一将2013武将测试浅谈
三国杀吧
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as7216910 楼主
2013年05月14日 05点05分 1
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as7216910 楼主
郭淮
  <精策>出牌阶段结束时,若你本回合使用的牌数量大于你当前体力值,你可以回复1点体力或摸一张牌。
  郭淮的技能,第一印象:弱爆了……
  首先,单打独斗,除了被补牌系包养外,缺乏配合度;
  其次,技能收益虽然尚可,但是发动频率很低。
  到底有多低?稍微测试了一下,一个摸牌白不出牌不舒服斯基的打法下每回合的用牌数:
  2,4,3,1,2,3,0,3,2,4,3,2
  平均每回合用牌数:2.4
  再考虑到郭淮具有额外摸牌能力,基本可以这么认为:
  4血郭淮=白板
  3血郭淮=两回合一次闭月
  2血郭淮=接近一回合一次闭月/回血
  1血郭淮=一回合一次闭月/回血
  (3血时可以刻意蓄一轮用一轮,基本可以保证两回合发动一次精策)
  于是郭淮的强度可以类比王异了,4血白板,3血以下就类似王异了,不过收益远远小于后者。结论就是弱化版王异无误╮(╯▽╰)╭
  再说说契合度,除了国战跟老同事张郃组双将,真心看不出有什么契合度╮(╯▽╰)╭
  可玩性尚可吧,有点考验玩家出牌的节奏和对血线的控制。
2013年05月14日 05点05分 2
亲 貌似改成摸两张牌了
2013年05月14日 05点05分
不等于闭月吧 只是出牌阶段结束时 还要进入弃牌阶段
2013年05月14日 05点05分
好歹你也用最终版的技能,都是老技能,这帖子还有什么意义?
2013年05月14日 05点05分
回复 stupidninja :新技能我看到了 会马上测试的! 谢谢
2013年05月14日 06点05分
level 11
无图无真相
2013年05月14日 05点05分 3
level 10
as7216910 楼主
2013年05月14日 05点05分 4
level 7
火前留名
2013年05月14日 05点05分 5
level 13
支持一下,养肥先
2013年05月14日 05点05分 6
level 10
老版技能不看。
2013年05月14日 05点05分 8
level 13
lz
…修改后的技能都公布了…还是发些修改后的三将技能心得吧…
2013年05月14日 05点05分 10
请问哪里有? 新的技能我还不知道所以没测试,
2013年05月14日 05点05分
@as7216910 不知道手机发上来的能不能看得清…最近杀吧和韩旭吧说的很多啊,很容易找到的
2013年05月14日 06点05分
level 12
前排
2013年05月14日 05点05分 13
level 10
as7216910 楼主
简雍
  <巧说>出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用的下一张非延时类锦囊可以额外指定一个目标或减少指定一个目标。若你没赢,你不能使用非延时类锦囊直到回合结束每阶段限一次。
  <纵适>每当你拼点获胜,你可以获得对方的拼点牌;每当你拼点失败,你可以收回你自己的拼点牌。
  拼点系新成员,技能很有意思:一张杀指定多个目标的武将不缺,一个锦囊指定多个目标倒是从来没见过。二技能纵适,让简雍的拼点成了非常划算的买卖,每回合拼点一次就是至少0耗损的一拆。
  看看巧说。细数一下能额外指定目标的锦囊:过拆、顺手、火攻、决斗、借刀、铁索——一共25张;能减少指定目标的锦囊:南蛮、万剑、桃园、五谷——共7张(铁索就算了--)
  一旦简雍摸到额外指定目标的25张牌,再拼点成功,巧说的收益应该说还是挺大的;至于减少指定目标的那些锦囊的效果基本是锦上添花了。
  综上所述,简雍是个技能收益很高的三血回合外无防御武将,很吃手牌质量,可以想见OL上的脚气卡简雍第一轮爆发的恐怖。
  契合度来说,巧说体现了简雍擅长辩论的特点——跟对手拼点争辩,如果争赢了就能更好地利用手中的资源把论战转变成实际效益;纵适则能体现出简雍平素的不拘小节,简雍在拼点里不按常理出牌,超越了规则,这也能体现出他性格的特点。
  这是一个相当好玩的武将,虽然身子骨脆了点,但每存活一回合都是对敌人不小的骚扰,技能发动的选择丰富,操作感很强,估计会成为蜀汉的人气武将,也算是yoka在蜀黑道路上的一次转折吧。
实战附文:
普通简雍:巧说拼点对方华佗获胜,放南蛮不指定队友一血毒菜。
  文艺简雍:巧说拼点己方一手牌明决斗的姜维,胜,获得决斗然后决斗两个目标轻松收掉两个人头。
  二B简雍:巧说拼点对方2手牌鲁肃,然后三个铁索把全场通通连起来吧╮(╯▽╰)╭
2013年05月14日 05点05分 14
level 14
技能都改过了还在那边瞎分析个什么劲?改版后的曹冲和刘封屌爆了我会乱说
2013年05月14日 05点05分 15
level 10
as7216910 楼主
 虞翻
  <纵玄>每当你将要弃置一张牌时,你可以将该牌置于牌堆顶。
  <直言>回合结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,然后若其为装备牌,该角色回复1点体力并使用该牌。
