level 11
zxy912cl
楼主
通过实验各种练法总结的对懒人和新手来说一看就明白的一点小经验分享!
不管你准备练近战狂战还是双枪平a漂泊等其他任何打法,因为这个游戏有随等级成长伤害的武器和技能,因为敏捷,体力的收益很容易用装备补上,所以力和智就成了所有练法的核心!而各种练法又是根据前期加点主力还是主智来选择输出模式(例如平a,dps技能,固伤技能)而发展出来的,所以首先你要对你的人物属性点进行定位,再选择搭配技能!
就说主力的狂战,因为粗人属性附魔和加点收益递减的因素,你最后只能去附魔上其他属性,而前面说了敏和体的问题所以最终我想绝大部分人都会选择附魔专注!结果就是力和专注都会比较高,所以新人或者懒人朋友你们只需要去想想用什么输出就行了!
不管怎么玩,人物属性其实都差不多!
再说个智的问题,后期智比力带来的效果更好!
然后简单分析一下技能,这些不同的打法主要都是建立在以下几种类型的技能上:
1.可以触发双吸的(狂战霜息不算啊)
2.触发武器特效的(因为等级成长嘛)
3.增强生存能力的
说的不好,不喜勿喷啊!
2013年05月24日 17点05分
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不管你准备练近战狂战还是双枪平a漂泊等其他任何打法,因为这个游戏有随等级成长伤害的武器和技能,因为敏捷,体力的收益很容易用装备补上,所以力和智就成了所有练法的核心!而各种练法又是根据前期加点主力还是主智来选择输出模式(例如平a,dps技能,固伤技能)而发展出来的,所以首先你要对你的人物属性点进行定位,再选择搭配技能!
就说主力的狂战,因为粗人属性附魔和加点收益递减的因素,你最后只能去附魔上其他属性,而前面说了敏和体的问题所以最终我想绝大部分人都会选择附魔专注!结果就是力和专注都会比较高,所以新人或者懒人朋友你们只需要去想想用什么输出就行了!
不管怎么玩,人物属性其实都差不多!
再说个智的问题,后期智比力带来的效果更好!
然后简单分析一下技能,这些不同的打法主要都是建立在以下几种类型的技能上:
1.可以触发双吸的(狂战霜息不算啊)
2.触发武器特效的(因为等级成长嘛)
3.增强生存能力的
说的不好,不喜勿喷啊!