从兵法之道来看星杯的战略与战术
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level 9
1L
据说这是坑
不知道有没有人愿意从这个方面去想
但其实这都是些平时面杯跟你们说过的问题
╮(╯▽╰)╭
@longtimenotalk
2013年06月05日 02点06分 1
level 7
/举手 哪部兵法?
2013年06月05日 04点06分 2
孙子兵法
2013年06月05日 05点06分
level 3
路过围观~
2013年06月05日 09点06分 3
level 10
0.0
2013年06月05日 10点06分 4
level 5
→ →,后排搬板凳来听课
2013年06月08日 16点06分 5
level 6
擦你这什么神坑儿啊!!!!!!!!天坑啊!!!!
2013年06月12日 14点06分 6
大部分想说的内容都是面杯讲过的╮(╯▽╰)╭
2013年06月12日 15点06分
level 12
本来就是一个博弈类型的游戏,兵法当然是有用的~~~
2013年06月13日 16点06分 7
我想强调的不是博弈,而是星杯中的战略和星杯中的战术。太多人忽视战略了
2013年06月13日 16点06分
回复 wangke_tony :我实战中的感觉是。。每一局战略会随着战况的变化而改变。毕竟原本的战略是应付高几率事件的,当低几率事件出现的时候,战略就需要调整了。
2013年06月13日 16点06分
回复 90后幸存者 :兵者,诡道也,兵无常势,水无常形,星杯就是需要各种随机应变嘛,要是一成不变的话,岂不是选完角色就是固定的套路来了,也正是因为这些变数,星杯才有这么大的魅力嘛,我喜欢31很大一个原因就是这里面变数也很大,虽然也有很多不及竞技模式的,例如选人不科学,没配合等等
2013年06月13日 17点06分
回复 wangke_tony :战略是很有意思的,但是我觉得并不见得很重要,要说为什么,一个最大的原因就是星杯只有15士气,规划战略可能意义真的不大,有时候就是人算不如天算计算很大法师明面上的伤害,可能还不如一个意外的倒钩或者蒙中一刀产生的实际效果大,当然竞技模式下,开局选人时候的战略是很重要的
2013年06月13日 17点06分
level 9
啊 好像没有结构地说了一堆啊~
关于这个概念觉得还是好好定义一下估计比较好= =||
嘛 先坑着~
2013年06月13日 19点06分 8
XXX.还以为更了
2013年06月14日 07点06分
回复 longtimenotalk :..........[委屈]这也算整理文章结构的一部分=x=
2013年06月14日 07点06分
level 5
挖坑不填你懂的=ω=
2013年06月14日 01点06分 9
level 8
2013年06月19日 11点06分 10
这种小型陨石坑绝对不会比什么外太空要坑得大的,放心
2013年06月19日 11点06分
回复 wangke_tony :泥垢了
(震惊)
2013年06月19日 16点06分
level 9
如尚有再面杯实践之机,自不愁此坑填之日晚于某扩展
@游吟 @longtimenotalk @cglcgl21 @星海恋
╮(╯▽╰)╭
2013年06月20日 03点06分 11
26号考完。。
2013年06月20日 04点06分
面吧面吧~
2013年06月21日 02点06分
回复 longtimenotalk :据说cgl明天也是考完
2013年06月25日 15点06分
level 10
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2013年08月01日 09点08分 12
level 7
好坑
2013年08月01日 17点08分 13
level 8
敲碗敲碗
2013年09月23日 09点09分 14
[委屈]
2013年10月05日 04点10分
回复 wangke_tony :T导 天坑啊
2013年10月06日 08点10分
回复 大学里de小树林 :这个世界变得如此之快 令我感到熟悉而又陌生;究竟是我在变,还是环境在变?我认为不变的在别人眼中真的没有变么?
2013年10月06日 13点10分
回复 wangke_tony :都在变,都没变
2013年10月10日 18点10分
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