level 7
发现发【游戏建议】得精机会很大,为了人生第一精,拼了。以下正文:
1、天牢:还是希望能加个天牢什么的,有天牢城市之间可以转运俘虏,转运俘虏要有押送管,最好是有类似于运输兵之类的在大地图上行动,可以劫犯。另外运输兵到了目的地必须有天牢才能有入城选项。
2、劫牢:计略里增加劫牢选项,被抓走的将通过劫牢可以救出来,主要看中智谋与武勇。智谋高,成功率高;武勇高,被捕率低。如果可以实现,可以对那些又没钱兵又少的势力是一点补充。另外,考虑是不是也可以劫牢无势力的俘虏,比如该势力刚刚被灭,救出来可以优先加入本势力,增加人次来源。
3、后宫:后宫设施里的妃子能否在两个拥有后宫设施之间的城市进行转移,避免被戴绿帽子,哈哈~~~!
4、挑衅:打仗中我认为这个计谋是应该添加进去的,比如设伏需要诱引,攻城需要诱引,实在是很重要。三国演义(非三国志)中经常有这样的桥段啊,这个功能应该不难实现吧。
暂时就这些,以后想到再加。
2013年05月13日 04点05分
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1、天牢:还是希望能加个天牢什么的,有天牢城市之间可以转运俘虏,转运俘虏要有押送管,最好是有类似于运输兵之类的在大地图上行动,可以劫犯。另外运输兵到了目的地必须有天牢才能有入城选项。
2、劫牢:计略里增加劫牢选项,被抓走的将通过劫牢可以救出来,主要看中智谋与武勇。智谋高,成功率高;武勇高,被捕率低。如果可以实现,可以对那些又没钱兵又少的势力是一点补充。另外,考虑是不是也可以劫牢无势力的俘虏,比如该势力刚刚被灭,救出来可以优先加入本势力,增加人次来源。
3、后宫:后宫设施里的妃子能否在两个拥有后宫设施之间的城市进行转移,避免被戴绿帽子,哈哈~~~!
4、挑衅:打仗中我认为这个计谋是应该添加进去的,比如设伏需要诱引,攻城需要诱引,实在是很重要。三国演义(非三国志)中经常有这样的桥段啊,这个功能应该不难实现吧。
暂时就这些,以后想到再加。