[这能算是教程吗]鹰身Beat卡组构造
湖南游戏王吧
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1L解放,表示真的是第一次写,有坑人的地方欢迎指点
2013年05月31日 03点05分 1
level 13
关于这套卡组的历史其实咱也不了解,不过应该是游戏王初期就有的吧,然后发展成了一个系列,神鸟攻击也是专门为了女郎设计的。这套卡组在以前一直是鸟兽族的强大战力(貌似是的),但由于缺少强力支援卡并且战力低下,再加上有了更强大的鸟兽族新卡组——黑羽,这套卡组渐渐被人遗忘。不过这些都是在804发行前的事情了。804的发行直接的大幅强化鹰身,加上xyz怪兽的出现变相的小小强化了一些旧卡组(不像同调需要挂上调整,只要有足够多的同星级怪兽就能将这些贫弱的下级转化成强大怪兽),使得女郎们在这个凶残的环境中又有了一战之力。现在鹰身的打法主要分为神风舞者向,就是利用鹰身舞者的效果触发霞之谷的神风从而迅速上怪。这种打法很强大,甚至有OTK能力,但是很依赖地形,一旦没有神风就会很麻烦。还有一种,就是接下来我要介绍的鹰身Beat。(好吧我承认没组神风舞者是因为我没有神风……)
2013年05月31日 03点05分 2
level 13
鹰身舞者
神风向的核心之一,很多挂神风的卡组都能投入这个,但是咱打的是Beat,舞者的效果完全没用,打点还比其他女郎都要低……所以我没投入(其实真相是没收到所以没投入……)
鹰身女妖的宠物幻龙
效果发动形式类似于始祖守护者 提拉斯,本身效果也还看得,不过激流奈落照样吃……(先用好你的狩猎场吧骚年)说实话我出这张卡的次数很少,因为召唤条件略苛刻,(风属性4×3,我本来想用僧来叠的)又很少把女郎单个留场下回合能用得上,导致我一般只能用舞会跳幻龙。能出幻龙的时候或许你可能需要选择色支压制或是黑三叉解场,所以不要对幻龙抱太大期待。顺便一提我给它的定位是光封+收残血……投入数量1。
2013年05月31日 03点05分 4
level 13
接下来是旧卡
鹰身女郎
凡骨+救援兔这样的思路有,但是个人目测不行所以没有采用。为了保证兔子上手要下2,但是只有3个凡骨会废掉一只兔子,何况还有万花镜和兔子抢资源。如果加上回收轴又会卡舞会……具体怎么样大家自己尝试吧。
1号,2号,3号,电子紧身装束(真不想打SB……)
这四个放到一起讲。四只加上凡骨都视为同名怪兽,卡组构筑合计三张,导致了以前鹰身卡组怪兽浓度很低。(和女王,通灵师,舞者区分开,这三者只在场上和墓地当做女郎用,所以卡组留一只女郎供万花镜拉有时是
正确的
选择)
这四只怪兽中2号3号作用太小不下,1号带buff但是单打点比紧身低,怎么投入看喜好。我的是一张1号两张紧身。
万花镜-华丽的分身
顾名思义,一只变两只,帮助展开。由于有签订可检索可回收,加上可能卡组里没有可供检索的女郎,建议不要投入过多,1张足矣。
2013年05月31日 03点05分 5
level 13
鹰身女王
不愧是女王大人,卡图最暴露最性感了!(喂)虽然这翅膀和爪子咱一直是满满的违和感……
咳咳,回归正题,女王有鹰身下级中最高的打点,主动丢弃能拿狩猎场,可以利用这点堆墓然后发舞会。本身可以被通灵丢也能换成场地被通灵丢,具体哪个好我也没细细想……推荐投入3张保证卡组浓度。
鹰身女妖的宠物龙
以前这张卡真的毫无存在感,(省略吐槽)但随着通灵师的出现它也算有了点价值,两张卡构成了这套卡组唯一R7的方法。现在先攻起手有通灵和鹰身的话,做个大飞机是我常见的操作。名字带有鹰身可以被通灵丢。推荐1或2。自己下了2表示真心不卡,毕竟如果1的话上手了就没法R7了。
鹰身女妖的狩猎场
有buff有上场女郎就破后的能力,但是!!你会惊奇的发现!!原来打点贫弱的女郎除开舞者都能踩奈落啦~~~(坑爹那这是)算了,能炸卡拉卡差就好。注意,和1号一样,buff是双方都有,不同之处在于一个是种族buff一个是属性buff。还有炸魔陷效果是强制发动,不要贪图buff结果坑了自己啊。当然你也可以先盖下签订,炸签订来检索。最后,场地的效果是对应召唤次数而不是召唤怪兽的数量,一个简单的例子就是发舞会,不管你召几只女郎,召唤次数只有一次,所以只能破一张魔陷。
