Google Play Game Service详解 不仅提供API更提供后端支持
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在本次举办的Google I/O大会上,Google发布了一项类似苹果Game Center的服务Google Play Game Service(下面简称GPGS),该服务在上个月就已经浮出水面,因此也成了会前预测中最准的一条。
对于开发者 GPGS为开发者提供了几个API,使其游戏能跨设备并跨平台。另外还提供了盗版追踪API。我们都知道很多开发者畏惧Android的其中一个原因就是山寨肆虐,这个服务的推出,能让开发者实时监控盗版,并查看自己的游戏是否是通过Google Play购买。当然,所有这些服务都基于开发者意愿,并非强制。 相对于Game Center,GPGS不仅仅提供简单的API,还提供后端支持,从这个意义上说,它更像OpenFeint。已经宣布使用该服务的公司包括World of Goo、Beach Buggy Blitz、Kingdom Rush以及 Osmos。
对于游戏玩家 你可以用Google+账号登陆,然后就可以享受跨平台跨设备的游戏体验,如果一款游戏有多个版本,你可以在Android A设备上玩,游戏会记录你的排行榜、得分、关卡,并自动将这些信息同步到云端,当你在Android B设备、iOS或者Web端玩的时候,就不用你重头再来。 但有点遗憾的是,“多人游戏”只有在Android设备之间才能实现实时竞技或者合作,而不能扩展到iOS或者Web端。负责人Hartrell否认是因为技术障碍或者与苹果无法合作等原因造成。他表示,这个服务还在初始阶段,将来也会扩展到iOS中,但并未透露具体时间。
2013年05月17日 00点05分 1
level 12
是不是玩不了盗版好游戏了
2013年05月17日 03点05分 2
level 13
中国区的谷歌商店屏蔽了收费软件,好多游戏都下不到正版[汗]
2013年05月19日 17点05分 3
level 9
这是沙滩车闪电战
2013年05月20日 11点05分 5
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