AC3【多人模式】主动技能数值及微调强化推荐
刺客信条多人模式吧
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level 11
188po 楼主
一楼度娘
2013年05月26日 05点05分 1
level 11
188po 楼主
Smoke Bomb(烟雾弹)
扔出一个烟雾弹来阻止周围所有人的行动
持续时间 3 (3.4 3.8)
有效范围 3.2 (3.4 3.6)
冷却时间 100 (90 80)
因为技能本身就很强所以怎么强化都合适。你可以考虑都加在冷却上来使你有更多机会使用它,或者加在持续时间或范围上来使你在和对手同时扔烟雾弹时取胜。
个人推荐加上一点持续时间,这样很可能会使你在烟雾中多晕一个人或有更高机会逃走
Disguise(伪装)
短时间改变你的样子来迷惑你的对手
※持续时间 15 (17.5 20)
变装时间 大 (中 小)
冷却时间 60 (55 50)
作为变装系技能,越长变装时间会使你有更高的机会潜入到你的目标身边。所以绝对要考虑加持续时间。(加1点变装时间可能会在激活时更方便一点,且更不容易被发现吧)
Morph(变相)
使你周围平民变成你的样子
※复制数量 3 (4 5)
有效范围 3.5 (4.5 5.5)
冷却时间 70 (65 55)
作为一个永久有效的技能,冷却时间和激活范围并没有什么用。所以请全部加在复制数量上吧,产生更多的选项来让你的追击者头疼吧
Decoy(诱饵)
使你身边一个你模样的npc向锁定方向跑动来欺骗其他人,如果身边没有同样模样的角色会使身边一个npc短时间伪装成你的模样
持续时间 5 (10 15)
行为 正常 (慎重 伪装)
冷却时间 60 (55 50)
虽然通常诱饵只需要吸引对方短短2、3秒的时间,不过多出5秒持续时间可能会使你有更大的机会逃走。另外一点推荐加在冷却时间上。因为你只需要让你的诱饵跑起来吸引住对方眼球就足够,并不需要他做出更多的花样
2013年05月26日 05点05分 2
诱饵的正常,慎重和伪装是指什么??
2013年08月08日 05点08分
回复 Ezio_Auditores :正常是会乱跑,慎重是会选择性的选择路线,不过就算跑过机关机关也不会关闭,伪装是会选择远离追捕者的路线并且机关会关闭
2013年08月08日 05点08分
回复 188po :原来如此啊
2013年08月08日 06点08分
level 11
188po 楼主
Wipe(消除)
投出一个炸弹(音爆弹?)揭露并使范围内所有玩家短时间不能使用任何技能
※注意:目前有BUG,投出技能时并不会有效果
持续时间 5 (7.5 10)
有效范围 8 (10 12)
冷却时间 70 (6.5 5.5)
更大的范围和更长的时间在团队游戏中都会更加有效地帮助整个团队。
Firecrackers(烟火)
扔出一颗炸弹(闪光弹)闪瞎周围玩家的狗眼,并且同惊吓NPC(范围内的NPC会全部趴下)来使其他玩家显露出来
持续时间 4 (4.5 5)
有效范围 5 (5.5 6)
冷却时间 80 (70 60)
作为可投掷的技能,范围的意义并不太大。而1秒的持续时间并不能左右什么。所以请将全部的点数加在冷却时间上,保证你每次对决时都能闪瞎对面的狗眼
Poison(施毒)
悄悄地下毒来缓慢地杀死你的目标
延迟时间 6.5 (5 3.5)
额外得分 200 (250 300)
冷却时间 100 (90 80)
有些人可能会考虑减少延迟时间来防止下毒的目标被抢掉,但实际这是最没有意义的加点。得分强化可以使你每次出手获得更多的利益,而冷却强化可以使你有更多机会来获得更高的得分
不过还是推荐加在额外得分上
Bodyguard(保镖)
使你身边一个你模样的npc向一定范围内你的追击者(或你锁定的追击者)走过去并尝试击晕他,如果身边没有同样模样的角色会使身边一个npc短时间伪装成你的模样