  又一个能控牌堆的人物出现了,虽然控制力度比较小。一技能纵玄,对下家角色有很大的影响,包括控判定、给队友传递关键牌、给敌人废牌等。虞翻弃牌数越多,对牌堆的控制能力就越强,但这货是个摸牌白,所以不会出现大规模控牌堆的情况。一个优秀的虞翻应该会适时卖血,来保证足够弃牌从而在关键轮次对下家进行控制。
  二技能直言,功能类似同为东吴辅臣的二张的直谏,兼具补牌或者装装备回血的效果,每回合至少有1的收益,也继承了吴国文官稳定收益流的特点,此技能配合一技能,自己扔装备控牌堆再给队友,也能比较稳定地发挥奶的效果。虞翻也属于技能收益和强度适中的辅助类武将。
  来看契合度,虞翻精通《易》学,这是一技能纵玄的出处,也解释了赋予它神棍属性的原因。历史上的虞翻性格卓尔不群,经常直言进谏,二技能直言强制装装备的效果也体现了这一点,还跟二张的直谏相互呼应;另外虞翻性格耿直也让他跟一些东吴官员不睦,联想到纵玄和固政相互抵触,也确实体现除了这一点。技能契合度相当不错。
  可玩性较好,弃牌控牌堆需要玩家比较高的大局观,配合直言能打出一系列收益颇高的连续动作。遗憾之处是纵玄和直言都比较小本经营,操作空间不大,所以没有同为辅臣的二张那样华丽的配合和出牌。
实战表现一般,能力一般,人物一般,很哲学。
2013年05月14日 05点05分 17
level 10
as7216910 楼主
 李儒
  <绝策>在你的回合内,一名角色失去最后一张手牌后,你对其造成1点伤害。
  <灭计>你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定另一名角色为目标。
  <焚城>限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色选择:1、弃置X张手牌;2、受到1点火焰伤害。X为该角色装备区牌的数量。
  强烈的贾诩即视感啊……
  这个版本的李儒作为一名谋士却是个不折不扣的伤害狂,三个技能都为了造成伤害而去的。
  一技能绝策发动频率应该不高,但残局一血一闪的对手的防御在李儒面前简直形同虚设;
  、借刀,这让这几张牌在李儒的手里价值变得很大;
  三技能焚城让人想起乱武和神愤,同样是全屏伤害技,焚城的特点在于对藤甲的强力威慑和对手牌的破坏。
  三个凶狠的技能,没有防御技,这让李儒成为了一个鸡肉味嘎嘣脆的嗜血杀人狂,lz想说,是不是太残暴了点?
  这货一出现一定会引来对方的强力集火,自己又缺乏有效的保命手段,于是场面变成不计后果的殊死相搏。无节操李儒无脑放焚城,爽完就死?lz不愿继续想下去。
  历史上的李儒的确是毒计频出,但再怎么说也是个文官,这三个技能把他未免也设计得太凶残了点。另外没有防御技能也是硬伤,这让他没有了贾诩那种低调蓄力、一出手即天翻地覆的腹黑实力,只能当一个短命的暴力输出武将。李儒做主做内都难以生存,做强势主的忠与反贼一换一或者做与主公搏命的反贼都比较适合。
实战基本没活过3轮,然后就没有了!
2013年05月14日 05点05分 18
level 13
这边是新的…
2013年05月14日 06点05分 19
level 10
as7216910 楼主
朱然
  <胆守>每当你造成一次伤害后,你可以立即摸一张牌。若如此做,当前回合立即结束。
  乍一看,可以出杀的英姿克己,前提条件是造成伤害。根据lz的经验,这货的技能发动频率大概是5轮发动3次的样子,而且技能的发动存在一个良性循环:造成伤害——多摸牌、多存牌——更容易造成伤害,所以朱然的使用者应该尽快地造成第一点伤害,从而早早地进入胆守模式,利用多摸牌和跳过弃牌阶段造成的额外存牌空间为队友保存关键牌。朱然的对手为了防止他发动胆守,也会尽量留闪对付朱然的杀,所以朱然也如许褚一般,为团队带来一定的强命效应。
  技能强度适中,他是比周瑜更厚实的存在,是脱去了团队毒药外衣的吕蒙。
  历史上的朱然年轻时追随吕蒙,后来成为其职位的继承者,入选技能类似克己的效果也体现了他和吕蒙的渊源。朱然最重要的事迹之一是坚守江陵六个月令魏军无功而返,胆守技能虽然名字听着比较怪,但其赋予朱然的高防御力也契合了这一点。
  朱然的可玩性不高也不低,怎样合理而不无脑地发动技能是每个朱然使用者的必修课。
其实这货真的很好玩,回合外配合上貂蝉 荀彧类的队友,还可以在伤敌的情况下帮队友克己。唯一的问题就是他的AOE结算,我是要等FAQ或者改技能了。
2013年05月14日 06点05分 20
level 12
这贴子转的吧…三将初版刚出的时候有人发的…就这么搬过来,技能都没改
2013年05月14日 06点05分 21
level 13
楼主火星一年
2013年05月14日 06点05分 22
level 10
as7216910 楼主
刚刚看到有最终技能,
现新YY下, 回血技能没了,摸牌能力加强了。但是技能的阐述依旧存在问题, 请问出牌阶段结束。是在弃牌阶段前还是后?如果在前,那这技能还有什么用,回合外的“以逸待劳”?武将技能比之前的弱了好几档。
2013年05月14日 06点05分 23
level 10
as7216910 楼主
1 2技能冲突还是有,而且1技能有了如同曹丕的送牌。比之前的技能效果弱了一档。 原来的上将成了中将。
2013年05月14日 06点05分 24
level 10
as7216910 楼主
2逆成一杀,官方真的认为这将的原技能很弱势。我只能说他们玩的太少了,这样一改的话时间会证明这货会成为场上的主力的。
2013年05月14日 06点05分 25
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