开一帖简单说明下立体机动装置的运作方式
进击的巨人吧
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level 7
alan_rei 楼主
首先说明一点这个东西不是什么纯粹YY出来的东西,日漫这点上做的比较好,很多东西虽然有杜撰的成分,但这些机械什么的在我这种多读过几年书的人眼里还是值得推敲一下的,或者说大部分有理论依据,只是实际使用的可行性不高,危险性很大
另外看到还有人在认为那个喷射口能推人,或者和绳索的绞轮并用,这个问题我觉得稍微有点常识的人就应该清楚那两个小钢瓶根本撑不住这种用法的
首先是立体机动装置的结构
漫画和动画版本有点出入,收纳两边的绳索,漫画是放在一个小桶里,图中还可以看到绞盘的叶轮
动画版的则是两边各有一个绞轮盘分开收纳绳索,其次就是喷口也不一样,漫画里面是绕在桶上的两根管子,动画里如下图 就是一个扁嘴的喷口,这样的设定在明显不过了,想说他是有喷气引擎的用法的人可以闭嘴了
再看看工作原理,钢瓶的压缩气体推动绞盘的叶轮转动,从而达到放出和收缩绞索的目的
然后就涉及到立体机动装置的使用方式了
使用方式上有两种极端的使用偏向,
1.一种是以节省气体为原则的气体利用最优方式。
2.一种是追求速度与直线的地形路线最优方式。
结合具体图解释
1.气体利用最优方式
如图所示,如果使用者使用这种方法移动,那么理想化的位移的轨迹则呈波浪形(忽略了风阻,绞索的质量),为了充分利用动势能转换,节省气体的使用,使用者的喷射时机一般选择在波峰附近,收索的时机则在喷射之前
这段能量的损耗体现在数据上就是
喷出绞索所做的功(Ep)+ 收回绞索所做的功(Ec)= E损
其中 Ec = 回收绳索绞轮需要的力(Fs) * 绳索收缩距离(Ss)
所以 E损= Ep + Fs * Ss
注:这里能量损耗可以理解为单位体积气体推动绞索叶轮所做的功
所以如果不计绞索的钢头的质量的话,气体损耗非常少
2.路线最优方式
如果移动者想要移动距离最短,那么理想化的位移的轨迹是一条直线(忽略气体使用量),但是在实际中这种情况不可能发生,所以图中显示的是相对折衷的情况:波幅较小,频率较高的波浪轨迹
使用者在索头抓墙的瞬间立马开始进行收绳索动作,导致使用者的位移轨迹多收到了绞索装置收缩力的影响,而成如下图所示的曲线,使用者在波峰射出绳索的方式不变,喷射力度不变所耗气体也就不变。
反应在数据上就是
E损'= Ep' + Fs'*Ss'
其中Ep'=Ep
Fs’由于是 绳索拉着使用者加速的(也就是说如果风阻控制的好,使用者只要气体够用则是始终在提速的),所以Fs'远大于Fs ,
且Ss 和Ss'的差距远小于Fs'和Fs的差距,所以这种使用方式E损'的消耗非常大
第七集三笠崩溃的时候,基本就是这么用法的。
实际的作战中会根据地形和具体情况随机调整以上两种使用方式的权重比,从而达到良好的效果,如普通行军时会大部分使用第一种方法,急行军和强杀巨人时则会短时间内借用第二种方式增加爆发力,
另外可以看出两种方法并没有明确的界限,而取决于使用者对绞索的喷射时机和收缩的持续时间分配,出色的军团士兵会利用这点同时结合抓墙点的选取灵活的利用地形掩护靠近和击杀巨人。
2013年05月22日 00点05分 1
level 7
收藏个
2013年05月22日 00点05分 2
好像很厉害的样子。[乖]
2013年05月22日 17点05分
level 11
给理论帝跪了
2013年05月22日 00点05分 3
level 11
技。。技术宅么。。。厉害
2013年05月22日 00点05分 4
level 6
技术贴 必须顶
2013年05月22日 00点05分 5
level 11
强大的理科
2013年05月22日 00点05分 6
level 9
必须顶,虽然。,。。真心看不懂啊,只是觉得好厉害的样子。。
2013年05月22日 00点05分 7
level 13
的确,那东西不是喷气发动机,楼主分析得很到位
2013年05月22日 00点05分 8
[滑稽]
2013年05月22日 08点05分
level 7
alan_rei 楼主
那么很多人问 为什么三爷在第六集比一般的精英追奇行种的速度还要快,
