<Lua游戏开发实践指南>中的调试窗口问题
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level 9
pan810
楼主
我现在遇到的问题是,把书中的源码<chapter8和take away>的代码都是如此,调试运行,如果脚本出错,调试窗口会激活,但是不显示出窗口来,看不到错误信息.如果我要看错误信息,只能跟踪到C++代码里的看相应变量的值才行.这样非常麻烦.我也怀疑是作者窗口创建那有问题,但我win32编程只是刚入门,还无法判断代码是否有错,对照标准的创建窗口流程,代码貌似没有遗漏什么.
如果有朋友能帮忙解决下,感激不尽啊
2013年05月17日 02点05分
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level 11
qwe168192
2013年05月17日 10点05分
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