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般荷欢0Z
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YoYo Games: GameMaker实现跨平台游戏开发位于苏格兰邓迪的YoYo Games宣布向开发者推出新版的GameMaker:Studio商业软件,使得这款最初在1999年发布的简单游戏开发工具老树发新芽。YoYo Games称 GameMaker:Studio整合了拖放界面,支持HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos和OS X等平台,以向GameMaker社区开发者提供全新的功能与性能。这款工具之前只是在独立开发者和游戏教育者圈子里流行,不过,作为一个跨平台工具,在新改进后,有望能吸引更多的开发工作室。该公司希望能利用网络、社交和移动游戏的爆发,让开发能一次性地为游戏制作出多个流行平台版本,而不必让成本成倍的增长。YoYo Games估计这款软能让在移动平台上的游戏发行成本控制在1万美元以下,而开发一款社交游戏的成本则控制在5万美元以内。目前,这个工具的下载量超过了1000万次,开发者超过50万。在过去一个月里,这款软件经历了7000多次测试的严格考验,其中即有业余游戏开发者,也有专业的游戏开发者。

多合一的开发机制:
YoYo Games称 GameMaker:Studio整合了拖放界面,支持HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos和OS X等平台,以向GameMaker社区开发者提供全新的功能与性能。目前,GameMaker社区的开发者超过50万。“GameMaker: Studio的用户会发现开发效率会比编写原生代码提升80%以上。”YoYo Games的开发负责人Michael Daily称。他曾参与过游戏Lemings和《侠盗飞车》(GTO)的开发。“全部功能性的原型能在几个小时内实现,而完整的游戏则可以几周内就能达到‘提交至App Store’的状态。可实现跨所有通用格式的同步和无缝地布置多个输出。”YoYo Games利用GameMaker自主开发多款游戏,其中包括They Need to be Fed, Simply Solitaire HD和Karoshi。

多平台发布:
这个最新推出的版本的主要部分是能在多个平台上发布游戏,而不仅是一个“行业标准”化的引擎,如Unity,虚幻引擎、Shiva和GameSalad。此外,这款游戏开发软件还能添加软件扩展包,处理社交网络、广告和支付系统,并同时支持即将推出的新平台。以下是这款软件的全部功能列表:输出原生iOS和Adnroid应用;可为Facebook或网络发行制作即用性HTML5网页代码;输出原生Windows和Mac执行文件强大的Script语言和内部可定制代码编辑器原生物理支持内部图象编辑器先进的IDE,包括路径和时间线编辑器。
2013年05月27日 07点05分
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多合一的开发机制:YoYo Games称 GameMaker:Studio整合了拖放界面,支持HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos和OS X等平台,以向GameMaker社区开发者提供全新的功能与性能。目前,GameMaker社区的开发者超过50万。“GameMaker: Studio的用户会发现开发效率会比编写原生代码提升80%以上。”YoYo Games的开发负责人Michael Daily称。他曾参与过游戏Lemings和《侠盗飞车》(GTO)的开发。“全部功能性的原型能在几个小时内实现,而完整的游戏则可以几周内就能达到‘提交至App Store’的状态。可实现跨所有通用格式的同步和无缝地布置多个输出。”YoYo Games利用GameMaker自主开发多款游戏,其中包括They Need to be Fed, Simply Solitaire HD和Karoshi。

多平台发布:这个最新推出的版本的主要部分是能在多个平台上发布游戏,而不仅是一个“行业标准”化的引擎,如Unity,虚幻引擎、Shiva和GameSalad。此外,这款游戏开发软件还能添加软件扩展包,处理社交网络、广告和支付系统,并同时支持即将推出的新平台。以下是这款软件的全部功能列表:输出原生iOS和Adnroid应用;可为Facebook或网络发行制作即用性HTML5网页代码;输出原生Windows和Mac执行文件强大的Script语言和内部可定制代码编辑器原生物理支持内部图象编辑器先进的IDE,包括路径和时间线编辑器。