level 7
alan_rei
楼主
首先说明一点这个东西不是什么纯粹YY出来的东西,日漫这点上做的比较好,很多东西虽然有杜撰的成分,但这些机械什么的在我这种多读过几年书的人眼里还是值得推敲一下的,或者说大部分有理论依据,只是实际使用的可行性不高,危险性很大
另外看到还有人在认为那个喷射口能推人,或者和绳索的绞轮并用,这个问题我觉得稍微有点常识的人就应该清楚那两个小钢瓶根本撑不住这种用法的
首先是立体机动装置的结构
漫画和动画版本有点出入,收纳两边的绳索,漫画是放在一个小桶里,图中还可以看到绞盘的叶轮

动画版的则是两边各有一个绞轮盘分开收纳绳索,其次就是喷口也不一样,漫画里面是绕在桶上的两根管子,动画里如下图 就是一个扁嘴的喷口,这样的设定在明显不过了,想说他是有喷气引擎的用法的人可以闭嘴了

再看看工作原理,钢瓶的压缩气体推动绞盘的叶轮转动,从而达到放出和收缩绞索的目的

然后就涉及到立体机动装置的使用方式了
使用方式上有两种极端的使用偏向,
1.一种是以节省气体为原则的气体利用最优方式。
2.一种是追求速度与直线的地形路线最优方式。
结合具体图解释
1.气体利用最优方式
如图所示,如果使用者使用这种方法移动,那么理想化的位移的轨迹则呈波浪形(忽略了风阻,绞索的质量),为了充分利用动势能转换,节省气体的使用,使用者的喷射时机一般选择在波峰附近,收索的时机则在喷射之前

这段能量的损耗体现在数据上就是
喷出绞索所做的功(Ep)+ 收回绞索所做的功(Ec)= E损
其中 Ec = 回收绳索绞轮需要的力(Fs) * 绳索收缩距离(Ss)
所以 E损= Ep + Fs * Ss
注:这里能量损耗可以理解为单位体积气体推动绞索叶轮所做的功
所以如果不计绞索的钢头的质量的话,气体损耗非常少
2.路线最优方式
如果移动者想要移动距离最短,那么理想化的位移的轨迹是一条直线(忽略气体使用量),但是在实际中这种情况不可能发生,所以图中显示的是相对折衷的情况:波幅较小,频率较高的波浪轨迹
使用者在索头抓墙的瞬间立马开始进行收绳索动作,导致使用者的位移轨迹多收到了绞索装置收缩力的影响,而成如下图所示的曲线,使用者在波峰射出绳索的方式不变,喷射力度不变所耗气体也就不变。

反应在数据上就是
E损'= Ep' + Fs'*Ss'
其中Ep'=Ep
Fs’由于是 绳索拉着使用者加速的(也就是说如果风阻控制的好,使用者只要气体够用则是始终在提速的),所以Fs'远大于Fs ,
且Ss 和Ss'的差距远小于Fs'和Fs的差距,所以这种使用方式E损'的消耗非常大
第七集三笠崩溃的时候,基本就是这么用法的。
实际的作战中会根据地形和具体情况随机调整以上两种使用方式的权重比,从而达到良好的效果,如普通行军时会大部分使用第一种方法,急行军和强杀巨人时则会短时间内借用第二种方式增加爆发力,
另外可以看出两种方法并没有明确的界限,而取决于使用者对绞索的喷射时机和收缩的持续时间分配,出色的军团士兵会利用这点同时结合抓墙点的选取灵活的利用地形掩护靠近和击杀巨人。
2013年05月22日 00点05分
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另外看到还有人在认为那个喷射口能推人,或者和绳索的绞轮并用,这个问题我觉得稍微有点常识的人就应该清楚那两个小钢瓶根本撑不住这种用法的
首先是立体机动装置的结构
漫画和动画版本有点出入,收纳两边的绳索,漫画是放在一个小桶里,图中还可以看到绞盘的叶轮

动画版的则是两边各有一个绞轮盘分开收纳绳索,其次就是喷口也不一样,漫画里面是绕在桶上的两根管子,动画里如下图 就是一个扁嘴的喷口,这样的设定在明显不过了,想说他是有喷气引擎的用法的人可以闭嘴了
再看看工作原理,钢瓶的压缩气体推动绞盘的叶轮转动,从而达到放出和收缩绞索的目的
然后就涉及到立体机动装置的使用方式了使用方式上有两种极端的使用偏向,
1.一种是以节省气体为原则的气体利用最优方式。
2.一种是追求速度与直线的地形路线最优方式。
结合具体图解释
1.气体利用最优方式
如图所示,如果使用者使用这种方法移动,那么理想化的位移的轨迹则呈波浪形(忽略了风阻,绞索的质量),为了充分利用动势能转换,节省气体的使用,使用者的喷射时机一般选择在波峰附近,收索的时机则在喷射之前

这段能量的损耗体现在数据上就是喷出绞索所做的功(Ep)+ 收回绞索所做的功(Ec)= E损
其中 Ec = 回收绳索绞轮需要的力(Fs) * 绳索收缩距离(Ss)
所以 E损= Ep + Fs * Ss
注:这里能量损耗可以理解为单位体积气体推动绞索叶轮所做的功
所以如果不计绞索的钢头的质量的话,气体损耗非常少
2.路线最优方式
如果移动者想要移动距离最短,那么理想化的位移的轨迹是一条直线(忽略气体使用量),但是在实际中这种情况不可能发生,所以图中显示的是相对折衷的情况:波幅较小,频率较高的波浪轨迹
使用者在索头抓墙的瞬间立马开始进行收绳索动作,导致使用者的位移轨迹多收到了绞索装置收缩力的影响,而成如下图所示的曲线,使用者在波峰射出绳索的方式不变,喷射力度不变所耗气体也就不变。

反应在数据上就是E损'= Ep' + Fs'*Ss'
其中Ep'=Ep
Fs’由于是 绳索拉着使用者加速的(也就是说如果风阻控制的好,使用者只要气体够用则是始终在提速的),所以Fs'远大于Fs ,
且Ss 和Ss'的差距远小于Fs'和Fs的差距,所以这种使用方式E损'的消耗非常大
第七集三笠崩溃的时候,基本就是这么用法的。
实际的作战中会根据地形和具体情况随机调整以上两种使用方式的权重比,从而达到良好的效果,如普通行军时会大部分使用第一种方法,急行军和强杀巨人时则会短时间内借用第二种方式增加爆发力,
另外可以看出两种方法并没有明确的界限,而取决于使用者对绞索的喷射时机和收缩的持续时间分配,出色的军团士兵会利用这点同时结合抓墙点的选取灵活的利用地形掩护靠近和击杀巨人。

