关于P和E的问题,我想到了一点,请大家来评论一下
魔兽玩家吧
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level 9
tiancai1254 楼主
现在螃蟹的做法是,让多数玩家在p和e之间选一个。毕竟很多人没有那么多的时间,如果我每周去开荒,突然我想和基友打22,不好意思没装备啊。尤其在赛季中后期,完全打不了。现在这13赛季p装又这么坑,搞得p的人就更少了。
我想是不是可以把p装像e装一样分成3个阶段,随机普通英雄分别对应xx恶毒暴虐。然后这些装备当然可以从原来的方式比如随机本团队本或者jjc 评级中获得,但同样可以相对应部位的装备互换。就是我有个522普通的t15头,那我就能在军需官那里用这个头换一个502s13的恶毒头(说实话我觉得496的暴虐是最s13的决定,也许螃蟹是为了对得起这个赛季名吧)。或者我有个520的暴虐法杖(明显暴虐装等没这么高,但我觉得520左右的暴虐才差不多),那我就可以在军需官换一个英雄雷霆的法杖。
本身魔兽就是一个游戏,为什么要pe分家?我们都是魔兽玩家,虽然阵营带如感很强,但什么时候开始pe对喷了?这样能不流逝玩家?我想我的想法是不是能让玩家们多一种选择,我在团队本付出了一样可以获得p装,但面对 同样拥有p装的pvp玩家来说我的手法绝对是被虐,但这样我绝对是心服口服不会找装备上的问题。
大家来给点看法?
2013年06月07日 01点06分 1
level 13
不coooooooool
2013年06月07日 01点06分 2
+1
2013年06月07日 01点06分
这…
2013年06月07日 01点06分
这…
2013年06月07日 01点06分
level 5
你那520暴虐法杖和英雄雷霆法杖获取难度完全不在一个档次,暴虐再难也能量产,英雄雷霆你等6.0问问你们服有几把
2013年06月07日 01点06分 4
有道理,这点我说的不太好。。
2013年06月07日 01点06分
level 9
暴虐对英雄我就笑了,不就是这个版本pvp装备没新的了嘛,战场竞技场还能用,不服滚
2013年06月07日 01点06分 5
那插旗咋办。还有你我觉得我语气很不错吧,你就开骂了?nc的小学生?
2013年06月07日 01点06分
level 15
其实只要把精锐提高到510就好了
2013年06月07日 01点06分 6
是啊…
2013年06月07日 01点06分
level 5
而且楼主应该是pvp吧,我们每天晚上三四个钟头被boss当木桩打,白天日常被低自己20装等(主要是5.0 5.1那会)pvp杀成狗的时候你们在干嘛?虐小号?插旗玩?
2013年06月07日 01点06分 7
所以全民韧性还是不错。其实我就是想让pe别分家。而且我的想法你们也可以换暴虐装啊
2013年06月07日 01点06分
被boss当木桩打的,就算70%也还是被低20个装等的杀。
2013年06月07日 01点06分
刚才看了一个帖子说,螃蟹每次的改动都爽了一批人,不爽了另一披人。然后才流失了好多玩家
2013年06月07日 01点06分
level 9
我们就没这么怨妇,要是还像以前,我受不了还会出套pvp的,不像你你那战场和竞技不是随机?我看撑死对上随机就不错了
2013年06月07日 01点06分 9
对啊,像你这种成天泡在游戏里多优越啊,我们学生狗工作党没时间玩活该被你秒啊。注意我说的是被秒。你在玩游戏,螃蟹随便设计一下游戏就把你玩了。
2013年06月07日 01点06分
求虐啊,我就是随即水平,求高玩虐我。
2013年06月07日 01点06分
回复 tiancai1254 :5.0你秒人的时候这么没这么多话
2013年06月07日 02点06分
回复 特洛西芙 :不好意思,从来不是pvp玩家。5.0不玩贴吧。怎么现在想起来就不能说吗?
2013年06月07日 02点06分
level 13
我觉得PVE最高能达到540几的时候,PVP起码也得510左右啊。问题是差太多了,另外饰品明显还是PVE的好。
2013年06月07日 01点06分 10
对啊。虽然获取难度不一样,那你说pe分家了还能怎么获取装备。我也觉得得至少510
2013年06月07日 01点06分
要是那样PVP十个人就能510+PVE有多少人能540,5.2的时候最高也是520+你怎么不BB
2013年06月07日 02点06分
别理楼上的脑容量不够别怪他
2013年06月07日 02点06分
回复 萌琪的路飞 :bnmb,就你这种喷子我跟你说个屎滚粗
2013年06月07日 02点06分
level 5
其实想恢复平衡也简单(再打螃蟹脸而已),我是风暴前夕建号,等我到70(用了多半年)就已经有韧性了,其实以前的设定就不错,韧性使玩家能耗 并且减暴击率啥的,强度的加入目的是节奏加快,在韧性取消前是pve玩家被秒,取消后是pvp玩家没有顶伤害的资本(统一韧性的实质是百分比增加了真实血量,所以pve玩家反而真实血量更高),所以取消强度 恢复韧性 的前提下提高pvp装等才可行(否则单纯提高装等又成互秒的节奏了),不过鉴于强度是5.0螃蟹主持加入的 取消了就相当于对自己的脸/cast 佛山无影脚 所以 你懂得
2013年06月07日 01点06分 11
是他把情况搞得太复杂了。螃蟹什么时候接手wow的?
2013年06月07日 02点06分
level 5
其实想恢复平衡也简单(再打螃蟹脸而已),我是风暴前夕建号,等我到70(用了多半年)就已经有韧性了,其实以前的设定就不错,韧性使玩家能耗 并且减暴击率啥的,强度的加入目的是节奏加快,在韧性取消前是pve玩家被秒,取消后是pvp玩家没有顶伤害的资本(统一韧性的实质是百分比增加了真实血量,所以pve玩家反而真实血量更高),所以取消强度 恢复韧性 的前提下提高pvp装等才可行(否则单纯提高装等又成互秒的节奏了),不过鉴于强度是5.0螃蟹主持加入的 取消了就相当于对自己的脸/cast 佛山无影脚 所以 你懂得
2013年06月07日 01点06分 12
level 12
PE不分家的最好方式,勇气征服可以
2013年06月07日 02点06分 13
1