level 13
最低的输出
你甘心么?
你嘲讽
需要另一个T停手
你甘心么?
如何让战士T打出更多的伤害呐?
下面就讨论一下吧
2013年05月23日 02点05分
1
level 13
我仔细的阅读了复仇这个技能的说明
什么时候复仇可以通过躲闪来触发了呐?
为什么我一直都认为只有招架才能触发复仇
还是哪个复仇雕文误导了我
招架之后的复仇伤害提高
于是我就以为招架才能触发复仇。。。。。
2013年05月23日 02点05分
3
level 13
二楼提到用力量宝石
力量带来的是什么?
攻击强度
T的攻击强度的获取方式是挨打
挨更多的打才会提高更多的攻击强度
所以
力量宝石不可取
依然生存为主
还是耐力宝石
2013年05月23日 02点05分
5
level 13
在这里我先推翻一下我以前的躲闪无用的说法
启用精通无用的理论
现在我来说一下
先说一个饰品
老6的精准饰品,在血量低于35%的时候为你回血
我在第一次见到的时候
非常慷慨的让给了别人。
在获得了2T15之后就后悔了
不过现在又有了
这个饰品和复苏之风冲突了是吧
可是在团队副本里面你的复苏之风能为你治疗多少血量呐?
你的血量几乎是出于90%+的状态
复苏何用?
这个饰品让你可以果断的弃用复苏之风
2T15又可以让你弃用胜利在望
在我听说了单挑HLK的防战点的是狂暴回复之后
我也果断了
2013年05月23日 03点05分
7
单刷hlk点的是胜利在望…
2013年05月23日 03点05分
level 13
这个饰品的作用就是让你的精准可以很快的达到15
而15的精准的作用就是让你的复仇盾猛毁灭不会被招架
复仇盾猛被招架之后不会获得怒气
毁灭被招架之后不会触发盾猛
更可悲的是
如果你起手冲锋盾猛被招架
那么就有一个DPS第一的人有生命危险
满精准可以让怒气获取更快
这样就有盾牌格挡的怒气
就算你的精确格挡为0
开启之后
你也是必定格挡每一次攻击
虽然只能减伤30%
何况装备的的属性让T装总会有那么几件带上精通属性
2013年05月23日 03点05分
9
level 13
躲闪招架属性提高之后
真的就那么容易被打脸了么?
根据那个所谓的圆桌理论
在你不开启盾牌格挡的时候
你的三围总是到不了97.4%
当然这个是上一个版本的免爆数据
现在呐?
属性这么低
只能说明一个情况
就是圆桌在T身上调整了。
让BOSS不打脸
这个就需要盾牌格挡的覆盖
除去充能时间
在每3个盾牌格挡之后
就需要一个免伤技能去填充
这个技能可能是盾牌壁垒
可能是挫志怒吼
盾牌壁垒很实用,特别是在高强度的时候。
2013年05月23日 03点05分
10
level 13
属性在命中精准满了之后
尽可能的把精通重铸成躲闪招架
这个是一个改变
在手法上
需要一个更细致的减伤技能覆盖
这个是一个要求
不死
才有DPS
用在T身上依然实用
在天赋上
我前面也说了
需要装备支持。其实狂暴恢复挺好用的啊
在装备上
2T15+2T15
DPS的肩膀和胸甲都很不错的
一个是精准精通,一个是精准急速。
精准属性由于高要求,让装备有很多都要重铸成精准。
而当你有了这两件的时候,就变得容易一点了。
这样你就有了更多的属性去重铸别的
2013年05月23日 03点05分
11
level 13
在防御手法上
和昨天没有变化
在输出手法上
就需要强化一下了
有盾猛,复仇,毁灭的循环不变
变得就是增加的英勇打击和斩杀
当仇恨的目标不是你
而你又不需要在在几秒之后嘲讽的情况下
打更多的英勇打击或斩杀。
一定要注意仇恨的
别抽得太狠了哦
2013年05月23日 03点05分
12
level 9
感觉思路还不完善 尝试两个cd再发一次 精通重铸招闪 目前不能认同
2013年05月23日 03点05分
13