【教程】Microdem—Cryengine3 真实地形灰度图制作导入教程
cryengine3吧
全部回复
仅看楼主
level 9
zsqsswww
楼主
2013年05月23日 23点05分
1
level 11
651562923
顶
——你们有见到过这么整齐的
十五字
吗(爱贴吧)
2013年05月24日 03点05分
2
level 9
偷心九月2013
world machine
2013年05月24日 03点05分
3
zsqsswww
world machine 还没时间弄会,
不过那个软件是模拟生成地形还是可以依据地表真实地形生成?
2013年05月24日 03点05分
偷心九月2013
都可以,能从像google earth弄到一些数据到world machine里的话就可以做现实中的地形,可以导出ce需要的灰度图。我大致看过那个教程,没实际操作过
2013年05月24日 03点05分
zsqsswww
回复 偷心九月2013 :噢,那真不错,有时间要学一下。
2013年05月24日 03点05分
偷心九月2013
和这个软件差不多的,但不少导地形图的教程是基于world machine的,所以引发了记忆大暴走
2013年05月24日 04点05分
level 9
Tytaa
这个好,辛苦了。
2013年05月24日 03点05分
4
Tytaa
也是用的strm,但是是用gooogle地球的插件获取的。
2013年05月24日 03点05分
zsqsswww
回复 Tytaa :那个可以连同地表材质一块获取吗?我上面这个方法只能获得地形数据,但是地表还是要在CE3里自己处理,场景小还没什么,大场景就感觉无力了、、、
2013年05月24日 03点05分
炒神曲☞
大神 可以分享下这款软件吗?楼主的云盘没有了!
2014年11月12日 15点11分
level 11
651562923
什么情况
2013年05月25日 10点05分
5
zsqsswww
果然出现这个问题了,应该是你选择的区域有些大了,山体数太多,所以这些山体挤在一张比较小的地图上,又细又尖。不过你可以先试着降低地形最大高度,默认是1024,你调小点,比如800、700,记得调完后重新载入一遍灰度图,看看会不会好一点,还是不行那就是因为上面说的那个原因,重新弄个灰度图吧
2013年05月25日 15点05分
651562923
回复 zsqsswww :我每次弄都是这样啊
2013年05月25日 23点05分
651562923
回复 1328906205 :win7别用
2013年05月26日 00点05分
651562923
回复 1328906205 :
2013年05月26日 02点05分
level 9
husenb
2013年05月26日 07点05分
7
level 9
C2H5OH-
涨姿势了
2013年05月26日 08点05分
8
level 9
C2H5OH-
什么情况..难道是我的灰度图太小了吗...686*726的图给我改成4096*4096难道就是因为太小了..
2013年05月27日 05点05分
9
C2H5OH-
看起来有minecraft的感觉
2013年05月27日 05点05分
zsqsswww
回复 401028702 :在地图上选地形大小的时候,要根据你关卡的大小,比如你关卡是4096的,那你选的地形范围也要在这个数量级,而你这个相当于把一张686*726大小的图片改成4096*4096当桌面背景,效果能好么……,你可以把图改成512*512的,放到512的关卡上,看看会不会好点。
2013年05月27日 09点05分
C2H5OH-
回复 zsqsswww :涨姿势了
2013年05月27日 10点05分
嫌弃你2_2
到底怎么弄啊??
2015年01月23日 13点01分
level 9
ShuPeiYu
2013年05月27日 12点05分
10
level 1
qmjyok0
microdem 保存图片的时候有没有去除 左上角和右下角标记的选项呢??
2013年06月06日 19点06分
11
zsqsswww
问得好,只是我一直没找到怎么设置,
2013年06月07日 00点06分
level 11
ZUAK
虽然是坟,但还是顶一下
2013年06月28日 09点06分
13
level 1
darkice1_0
作者提供的网址已经迁移了的样子= =
但是我下载下来的文件都是img是怎么回事……
2013年07月05日 00点07分
14
zsqsswww
哪个网址?img文件是你没选择对下载项目吧,应该选择下载SRTM V4.1(ASCII)这种格式的数字高程。
2013年07月05日 02点07分
darkice1_0
回复 zsqsswww :好吧lz您提供的网址并没有问题,我找朋友去看都能正常使用但是我就是打不开地图所以没办法从这个地址下载项目。
2013年07月05日 14点07分
darkice1_0
回复 zsqsswww :然后我稀里糊涂地进入了这个网站的嗯…所谓的云服务器什么的,总之是个新的页面,那里的地图我能正常打开,但下载下来的是img文件,我确认格式是SRTM v4.1,但不是asc。然后我的解决方法是把img拖进global mapper转换成asc再拖进microdem出图……
2013年07月05日 14点07分
level 7
shaderdog
提取出来最好再扔到WM里强化下细节,原始数据糊得没法看。
2013年07月05日 14点07分
15
zsqsswww
可以这样啊,那很好,如果你有研究成果,希望能跟大家分享分享呀。
2013年07月05日 15点07分
shaderdog
方法很简单,叠加个Perlin噪声,然后再连到Erosion Fliter就OK了
2013年07月06日 03点07分
zsqsswww
回复 shaderdog :
嗯,还没研究过wm,有时间学学。原始数据由于分辨率不高,细节确实不高。
2013年07月06日 03点07分
level 9
nakatasama
2013年07月05日 15点07分
16
level 9
nakatasama
2013年07月05日 15点07分
17
level 9
tengqi200
这个好这个好~
2013年07月09日 09点07分
18
level 9
tengqi200
microdem读取asc文件出现“BDE not install”怎么解决?
2013年07月19日 07点07分
19
level 1
贴吧用户_05aDDa6
楼主 ,经过global mapper和microdem处理出来的高程图有误差的吧,Micordem info里收集的信息与在谷歌earths上实际测量时有机百米的误差的,这个是什么原因呢?有没与研究出来呢,
2013年08月02日 07点08分
20
level 6
耗子幽灵
那个网站进不去啊,怎么回事啊,求帮助
2014年01月25日 03点01分
21
1
2
尾页