使命召唤:幽灵会在XboxOne发布会所谓新引擎
刺客教条吧
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level 11
慈微司治
楼主
xboxone Call of duty:Ghost
使命召唤:幽灵日前在xbox one发布会曝光了技术展示宣传片,其中包括众多实际演示,并称该作采用的新引擎让系列画质完美进化。
动视是在忽悠玩家吗?刚刚放出的预告片才被人抓到破绽:一个场景中居然有两个太阳。随后一段关于动视工作人员采访录像放出,又露出马脚泄露天机。一时间COD10引擎的讨论又回到了原点,动视你这是闹哪样?
传说中的双太阳(O(∩_∩)O~)
2013年05月27日 11点05分
1
level 11
慈微司治
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xboxone发布会据说采用新引擎的人物角色更加逼真,AI更加真实,除了前往全球打击反动组织的“幽灵”,还引入了狗来帮忙排雷等,全部采用动作捕捉,动画与接近真实;武器装备的细节非常有规模;引入掩体和滑入墙体玩法设定;动态场景,例如洪水,地震,烟雾等都会动态变化;海底拥有各种鱼类,其AI比较有趣,如果你靠近,他们就会游走;可破坏环境;
啥也不说了,放对比图:
ghost新引擎人物模型
旧款引擎人物模型
2013年05月27日 11点05分
2
level 11
慈微司治
楼主
ghost新引擎狗狗模型
旧款引擎狗狗模型
ghost新引擎第一人称持枪用“手”模型
旧款引擎人物持枪用“手”模型
当然activision号称“玩家可以清晰的看出丝丝毛发、真实的皮肤等,可谓直逼现实效果”看起来的确不是盖的
2013年05月27日 11点05分
3
level 11
慈微司治
楼主
下面这段采访,受访人为IW的动画总监Zach Volker。一开始并无异常,Zach大谈游戏中的各种新的机制和特性,关于惯性,滑行入掩体;关于不同平台上游戏核心体验的一致性等等,一派祥和。
但从4分开始,被问到为何一直使用老引擎,是否没有时间造新引擎问题时,顿时开始支支吾吾,目光四处游移。
视频来自:
优酷
2013年05月27日 11点05分
5
level 11
慈微司治
楼主
随后,记者从他这里得到确认:目前COD引擎仍然是从Quake引擎改版而来,并没有从根本上丢掉重来。不过Zach表示他们追求的是游戏体验,而不是不必要的技术。
说到这里,玩家心理大概清楚了。COD10很可能确实不是什么“全新引擎”,动视没准是在玩文字游戏,继续使用修修补补老Quake引擎。
2013年05月27日 11点05分
6
level 13
◆◇乱世板砖ゞ
打死也不信COD会换引擎
2013年05月27日 12点05分
7
level 11
ilikeawp
动视:玩家,呵呵,你们就是用来大地母亲的
2013年05月27日 12点05分
8
prumis
大地母亲在忽悠着你
2013年05月27日 13点05分
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