向哪个方向进攻都要走过一大片开阔地和漫长的上坡路。上方队伍卡好点后,就可以从容的在掩体后面与开阔地上的敌人对射,或者点亮敌人让火炮来砸就行了。
2013年06月08日 17点06分 2
这张图下方出生,无论从1线突击还是突击城市,都是苦逼的命,但是相比突城市,1线因为抢到a1之后顺a线到对方基地都是下坡路,利用速度可以减短在对方火力下的暴露时间,然后所有车一字排开,一起摸山,对面防守家里的td和火炮都会被搞得头晕……
2013年06月08日 17点06分
玩这图习惯性拿A2-D2
2013年06月08日 20点06分
这个没错 上路点灯车直接去树林里 下路重坦全亮
2013年06月08日 23点06分
这图1线明明才是重点。城里的交火点双方火炮都能炸到,抢了半天的城结果蹲到1线崩盘也打不开局面,被占家连回援都回不去
2013年06月08日 23点06分
level 10
panrui18048 楼主
胜利之门——上方出生点胜率:44%
这张图的进攻路线有不少,中间的桥和右边的山口都还算平衡。问题出在左下角的转角处——下方出生点可以在转角附近找到很多掩体,对来自上方的进攻队伍形成交叉火力;而上方队伍通常只有一、两辆车可以找到理想的开火位置,即使突破了也要穿过一片开阔地带,而且中间还会被火炮收过路费;敌人却可以轻易的后退并组织另一道防线。
2013年06月08日 17点06分 3
为啥我玩这个图上路感觉优势更大。。。
2013年06月08日 19点06分
回复 lxdlcgyh :同,而且偏爱下路,下路有块空地可以打中加桥
2013年06月08日 20点06分
- - 这图我上路出生。立马去抢哪儿平台。平台有了水都能黑到。
2013年06月08日 23点06分
改版后的胜利之门,下路掩体数量双方是差不多的好么。没改前你这么说还有人信 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年06月08日 23点06分
level 10
panrui18048 楼主
斯特拉特福——下方出生点胜率:44%,平局率:4%
北边的山上长满了树木和灌木丛,为黑枪玩家提供了极好的隐蔽;而下方玩家想要发动进攻,就不可能不被眼车点亮,从而受到火炮和黑枪的打击。其实上方队伍想要攻击也很困难,使得这张图平局概率仅次于已经被移出的寂静海岸(6%)
2013年06月08日 17点06分 4
这张图在聊天海岸移除前它的平率实在没什么存在感,结果聊天海岸一走,就发现坑爹了……下方出生获胜做到两点就是,ht突击b8那个位置(死毛子改了图之后,上方的火炮和山上的td都不好支援卡b8的ht了),mt和高突防能力车从g5直接爬上山(前提是ht已经拿下了b8,牵制了对方山上黑枪党注意力)。
2013年06月08日 17点06分
这图下方有优势,下方快车侧面爬山点灯,把山上的全炸死
2013年06月08日 20点06分
确实是现版本最坑的图!两边TD各有5门80%平!你懂的
2013年06月08日 22点06分
下路1线5线同时进攻胜率比较高!
2013年06月09日 01点06分
level 10
panrui18048 楼主
极地冰原
—— 上方出生点胜率:43%
相对于下方出生点而言,上方的进攻路线上很少有隐蔽物,大多数坦克在进攻时会直接暴露在火炮的攻击下;G9的转角处也对下方队伍有利,他们不用担心一露头就被火炮砸到。
2013年06月08日 17点06分 6
我的火炮在0线最喜欢砸G9嘞
2013年06月08日 17点06分
看见这一楼我就觉得此帖可以终结了,楼主你还是在玩上个5000局再来发这些。
2013年06月08日 20点06分
回复 日到扶桑 :这不是我瞎编乱造的,43%的胜率是统计数据,难道你认为上方出生点有优势?
2013年06月08日 20点06分
回复 panrui18048 :上方出生的,只有不在G9打伸缩炮,很容易胜利。
2013年06月08日 20点06分
level 10
好像是真的有这回事
2013年06月08日 17点06分 7
level 10
panrui18048 楼主
坎帕尼亚——右上方胜率:36%
这是标准模式里最不平衡的地图了,不过只有小车才会进这张地图。我只开高级车所以对这图不了解,哪位屠幼玩家能够来讲解一下为什么这张地图严重不平衡?
