【MAYA】【求助】为什么我一循环我的动画,模型到最后就变形了?
maya吧
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level 6
2013年06月06日 16点06分 1
level 3
[狂汗]这小人是在干嘛
2013年06月06日 16点06分 2
麻烦您说点儿重点呀。。。
2013年06月06日 16点06分
level 8
你循环的第一帧和最后一帧的pose要完全一样才不会存在偏差
2013年06月06日 16点06分 3
level 7
Looking for a book of motion take a good look at
2013年06月07日 01点06分 4
level 7
我估计吧,你脚的动画没有做循环,要不就是只有中间的控制器做了循环,看图好像手脚都没动(づ ̄3 ̄)づ
2013年06月07日 02点06分 5
level 11
看看曲线。发张图。
2013年06月07日 02点06分 6
level 12
第一,绝对不意气用事;第二,绝对不漏判任何一件坏事;第三,绝对裁判的公正漂亮
2013年06月07日 02点06分 7
level 9
1,循环,第一帧和最后一帧动作要完全一样,有稍微的比例偏差,会在循环的后面逐渐放大。
2,循环之前保证第一帧和最后一帧所有的控制器都K上帧了。(最好选中控制器多S几下)
3,循环点命令的时候必须选中所有控制器。。。。
2013年06月07日 03点06分 8
果然是这样,赞赞赞!!!
2019年02月09日 09点02分
21年了,你说的还是那么有用!谢谢大佬[真棒]
2021年03月16日 10点03分
[狂汗]回复 想念理山💕 :
2021年05月03日 06点05分
level 6
第一帧与最后帧一样么? 你的重心z方向的曲线角度太大了你打开曲线编辑器看下 往下一点
2013年06月07日 04点06分 9
level 2
[滑稽]想要循环第一帧全选复制到最后一帧不就好了
2019年03月03日 08点03分 10
level 7
打开曲线编辑器就知道答案了,有的控制器位移出现了问题
2019年03月08日 07点03分 11
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