建议投入2-3,我投入3张保证鹰身卡片浓度,因为会用到场地给僧和通灵师丢。只要有僧和通灵场地就不会卡。
2013年05月31日 03点05分 6
level 13
歇斯底里的舞会
不稳定的最大爆发点。所以盖下使用前要努力骗风防炸,你还需要一张手牌给cost所以被风就被一换二了。非常需要墓地资源,所以和墓地回收的卡片相性不佳。当然爆发成功后还是很恐怖的。推荐投入2,本人放了3张因为以前一直不上手,结果现在变成了发舞会支付cost丢舞会……
其它鹰身系列的卡片因为没用所以就不解释了(小黑屋内的扫把除外),接下来是外挂分析
召唤僧
好用的加速xyz的怪兽。我经常可以僧跳通灵跳女王叠色支进行压制,虽然很亏卡,但是只要人品不错和签订同时上手就好了,(僧丢签订发效果)种族属性什么的无视吧……推荐下2。
2013年05月31日 03点05分 7
level 13
神鸟攻击
当初我刚组鹰身的时候是等凑到了三神鸟才组的,结果实战发现神鸟的作用并不大,甚至还会卡手。这是因为现环境下鹰身几乎不会留女郎在场了,一般都用去叠黑怪了。或许要等通灵被遮的时候,或者是断怪不得不拍女郎的时候这张卡才能有点用吧……推荐1-2
强欲而谦虚之壶
辅助检索,虽然会卡本回合特招,但是鹰身如果抽不到核心展开点在是没法站住脚的,(能展开就不要开壶了嘛~)所以推荐下2
魔术礼帽
当年我还在用古代机械的时候就下了张这货,从卡组里拖出两张齿车街炸掉后直接拖巨龙,相当暴力的打法。古机有齿车街,鹰身有签订。礼帽拖的签订自爆后也有效果,也就是说礼帽也是个辅助检索+防御的点。别忘了签订一回合一次拖多了没用,还有礼帽必须要自己场上有怪,战斗流程才能用哦。推荐1-2。(其实这张卡我没有……又得去收……)
2013年05月31日 03点05分 8
level 13
黑羽-精锐之泽费洛斯
可以辅助回收被遮的通灵和僧,场上的签订舞会地形什么的,还可以充当R4素材帮助展开,抽上手就拿去喂神鸟。暗属性是硬伤。推荐下1
简易融合
有一只融合怪兽可以用:奇迹鸟,风属性鸟兽族ATK1300DEF900,种族属性都符合要求,1000LP如果能帮助展开也算值了。如果额外不紧可以考虑投入1。
星光大道
有很多人都选择投入两张,专为了防止对面清场。我反正只下一张,下多了感觉没用还卡手……
效果遮蒙者/突破技能/魔族之链
各有各的优劣,丝袜隐蔽性好还是调整;技突两次效果,且与魔术礼帽相性不错;魔链除开封效果还能封攻击。这三张看个人喜好而定。
霞之谷的猎鹰
打点很不错,攻击的cost在这套卡组中几乎没有副作用甚至能帮助回收,但是毕竟不是鹰身的人啊……以前有人投入过这张卡,因为我没有所以没投入= =(话说在1号+场地的buff下这张卡能达到主角怪兽的打点啊 233)
2013年05月31日 03点05分 9
下征龙且泽费洛丝下2可能更有帮助,因为泽费洛丝上手很成问题
2013年05月31日 05点05分
回复 空下的树之海 :因为我并没有过多的期待精锐的效果所以只放了一
2013年05月31日 05点05分
@殇丶天之影 那真的不如不下不然会卡到自己。
2013年05月31日 07点05分
回复 空下的树之海 :主要是因为怪兽浓度太低了
2013年05月31日 08点05分
level 13
还有一些有争议的卡片,是否投入请自行斟酌:
燕巢
很明显作用是躲坑和跳通灵师,但在本人看来作用实在不大。对面如果不坑你就算亏了一卡,而且检索系统并不算弱,不必担心通灵师上不来。如果为了躲坑还不如用神鸟,还能带走两张卡。
岚征龙-飙龙/风征龙-霆龙
我简单测试过征龙和鹰身的相性,结果不算理想。征龙太吃墓地资源了,经常导致舞会无卡可拉,而且并不赚卡。除非专攻R7向或许还可能好打一点,但这样就偏离了咱的目的了。所以征龙什么的还是先放一边吧。
翔鹏的羽毛笔/贪欲之壶