2013年06月08日 18点06分 8
因为右上黑枪位不舒服。。没有硬遮蔽。
2013年06月08日 19点06分
尿尿图 记得自己212工程在左上角的那个位置砸的非常happy
2013年06月08日 20点06分
右上黑枪很别扭,并且左下有教堂
2013年06月08日 20点06分
我还是不说了吧,要不都知道了我的T1就不能保持4000的效率了
2013年06月08日 23点06分
level 10
panrui18048 楼主
卡累利阿(攻防战)——上方防守方胜率:42%
白毛子喝醉的吗,这张图怎么看都是下方的防守,上方的进攻!不过下方队伍只要把守好两个路口,上方队伍怎么打都是送死。
2013年06月08日 18点06分 10
问题是下方都被堵在家里了,国服基本上是进攻方被包饺子
2013年06月08日 23点06分
只能说蹲坑成为了习惯。所有攻防战地图 防御方打进攻都是优势。而且只能打进攻
2013年06月09日 01点06分
level 10
panrui18048 楼主
普罗霍夫卡(攻防战)——防守方胜率:35%
只要你出生在进攻方,恭喜你,你已经有2/3概率取得胜利的。进攻方只要在铁路边上卖头点亮敌人,就可以坐看流星雨砸的防守方鬼哭狼嚎
2013年06月08日 18点06分 11
以前没出物理引擎的时候,防守方大概率是赢的
2013年06月08日 19点06分
回复 yang838521405 :简直扯淡,以前没物理引擎也是攻防优势,守方一般在铁路后被慢慢砸死,除了物理引擎后我早就关了攻防战
2013年06月08日 21点06分
这图也有攻防战?我怎么没见过啊······
2013年06月08日 21点06分
@菜鸟😚路西法 以前有攻防,后来被移除了,太没意思了,两边都蹲火车道下,谁上坡谁死
2013年06月08日 22点06分
level 10
panrui18048 楼主
海岸争霸——下方出生点胜率:47%,上方出生点胜率:52%
2013年06月08日 18点06分 13
这图的话上方在2线附近的掩体比较好,下方的只有石头,有的还不防炮
2013年06月08日 23点06分
回复 云ぁ破 : 我胜率52%,败率45,怎么回事呢 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年06月09日 00点06分
回复 云ぁ破 :0.xxxxx平率
2013年06月09日 01点06分
level 10
panrui18048 楼主
拉斯威利——下方出生点胜率:46%
2013年06月08日 18点06分 14
下方的炮位很安全,上面的没那么好
2013年06月08日 21点06分
上方在中路弄个点灯的,能黑死下方的
2013年06月08日 22点06分
level 11
攻防战挺有意思的。。
2013年06月08日 18点06分 15
当你遇见一堆防守方的213冲出去再回头看看这句话····
2013年06月08日 23点06分
回复 15975159751597 :其实你才是2B 防守方就应该冲出去在半路狙击敌人。一旦被敌人包围就是被洗澡的节奏
2013年06月09日 01点06分
回复 大车巨炮 :对啊,家里一个人都没有,对面三小车直接抄家没人防,我刚想回头直接被炸逼灌顶。然后就死亡视角看着帮213和对方狗斗得欢快不回家。
2013年06月15日 07点06分
level 11
慕尼黑这张图才是超级不平衡。有水这边,先天铁路占巨大优势。
2013年06月08日 19点06分 16
level 13
洲际公路不解释,下方出生点的就泪目吧
2013年06月08日 19点06分 17
level 8
楼主,说说那些最平衡的图啊?数据是多少?
2013年06月08日 19点06分 18
level 10
panrui18048 楼主
最平衡的图要数占旗模式,所有占旗模式两方胜率相差不过1%或者2%
2013年06月08日 20点06分 19
level 13
求全数据 还有慕尼黑很平衡吗
2013年06月08日 20点06分 20
慕尼黑/Wide Park:47%,53%,0%。算是有一些不平衡
2013年06月08日 21点06分
龙马君~
2013年06月08日 21点06分
level 14
感觉攻防战基本是守方赢的概率大些……
2013年06月08日 21点06分 21
level 10
panrui18048 楼主
新版本即将出的新地图:Sacred Valley
看上去很适合重坦和TD
2013年06月08日 21点06分 22
level 11
各人认为齐格菲防线防守方太吃亏,基本不赢
2013年06月08日 21点06分 23
主要火炮没法发挥阿。。。
2013年06月09日 01点06分
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