这里涉及到一个很普通的个人体质差异问题,
即一个人对加速度的承受能力,
不同的人承受能力差异非常大
这点在F1赛车和战斗机飞行员中体现的非常大,身体时常要承受4~5倍的重力,轻者失去直觉,重的扭到脖子,或者直接休克
但这些都是在有座椅抵着背的情况,军团士兵纯粹靠那几根皮带绑着
如图,皮带在这里其实也起了一定的受力分摊的作用,而不至于在某个地方承受过大的加速度,但是很明显腰部是最主要的受力点,这也是训练营刚开始进行皮带绑腰训练平衡性的原因,(三爷的8块腹肌就是这么来的)
三爷的天生骨骼奇异,小时候爆发就能

爆刀柄,再加上现在有8块腹肌的帮助
所以不管怎么丧心病狂的左右机动,疯狂加速都不用担心扭到腰啦
高加速度的情况三爷也能保持清醒的头脑,判断力,反应能力
这就是三爷最大的天赋。
2013年05月22日 00点05分 9
然后再加上抓墙点的选取导致的拉伸角度,拉伸效率的差异(头脑的预估能力),四肢协调性:在风阻和自重上找最优临界点,对于风向的利用,设备收放的协调性(这些可以后天通过经验积累获得,但也可以是天赋),配合体质上的优势,三爷战斗力报表也就不奇怪了
2013年05月22日 00点05分
当然这个机动装置个人认为是有一个致命缺陷的,就是压缩气体的问题,把索头打入墙内,而且还是那么远的距离,那需要的初速不是一点半点了,靠那个小钢瓶压的气体基本实现不了,然后就是索头要打洞100%牢靠也是基本不可能的,这货只要一次没打上洞,或者中途掉链子就是要摔死人的,所以终究只能停在纸上
2013年05月22日 01点05分
[滑稽] 放在中国这高质量的建筑物大国,再好的锁头也是徒劳
2013年05月22日 01点05分
回复 alan_rei :阿尔敏就撞墙上了……
2013年05月22日 08点05分
level 12
1楼的气体利用最优方式的那张图没看明白,半圆轨迹后怎么就往前抛了
2013年05月22日 00点05分 10
我没有画全,只是把第一种方式的大部分中间过程表现出来,即入第一个半圆的时候是有一个水平和一个垂直向下的速度矢量的(开始机动的第一到第二个周期是用的第二种方法获得初始速度和垂直高度,其后开始用第一种方式保持),那么在出第一个半圆的时候也就有一个向上和水平的速度矢量
2013年05月22日 00点05分
回复 alan_rei :帮你补全了[吐舌]
2013年05月22日 00点05分
回复 阿姆罗利 :我知道,我是说楼主画的顺绳索做圆周运动轨迹最后是完全上抛了,这样的话是无法前进的
2013年05月22日 01点05分
回复 阿姆罗利 :看18楼的图
2013年05月22日 01点05分
level 11
给技术帝跪了⊙﹏⊙
2013年05月22日 00点05分 11
level 9
惊现技术帝!!!
前排
给跪
2013年05月22日 00点05分 12
level 9
好强大…… 只是没看懂……
2013年05月22日 00点05分 13
level 8
火前留
2013年05月22日 00点05分 14
level 9
跪了~
2013年05月22日 00点05分 15
level 12
膜拜~
2013年05月22日 00点05分 16
level 11
好高科技[汗]
—黑童话.患上精神分裂症的童话
2013年05月22日 00点05分 17
level 12
表示第一张图气体最优不是这样子的吗
2013年05月22日 00点05分 18
嘛,有什么奇怪的东西混进来了
2013年05月22日 00点05分
回复 无聊的艾菲尔 :一眼看到“基”
2013年05月22日 01点05分
回复 双刀就看走 :正在学机械原理我会乱说?
2013年05月22日 01点05分
回复 控制理论与工程 :id是专业的话那样我应该改成机械设计制造及其自动化了。[吐舌]
2013年05月22日 02点05分
level 7
不明觉厉
2013年05月22日 00点05分 19
level 8
[啊!]给跪!
2013年05月22日 00点05分 20
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