level 4
这几天想练一下nod,所以认真研究了下部队的技能,发现有几项技能很有用,但在对战时很少见有人用,在这里提出来,大家讨论一下这些技能的可行性。 一,工程师在中立建筑上放炸弹。可行指数 5颗星 这个可以有很多用途。首先说一下我的用法,举竞技场为例,开局时我先派出两个工程师,一个在自己蓝矿旁的碉堡上放了一个炸弹,然后进入另一个碉堡。另一个在自己矿柱上放一个炸弹后占领矿柱。那么这有什么用呢?敌人派部队进入放了炸弹的碉堡后,会被炸出来,有效防止了常见的开局步兵骚扰。敌人派工程师占领矿柱后,矿柱直接爆破,防止敌人占领你的矿柱,当然也可以去抢占敌人矿柱,这有一个要点就是放了炸弹后你仍可以进入,而敌人进入后就爆破了。 二,四轮巡逻车的电磁脉冲。可行指数 4颗星 说实话,最近才发现这个技能。使用后就像重炮一样可以使周围单位失效,想想就知道,在两军对垒时如果对方有单位数秒不动会带来多大的好处。这有一个难点就是对方如果是大军团,你的巡逻车很难接近对方,我的做法是数辆巡逻车以成群步兵掩护,在释放电磁炮后。后面辅以重火力单位进攻。但是在今天的对战中并没有用好,还有一次使自己的一堆圣灵失效。不过我觉得如果操作好了,应该很有用。还想到一种用法就是用隐形塔隐形后让巡逻车停火埋伏在敌人进攻的线路上,敌人经过时偷袭,还没用过,不知是否可行。对了忘了试下对建筑是否有效,有效的话也可以在攻城时偷袭电厂。 三,光束坦克的毒液反射。可行指数 3颗星 很有意思的一个技能,如果对手侦查不到位或被你压制的话,估计你的光束坦克就可以在自己家里秒杀对方总部了。在地图边缘派几架毒液连成一排,然后用光束坦克就可以直接打到对方基地,不过可行性不高,有一个毒液挂掉,就反射不过去了。但在军团决战时是很有用的,立体的对决开始时,前方步兵圣灵加毒液顶着,后方光束反射进攻,一定能给敌人最大的打击,不要说本来光束打的就够远,你要是一大堆圣灵和步兵在前面,我就不信光束够得着敌人。缺点就是太费操作了,看来nod就是给高手准备的.....
2007年07月24日 15点07分