dota地图6.78改动细节说明
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level 5
qq814787066 楼主
>>新的力量英雄:大地之灵,考林
>>新的智力英雄:神谕者,奈里夫
>>蝙蝠削弱,斧子加强
>>血魔,钢背兽加强
>>末日加强,死亡先知加强
>>谜团憎恶重做
>>撕裂者加强,狂战士之血重做
>>精灵削弱,巫妖船长加强
>>臂章德鲁伊削弱,石化凝视重做
>>小强削弱,小娜迦加强
>>全能加入神杖效果
>>猴子幻想削弱
>>骷髅王致命一击重做
>>白牛加强
>>潮汐猎人,魂守加强
>>巫医加强
物品改动
>>黑黄削弱,血精石可自杀,小鸟空瓶速度减慢
>>宝石不能被摧毁
>>洛萨削弱
>>侦查守卫初始数量为一组
游戏与效果
>>调整了队长模式的禁用/选人/备用时间
>>升级经验调整,买活冷却加长,被Repick的英雄能够被其他玩家选择
>>Bug修复
新的力量英雄:大地之灵,考林
  当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。
  阵营:近卫
  类型:力量
  初始攻击力:46-56
  初始护甲:4
  攻击距离:128(近战)
  初始攻击间隔:1.7
  移动速度:305
  敏捷:17 + 1.5
  力量:21 + 2.9
  智力:18 + 2.4
  天生技能:召唤巨石
  =====================
  (天生技能,等级 0,指向性)
  考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
  施法距离:1400
  冷却时间:0
  注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
  巨石翻滚:
  =================
  (短时间吟唱,指向性)
  考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
  伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
  减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
  翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
  翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
  撞击范围:150
  魔法消耗:50
  冷却时间:16/12/8/4
  注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉
2013年05月30日 23点05分 1
level 5
qq814787066 楼主
本文转自 http://www.52vdota.com/dota/2013-03-12/24.html
新的智力英雄:神谕者,奈里夫
  世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈
里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任
着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的
服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准
备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
  阵营:近卫
  类型:智力
  初始攻击力:45-51
  初始护甲:2
  攻击距离:620
  初始攻击间隔:1.4
  移动速度:305
  敏捷:15
+ 1.7
  力量:18
+ 1.9
  智力:23
+ 2.9
  气运之末:
  ===============
  (需要持续施法,对敌施放)
  将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的
区域,净化持续时间和引导时间相同。
  施法距离:650
  伤害:75/150/225/300
  作用范围:215
  净化持续时间:最多3秒
  冷却时间:12
  魔法消耗:130
  注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
  命运敕令:
  =============
  (指向性,可对友方和敌方单位施放)
  神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他
伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
  持续时间:3/4/5/6
  施法距离:700
  冷却时间:14
  魔法消耗:50
  涤罪之焰:
2013年05月30日 23点05分 2
level 5
qq814787066 楼主

弧光守望者
  -
磁场的作用范围从325降低到275
  -
风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
  斧王
  -
反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
  远古冰魄
  -
冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
  -
冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
  -
加入神杖特效
  冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17
  蝙蝠骑士
  -
视野从1800/800降低到1400/800
  -
烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
  兽王
  -
高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
 血魔
  -
嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
  -
血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
  这将会移除比如虚无一类的效果
  -
割裂的伤害现在是生命移除,这使其能无视魔法免疫了
  赏金猎人
  -
追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
  刚背兽
  -
刺针扫射的伤害叠加记忆时间从10增加到14
  育母蜘蛛
  -
麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
  -
孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4
  半人马酋长
  -
加入到队长模式中
  骷髅弓箭手
  -
扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
发条地精
  -
能量齿轮现在不能弹开魔免单位了
  水晶室女
  -
辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
  -
极寒领域的爆炸范围从215提高到230
  -
神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
  黑暗贤者
  -
真空的冷却时间从22延长到24
  暗影牧师
  -
暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6
  -
薄葬现在可以对魔免友方单位施放了
  死亡先知
  -
移动速度从285降低到280
  -
沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
  -
巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
  干扰者
  -
雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
  -
雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
  -
雷霆之击的作用范围从200提高到240
  末日使者
  -
末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效
  -
神杖升级后的持续时间重做
  神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少
龙骑士
  -
2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
  卓尔游侠
  -
强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
  撼地神牛
  -
转身速率从0.4增加到0.6
  -
沟壑的距离从1200增加到1300
  -
回音击现在将幻象也算作英雄单位
  这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
  灰烬之灵
  -
火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
  -
加入队长模式
  魅惑魔女
  -
神杖升级的施法距离加成从165提高到190
  谜团
  -
憎恶重做
  旧版憎恶:
  ==============
  持续时间:2/4/4/6
(1/2/2/3 次眩晕和伤害)
  伤害:
40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
  眩晕时间:1
  新版憎恶:
  ==============-----------------
  持续时间:6
(3次眩晕和伤害)
  伤害:25/40/55/70(总伤害
75/120/165/210)
  眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1
地精撕裂者
  -
基础力量增
加3

  -
智力成长从1.8增加到2.4
  -
死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
  -
死亡飞锯的移动速度从800提高到900
  矮人直升机
  -
高射火炮的冷却时间从20增加到30
  神灵武士
  -
基础力量增加3
  -
沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
  -
牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
  -
狂战士之血重做
  旧版狂战士之血:
  ----------------------
  神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加
攻击力。满血时已得到第一次提升。
  攻击速度提升:3/6/9/12
  攻击力提升:2/4/6/8
  新版狂战士之血:
  ----------------------
  神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,
并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
  魔法抗性提升:4/5/6/7%
  攻击速度提升:8/12/16/20
  -
从队长模式中移除
 凤凰
  -
烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4%
  屠夫
  -
腐肉堆积的力量加成从 0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
  湮灭法师
  -
幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
  -
衰老可以对墓碑施放了
  闪电幽魂
  -
风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30
  -
风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
  -
不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
  隐形刺客
  -
永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
  沙王
  -
沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
  -
沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
2013年05月30日 23点05分 3
level 7
有没有人觉得这个是假的[咦]人人上看到就郁闷了好久。。。
2013年05月30日 23点05分 4
level 13
改的还真多。。
2013年05月31日 00点05分 5
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