两者都带墓地回收效果,毛笔小幅回收+干扰,痰盂大幅回收+赚卡,要注意墓地回收就与舞会相性差了,但是鹰身又很需要卡组资源,(通灵师,签订,万花镜都是)卡组要是没怪了很蛋疼的……所以视情况和喜好酌情投入。
盟军次时代鸟人
这张卡的作用还是在神风向才可能好用一点……
2013年05月31日 03点05分 10
level 13
其它再加些四星泛用黑怪,投入之后再给主卡组加点泛用加点坑(还要加点酱油加点盐?)一套鹰身beat 就组好了。下面晒上本渣的卡组:(绝对还需要改,巨坑切勿手抄)
怪兽14
鹰身通灵师3
鹰身女王3
鹰身女郎1号1
鹰身女郎 电子紧身装束2
鹰身女郎的宠物龙2
召唤僧2
黑羽-精锐之泽费洛斯1
魔法14
歇斯底里的签订3
强欲而谦虚之壶2
鹰身女妖的狩猎场3
万花镜-华丽的分身1
死者苏生1
简易融合1
旋风2
陷阱12
歇斯底里的舞会3
神鸟攻击2
神之宣告1
神之警告1
奈落的落穴2
突破技能2
星光大道1
额外15
幻兽机 哥萨克龙2
No.11 巨眼1
No.16 色之支配者1
入魔邪龙 乌洛波洛斯1
鹰身女妖的宠物幻龙1
电光千鸟2
零鸟兽 水风女精1
我我我枪手1
No.50 黑玉米号1
交响魔人 剑击指挥1
熔岩谷锁链手1
奇迹鸟1
星尘龙1
2013年05月31日 03点05分 12
level 13
常用combo也就那么几个:召唤僧+任意魔法卡+任意鹰身就能出4×3的黑怪;通灵师+任意鹰身可R4可R7 ;有女郎的情况下签订可以找万花镜辅助展开;投入的杯面也是辅助展开的;打到中后期舞会就是一个高爆发点,好好利用,这时手上的女王可以丢掉再用舞会拉上来的。
2013年05月31日 03点05分 13
level 13
一时半会不知道还需要写些什么了,今天凌晨一两点写的,当时可是一边犯困一边写的可能会有什么坑爹的地方。那就暂时放在这里吧,等想起了什么再接着填坑。另外,欢迎吐槽,因为写完后实在是自我感觉良好……
2013年05月31日 03点05分 14
level 13
直到这楼回复贴竟然是13?!太不吉利了再占一楼……
2013年05月31日 03点05分 15
level 11
2013年06月02日 11点06分 16
谢谢[开心]
2013年06月02日 12点06分
level 13
无节操的把这贴拉上来,明天要稍微填填坑。
2013年06月05日 15点06分 17
level 13
好吧,就在这个时间把本人最近使用鹰身的一些小小看法说下。
首先要清楚几个展开点:通灵师,万花镜(签订同理),舞会。依照本人的卡组还有召唤僧,BF精锐,杯面。由于其中只投入一的几张卡上手问题,加上签订一般是用来赚卡,前期的展开点主要就是僧和通灵师。
2013年06月06日 15点06分 18
level 13
展开点也导致鹰身前期极度依赖一回合一次的通招点,万花镜需要女郎做跳板,空场开杯面或者跳精锐也无济于事,除非你有鸟击能解场。至于僧和通灵师,你指望这两个家伙能站住脚一回合?所以为了保证通招成功还是需要旋风排坑的。
2013年06月06日 15点06分 19
level 13
最让我头疼的事是僧和通灵被丝袜,因为实际上我就算亏了一卡。我丢卡展开对面丢丝袜打断,一换一,然后下级怪兽属性贫弱基本就会被对面战斗解决。因此我就能理解为什么有人主卡三透破拔了……
2013年06月06日 15点06分 20
level 13
前面说到了旋风,其实风还承担着有时需要破自己签订的任务,所以一般我是发签订盖风等对方回合再决定如何使用。不推荐二重旋风,如果对面没后场会卡死你= =
2013年06月06日 15点06分 21
level 13
主要赚卡点就是两张歇斯底里,(歇斯底里的赚卡)[汗]另外场地是不确定赚卡。
签订送墓了拿什么?先看看能拿什么。女郎,通灵,女王,场地,宠物龙。其中通灵展开点必须拿,宠物龙卡手物基本不拿,除非卡组没东西了或者拿来丢的。其它就需要具体分析了。
2013年06月06日 15点06分 22
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