掌机已死?iOS/Android游戏收入难以阻挡
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强拿肾 楼主
   如果只计算业务收入,传统掌机与智能移动设备之间的差距已经越来越大。根据统计机构 IDC 提供的最新数据,从 2012 年第四季度至 2013 年第一季度,iOS 和 Android 平台的游戏收入都取得了大幅进步,而整个掌机产业(包括任天堂、索尼等厂商的设备)却在同一时期内严重缩水,目前收入只有 iOS+Android 的 1/3。
  “如果平板电脑能够提供高质量的游戏,在掌机平台花钱还有什么意义?”这句话正是当前索尼和任天堂等厂商面临窘境的真实写 照。首先我们要承认,目前在游戏质量上,智能手机/平板仍然要远逊于掌机,但是从实际收入上来看,掌机原本在移动游戏平台独霸天下的地位早在 2011 年就已经被取代。
  2009 年,索尼+任天堂瓜分了移动游戏平台 81% 的收入(美国地区数据),到了 2011 年这个数字只剩下 42%。《财富》杂志曾经表示,智能手机和平板电脑已经在明显促进移动平台游戏的快速增长。假如智能手机/平板电脑平台上的游戏质量能够接近于掌机——哪怕是稍次于掌机,消费者也会毫不犹豫地转投平台。
2013年05月18日 02点05分 1
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