持续时间 5 (7.5 10)
有效范围 5 (7.5 10)
冷却时间 70 (65 60)
任何组合都可以使你的保镖兄弟更好的为你工作。2点冷却可以使他在一场比赛中更多次保护你。你也可以考虑加在持续时间和有效范围上使他更有效的工作
Closure(封锁)
激活周围所有的拦路器来阻挡你的对手
持续时间 5 (6 7)
有效范围 20 (25 30)
冷却时间 60 (55 50)
作为一个本身就没什么价值的技能,还是不要浪费你的A点和心思来考虑强化它吧……
Teleport(瞬移)
在短时间激活后,向你面对方向瞬移出一定距离
※激活时间 3.5 (3 2.5)
有效距离 35 (40 45)
冷却时间 100 (90 80)
一个使用范围很局限但有效的技能。作为一个让你逃出生天的技能,当然是更快的激活时间能够挽救你的生命
Tripwire Bomb(绊脚炸弹)
炸弹激活后,当你的对手踩上后会爆炸(爆炸效果同小型烟雾弹)
激活时间 5 (4 3)
※激活范围 1.8 (2.1 2.4)
冷却时间 80 (70 60)
和变相同样是永久有效的技能。所以请把点数都加在激活范围来他更好的保护你吧
Animus Shield(Animus护盾)
短时间身上带一个护盾来使你抵挡(默认一次)施毒,炸弹及远程武器
持续时间 4.5 (6 7.5)
格挡次数 1 (2 3)
冷却时间 100 (90 80)
加到持续时间和冷却时间都是不错的选择。更长效的护盾可以使你有更充裕的时间来对付你的对手。而更短的冷却时间可以使你更频繁的安心解决掉你的对手
Glimmer(微光)
使你短时间几乎隐形来隐藏自己并且出其不意,激活时你移动的越慢隐形效果越好
※持续时间 8 (10 12)
变装时间 大 (中 小)
冷却时间 80 (70 60)
这个技能其实跟伪装是一个性质的。所以持续时间绝对是最优先选择
Money Bomb(金币炸弹)
扔出一个金币炸弹来吸引周围的平民
吸引人数 6 (8 10)
有效范围 5(7.5 10)
冷却时间 70(65 55)
又是一个没有什么存在价值的技能。还是省下你的A点去强化其他技能吧……
2013年05月26日 05点05分 3
level 11
188po 楼主
Pistol(手枪)
用来射杀你目标的致命火器
※瞄准时间 2 (1.5 1)
基础命中率 30% (45% 60%)
冷却时间 100 (90 80)
PS:基础命中率是指火枪在刚开始蓄力瞄准就释放的命中几率,瞄准完毕后只要没有障碍物是绝对命中的
基于以上原因,增加基础命中率就没有什么用途了。而1秒的瞄准时间能使你的手枪有80%几率的成功射杀掉目标
Knives(飞刀)
瞬间投掷出飞刀来减速你的目标或追击者,并且使他们不能攀爬
持续时间 2.5 (3 3.5)
目标移动速度 80% (75 70)
冷却时间 70 (65 55)
由于飞刀本身会是目标不能进入高调移动状态,所以更多的降低速度是完全没必要的。更长的时间来玩弄(接近)你的对手或是更多次使用飞刀的机会都是不错的选择
Poison Dart(毒标)
从远处来毒杀你的目标
延迟时间 8 (7 6)
射程范围 12 (14 16)
冷却时间 100 (90 80)
由于技能本身并不好用,所以还是算了吧……
Disruption(扰乱)
扰乱你目标对手的视觉
瞄准时间 1 (0.6 0.3)
※持续时间 5 (7.5 10)
冷却时间 60 (55 50)
作为一个扰乱技能,更长的持续时间意味着对方有更长的时间将难以判断周围的状况来使你的计划更容易成功。所以将点数加在持续时间上将会是个不错的选择
2013年05月26日 05点05分 4
level 11
188po 楼主
2013年05月26日 05点05分 5
1