【NA/GL更新】saber高模+虚拟遥感漫游
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level 9
gameloftyou 楼主
解压附件,OpenGL文件夹拷贝至/sdcard/目录下
NativeActivity文件夹里面是示例代码。
更新说明:
1.glut模块更新
  加入gluLookAt等函数
2.obj模型更新
  支持高模
  纹理有无取决于mtl文件里面的map_Kd参数(为了和3dmax保持一致)
  支持半透明(通过32位位图+glBlendFunc实现)
3.虚拟遥感模块camera.hpp,joystick.hpp
附件:
网盘链接
2013年05月25日 13点05分 1
level 9
gameloftyou 楼主
有时间再搞骨骼动画
2013年05月25日 13点05分 3
回复 a1007562571 :你用的GCC + Bionic吧,用G++ + Bionic编译器就行了
2013年05月27日 05点05分
level 13
默默路过默默顶
2013年05月25日 13点05分 4
level 9
CS?还有,二次元的搞到三次元注定是悲剧,Saber好丑……
2013年05月25日 14点05分 5
主要是因为眼镜是我画的[拍砖],另外确实是cs的bloodstrike地图,不过只是个obj模型而已,要写cs游戏还得读取bsp文件,暂时先不弄。
2013年05月25日 14点05分
level 11
明天看看……
~来自百度贴吧for小米 4.2.1~
2013年05月25日 14点05分 6
level 9
彻底让我明白了什么叫毁三观....
2013年05月25日 22点05分 7
level 10
的确好惨,不过就当为科学现身了,哈哈
2013年05月26日 02点05分 8
level 11
求制作方法,软件[乖]就是那个3D什么的软件,和怎么用……
~来自百度贴吧for小米 4.2.1~
2013年05月27日 11点05分 9
自己找OpenGLes的教程吧,我只是提供个参考。另外需要注意的是OpenGLes从2.0开始就支持可编程管道了,支持硬件加速,而且控制更加自由,而我写的这些还只是基于OpenGLes 1.x的固定管道,不支持硬件加速
2013年05月27日 11点05分
level 10

2013年08月25日 04点08分 10
level 11
一看到关于open gles的帖子就知道是楼主发的
2013年08月25日 06点08分 11
level 5
强烈支持,用sdl鼠标,那个慢啊。。。
2013年12月14日 12点12分 12
level 14
为何saber打开后整个是黑的……
2015年01月04日 18点01分 14
level 6
不错!不过为何saber编译以后会出现这个?[疑问]
2015年01月05日 14点01分 15
level 8
言论自由并不是无限制的
2015年08月01日 00点08分 17
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