level 1
不过如果天朝人民素质上来了 相信还是有人玩的 毕竟还有可玩性
2013年05月27日 14点05分
4
level 13
首先,现在地下城玩的人数已经明显下降了,在这个充斥着各色各样的网游时代,一个横版2D的网游能火四年已经是个奇迹了,这首先跟这个游戏本来就很好玩有关,另外我觉得更主要的原因有一下几点:
1.地下城很容易上手。地下城有多容易上手呢?玩过合金弹头,魂斗罗,双截龙的都应该能玩的明白。不过也仅仅是上手而已
2.地下城的配置不需要太高。因为是横版2D的网游,所以它需要的电脑配置不需要太高,那么就给一些屌丝提供了一个游戏可玩。花3000元买个电脑,安个宽带就可以玩DNF了,这确实是一个原因
2013年05月27日 14点05分
7
level 13
说完了DNF的可玩性,那么再说说为什么我要说DNF已经离快没有人玩不远了呢。
第一点就是其他游戏的分流。而分流DNF的游戏其实大部分还真就是腾讯自己出的游戏。现在最火的游戏是什么呢?毫无疑问的是LOL啊!而玩LOL的都知道啊,打排位什么时候打?当然是周六周日啊!一群小学生啊有木有?所以这就说明了已经有好多小学生不玩DNF转去玩LOL了!
2013年05月27日 14点05分
9
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
LOL小学生比例远远大于毒奶粉吧
2013年05月27日 15点05分
level 13
2.DNF沦为单机网游之最。什么游戏能让你一个年都不组队的玩下去我想大概就是DNF了。虽然这样免去了组队浪费时间被人坑之类种种的负面因素,不过同时也给这个游戏的趣味性打了折扣,因为这毕竟还是个网游,没有交流的网游怎么可能还有人玩呢?
2013年05月27日 14点05分
10
level 13
4.地下城各职业平衡的巨大差异。满大街的狂战士,根本看不到一只的女毒王,男柔道,男机械,战法,蓝拳。。。这巨大的职业差距使得一些人变得失望,从而离开了他们自己本来喜爱的职业,甚至远离了DNF。
2013年05月27日 14点05分
13
我无力的小召唤十分有感受
2013年05月27日 15点05分
level 13
5.地下城的新鲜感已经越来越少了。地下城的现在就是在靠出新职业来维持他的人气,不过真正哪个新职业能火起来呢?就拿缔造者来说吧,出了刚出的那几天有人玩,真正坚持到80J的又有几个人呢?而且地下城的更新前景也不是很好,如果不能出一些有明显特点的东西,真的没什么可玩性了
2013年05月27日 14点05分
14
level 13
6.地下城对于神器和SS的普及。现在的狂战士几乎人手一个屠戮了有没有?剑魂也快人手一把屠戮了吧?领主之塔,守护者祭坛的出现让SS在一瞬间就普及了,而每个周六周日4:10更是全线爆满,鬼区除外。不过我个人觉得SS和神器的普及可能会缩短游戏的寿命。降低了游戏的新鲜感。
2013年05月27日 14点05分
17
level 11
直播?。---你
数
数
这
是
不
是
最
标
准
的
十
五
个
字
2013年05月27日 15点05分
19