【转】 在三个杀吧看到的贴子,难得一见的好帖
宿命桌游吧
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level 8
czhn千年虫 楼主
一楼Fate
2013年05月30日 08点05分 1
level 8
czhn千年虫 楼主
2013年05月30日 08点05分 2
level 10

2013年05月30日 11点05分 4
level 8
czhn千年虫 楼主
是这样,看了这个帖子以后,大家可能都会像我一样,把这种模式往宿命身上套,又很快的发现,这是行不通的,宿命里面很难有纯剪刀,纯石头的分类,很多时候,是一个人兼顾多重角色。下面举极端例
2013年05月30日 12点05分 5
level 8
czhn千年虫 楼主
剪刀:剑圣,作为一个毫无防守技的宿命英雄,剑圣虽然攻击犀利,但却是用回合外的渣防守换来的
2013年05月30日 12点05分 6
level 11
有道理,这是DIY专用法宝耶
2013年05月30日 13点05分 8
level 12
新颖的角度。。

2013年05月30日 13点05分 9
level 11
虫虫,你太监了么?
2013年05月30日 22点05分 10
level 10
TM裤子都脱了你还不更?
2013年05月31日 00点05分 11
你都没有根,脱裤子有毛用,此楼没有福利
2013年05月31日 15点05分
level 10
刚背兽就属于弱线石头,而死灵发就TM纠结了。。。。起源设计的较好的地方就是明确了下角色存在的意义
2013年05月31日 00点05分 12
level 8
czhn千年虫 楼主
石头 刚背兽 :这真是妥妥的石头了,表示坚硬如@jim_kalodo 的菊花
2013年05月31日 03点05分 14
level 8
czhn千年虫 楼主
布:黑暗贤者 作为宿命里较为强大的手牌干扰英雄的存在
2013年05月31日 03点05分 15
level 8
czhn千年虫 楼主
然而我们发现,不管是谁,剑剩也可以留牌强防守,刚辈也可以干扰敌人,帮助队友爆发,黑线也可以蓄力爆发秒人。这又是为什么呢
2013年05月31日 03点05分 16
这就是选择上的多元化,获得游戏胜利的方法不只有一种,即便是你的英雄在某方面不是很出众,但也不是没有机会,这就是乐趣所在。
2013年05月31日 11点05分
我觉得宿命在游戏中除了通过技能产生效益,还可以通过手牌结构调整产生同样的效益。
2013年05月31日 11点05分
狂热在手,天下我有
2013年05月31日 15点05分
level 8
czhn千年虫 楼主
@qqB15815112023 说的很对,宿命的英雄多元化设置有两个原因:1、要与Dota切合,而在游戏里,一个英雄必须具有一定的生存、输出、干扰能力,这就造就了无法很完全的宿命英雄分类;2、宿命很大一部分的玩法多样是建立在手牌的基础上的,相比其他Bang!类游戏更多样的手牌使得英雄只是这个游戏技巧的一部分,而不像三个杀一样,除了一个好将,就要有一堆好运气,更多的时候,英雄只是一个标示血量与怒气的工具。
2013年05月31日 15点05分 18
[顶]
2013年06月01日 04点06分
level 11
我觉得冰魂算核桃,石头能砸核桃,布能包核桃,剪刀能撬核桃!
2013年05月31日 15点05分 20
同理死灵法也是
2013年05月31日 22点05分
这是说他们一点作用也没有吧……
2013年06月02日 01点06分
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