求教修改骨骼
zymxdt吧
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level 1
Raioh07
楼主
北欧斧兵真系不怎样 用著用著用得心灰了
听说新军骨骼超强 想试换过来看看
2013年05月20日 16点05分
1
吧务
level 15
zymxdt
你会发现动作很别扭,拿斧头去刺人
2013年05月20日 23点05分
3
zymxdt
而且斧头的主要作用是第一波冲锋和砍骑兵,你硬要让他原地肉搏的话nb了就说不过去了,那么重的兵器原地挥舞还能nb的除非是超人
2013年05月21日 00点05分
zymxdt
回复 __river___ :要改武器的话要直接改模型和贴图,双手戟的骨骼跟双手斧完全不搭调,看着就很别扭,真想骨骼nb的话只能自己做,想很多大mod里面一样。另外双手斧原地肉搏能打赢其他步兵那才不科学呢
2013年05月21日 04点05分
Raioh07
这样子的嘛
因为北欧用著用著觉得森林斧兵还要好用 一堆一堆上去死上去
2013年05月21日 08点05分
zymxdt
回复 Raioh07 :斧头兵其实作用就是冲锋那一波还有就是跟骑兵肉搏有优势,像北欧斧这种带战吼加上惊吓步兵的斧头就是步骑协同展开冲锋一波打白对面的节奏,如果用来原地肉搏就是舍本逐末了
2013年05月21日 08点05分
level 9
IPO咨询♋
你说的北欧伏兵莫非是瓦兰吉卫队?那东西肉搏和意大利长矛民兵一个水准
2013年05月21日 02点05分
4
zymxdt
回复 Gernadian :他的用法是让双手斧站在那里维持阵线,这样的话瓦兰吉除了有士气优势确实不如开刺猬的矛兵
2013年05月21日 07点05分
IPO咨询♋
回复 zymxdt :z大你怎么知道我喜欢这么用?
2013年05月21日 14点05分
穿板甲的粽子
回复 3070921012 :这么不正确的用法很容易猜出来的
2013年05月21日 16点05分
IPO咨询♋
回复 穿板甲的粽子 :我的挪威档都是依靠远程输出的。骑兵是用来反冲锋敌人骑兵的,步兵统统用来维持战线的,要开自动防御的,尽可能少得陷入肉搏,这样步兵战损很小。
2013年05月22日 21点05分
level 1
Raioh07
楼主
其实 都可以教教我怎修改骨骼 在哪一个文件下手
2013年05月23日 14点05分
5
zymxdt
文件在data\animations下面,是打过包的,好像需要什么工具才能解包,修改是用的3dmax
2013年05月23日 14点05分
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